
IOS UI界面开发
实现一些UI界面,特效的教程,分享一些使用的代码例子
念风2012
程序猿~~
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【IOS】IOS7 UI适配
昨天下了把手机升级成了IOS7 正式版,然后下了最新的xocde5. 试着编译了一下刚刚完成的几个应用,还好问题不大,半个小时的时间都适配好了,然后改了下几个新出现的warning。总结一下:(1)如果应用程序始终隐藏 status bar 那么恭喜呢,你在UI上需要的改动很少很少。(2)如果应用程序显示status bar,可以讲status bar设置成黑色不透明 ,然后在UIV原创 2013-09-20 11:42:19 · 38624 阅读 · 10 评论 -
【IOS】让你的应用快速适配iPhone5
首先需要一个高级一点的Xcode版本,现在一般都要4.5以上了吧,然后将你的应用在模拟器中运行,选择 硬件-->设备--> iPhone (Retina 4- inch)这个就是iphone 5 的分辨率。没有做过适配的应用就会在上下两端出现黑边,那么如何做适配呢?1.首先需要添加一张启动图片,图片名字命名为Default-568h@2x.png,设置好以后,启动看,就会发现原创 2013-02-02 13:29:39 · 7328 阅读 · 1 评论 -
【IOS】IOS开发常用函数
1、获取本地的语言+ (NSString *)getLocalLanguage{ NSString *language = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"AppleLanguages"] objectAtIndex:0]; return language;}2、获取Mac地址原创 2013-05-30 11:28:26 · 19865 阅读 · 2 评论 -
【cocos2d-x】 给大家分析 现在流行的手机游戏是用什么开发的(含方法)
暑假快结束了,开学就是大四了,一直很喜欢游戏开发。平时也喜欢自己捣弄写小游戏玩玩。技术有限,就想看看别人是怎么写的,所以分析了很多手机游戏客户端,偶尔模仿着写一下,最近初步实现了三国塔防游戏。。以后有机会会开源。 下面都是我稍微研究过的,这些手机游戏主要是用 Unity3D, cocos2d/cocos2d-x, wiengine等开发的。 游戏名称原创 2012-09-03 21:11:26 · 11658 阅读 · 2 评论 -
【IOS】IAP (内置购买) 服务器端代码
PHP 服务器端代码,首先要确 php的 curl 和 SSL (open_ssl)这两个模块开启,可以在 php.ini 中去掉 这两个dll前面的分号。<?php //服务器二次验证代码 function getReceiptData($receipt, $isSandbox = false) { if ($i原创 2011-12-05 18:15:03 · 13463 阅读 · 0 评论 -
【IOS】Instruments 使用教程
最近一直在解决内存泄漏的问题,天天和Instruments这个工具打交道,本来想给大家写一片相关的教程的。但是今天逛论坛的时候发现了别人翻译的文档,写的好,自认为没有办法写出。所以就不写了,在这里把那篇文章给大家转载过来。原文:Instruments User Guide链接:https://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/De转载 2012-05-18 10:50:08 · 59422 阅读 · 16 评论 -
【IOS】分享下近一年IOS开发的经验总结
从上个暑假末到现在,自己做IOS开发也快一年了。从一开始的什么都不知道,到现在大多事都能搭上一两手,期间经历了很多事情。下面来和大家分享一下心得和感触。 1、现在移动领域的知识更新的很快,无论是IOS,Android,还是WP,像IOS的版本从我开始学习的时候,还是3.X的,到后面4.0,4.1,4.2,4.3,现在的5.0,5.1,还有马上要出来的6.0,每个版本都会带来许多新原创 2012-07-06 18:14:42 · 12976 阅读 · 7 评论 -
【IOS】高仿糗事百科客户端(基本实现了除注册,评论之外的功能)
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/toss156/article/details/7676236】 一直挺喜欢看糗事百科的,所以最近写了一个 iphone版的客户端,自己用着玩,图片资源是扒的官方的。基本实现了除了登陆评论之外的功能,接口是找到了,但是用不来这个接口。。。囧。。下面是最原创 2012-06-19 13:46:54 · 22649 阅读 · 29 评论 -
【IOS】利用ASIHTTPRequest 实现一个简单的登陆验证
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/toss156/article/details/7638529】今天给大家带来一个简单的登陆验证,用的是ASIHttpRequest 这个开源类库,使用的方法很简单,从网上下载下来以后,添加到项目中,并添加一下这些框架。下面上代原创 2012-06-06 15:51:39 · 24042 阅读 · 7 评论 -
【IOS】实现一种书本的展示特效
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/toss156/article/details/7630518】 最近在做一个电子书的项目,其中有一个书架的功能。看了很多其他应用的书架,有些实现的效果真的很不错,就比如《宝宝爱看书》,于是也仿着自己写了一个,虽然最后没能用在项目中,但是还是觉得很原创 2012-06-04 14:26:52 · 5399 阅读 · 4 评论 -
【IOS】cocos2d-x 内存释放问题的解决过程
晚上帮同学看一个Cocos2d-x项目的内存释放问题,win32的版本运行没有问题,占用内存只有20多mb,但是在IOS平台上,没有切换几个场景就crash掉了。编译期间发现了几个问题这里记录一下:(1)在win32 下,CCLayer中 init()如果忘了添加返回值return true,是不会有问题的,但是在IOS版本上,同样的代码在xcode中虽然编译会通过,但是在运行的时候,CC原创 2012-05-11 00:02:01 · 8921 阅读 · 3 评论 -
【IOS】自定义UIAlertView样式,实现可替换背景和按钮
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/toss156/article/details/7552075】 UIAlertView 是一个十分常用的控件,网上也有好多类似的自定义AlertView的方法。但是感觉效果都不是很好,它们有的是在系统自带的上面添加文本框,也有的是完全自己用U原创 2012-05-09 23:23:45 · 70363 阅读 · 13 评论 -
【IOS】如何在cocos2d 游戏中添加 移动广告
最近有需要在一款Cocos2d 游戏里面添加移动广告,大家都知道,现在有很多的移动广告平台,每个平台都有自己的SDK,每个SDK的方法,流程又都不一样,找来找去,找到了 果合移动广告。它自己的网站上说:果合移动广告是整合admob、iAd、有米、wooboo(哇棒)、架势、微云、adchina、madhouse等广告平台的移动广告优化工具。试用了一下,感觉还是挺方便的。SDK下载地原创 2012-05-08 18:53:43 · 4745 阅读 · 1 评论 -
【IOS】仿 AppleTree 画板中的颜色选择器 (半成品)
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/toss156/article/details/7542274】花了两个晚上的时间,给大家带来一个颜色选择器。画图的部分用数组记录点,来绘制,感觉不是很流畅,希望有涂鸦类,或者小画板开发经验的童鞋透露点心得。效果图: 类似左边的这样的////原创 2012-05-07 14:33:13 · 6887 阅读 · 5 评论 -
【IOS】多语言资源文件加载的一种解决方案
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/toss156/article/details/7468288】 IOS上对于字符串,提供能国际化支持,可以用NSLocalizedString来实现国际化,但是对于图片,声音等文件,就需要我们自己来控制了。下面IOS上多种语言资源文件加载的一种解决方案,如果大家有什么更原创 2012-04-17 09:50:58 · 5083 阅读 · 4 评论 -
【IOS】《捕鱼达人》的简单实现(一)
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/toss156/article/details/7456156】上次的文章中给大家带来了一个仿捕鱼达人的金币滚动的例子,这一次索性将捕鱼达人粗略的实现了下,就当是复习复习cocos2d的使用,3.4个月没有用了。下面就是这个半成品的截图(代码写的有点乱,好多东西都模糊原创 2012-04-13 00:51:22 · 9944 阅读 · 22 评论 -
【IOS】仿捕鱼达人的金币滚动显示
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/toss156/article/details/7439769】今天给大家带来一个模仿捕鱼达人中,金币的滚动显示。(部分代码参考了cocoachina上一个C++版原创 2012-04-09 10:33:52 · 7327 阅读 · 12 评论 -
【IOS】IOS上实现的自定义仪表盘(可以用在流量监控之类的应用上)
【原创作品, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/toss156/article/details/7407770】今天给大家带来一个自定义的仪表盘,效果图如下。 Demo中用到了 Qua原创 2012-03-29 16:54:55 · 15834 阅读 · 18 评论 -
【IOS】开源项目汇总(更新时间2012-6-11)
UI界面类项目:Panoramagl —— 720全景展示Panorama viewer library for iPhone, iPad and iPod touchMBProgressHUD —— 进度指示一种优雅的,半透明的进度显示效果。同时还提供了其他附加功能,比如显示完成信息并淡出。iCarousel —— 效果很酷的分页排列内容类似的页面需要并原创 2012-03-21 18:29:51 · 16108 阅读 · 5 评论 -
【IOS】扩展UIImageViewEx实现:手势移动,旋转,缩放(附带一个收缩的文字标签功能)
#import #import typedef enum{ UIImageExNormal = 0, UIImageExFull}UIImageExState;@interface UIImageViewEx : UIImageView{ UIView *parentview; //父窗口,即用将UIImageEx所加到的UIView原创 2012-03-19 22:51:00 · 5508 阅读 · 4 评论 -
【IOS】图片浏览效果(双击图片,弹出层)
#import #import @interface EnlargeImageDoubleTap : UIImageView{ UIView *parentview; //父窗口,即用将UIImageEx所加到的UIView UIImageView *imageBackground; //放大图片后的背景 UIView* imageBackView原创 2012-03-21 17:36:29 · 11161 阅读 · 2 评论 -
【IOS】扩展QuadCurveMenu,实现了八个方向上的弹出菜单
最近在看一些开源项目,其中有一个弹出菜单QuadCurveMenu觉得挺不错,可惜只可以向右上角弹出菜单,于是就修改了下,实现了八个方向的弹出菜单,现在发上来供大家批评指正。//// QuadCurveMenu.h// AwesomeMenu//// Created by Levey on 11/30/11.// Copyright (c) 2011 Lunaapp.co原创 2012-03-23 00:43:30 · 7484 阅读 · 9 评论 -
【IOS】实现IOS版的抽屉效果(点击,拖拽滑动)
好像最近,看到好多Android上的抽屉效果,也忍不住想要自己写一个。在Android里面可以用SlidingDrawer,很方便的实现。IOS上面就只有自己写了。其实原理很简单就是 UIView 的移动,和一些手势的操作。//// DrawerView.h// DrawerDemo//// Created by Zhouhaifeng on 12-3-27.//原创 2012-03-27 19:00:13 · 33863 阅读 · 16 评论