【cocos2d-x】 CCScale9Sprite的用法


cocos2d-x 2.0.1里面 有一个类似于安卓9图的工具,CCScale9Sprite,tests里面没有它的介绍,在网上找了一下,没有发现有例子。于是自己是用了下,写了个例子。
	CCRect rect = CCRectMake(0,0,16,16);   //图片的大小
	CCRect rectInsets = CCRectMake(1,1,1,1); //left,right,width,height
	CCSize winRect = CCSizeMake(size.width/2,size.height/2); //设置要拉伸后的的大小
	CCScale9Sprite *m_pNextBG	= CCScale9Sprite::create("UI/NEXT ENEMY.png",rect,rectInsets);
	m_pNextBG->setContentSize(winRect);                 //这个是关键
	m_pNextBG->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));
	this->addChild(m_pNextBG,5);

评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值