iOS 平台 Cocos2d-x 项目 接入第三方SDK 的坑(就是静态库接入的问题)

解决方法是:

-force_load path/to/your/libWeiboSDK.a 而不是 他提供的-ObjC、-all_load,下面是一些详细说明


这里特别给出示范路径,比如你在项目中导入了XXX.a放在一个叫aaa的group文件下,那么路径就是aaa/xxx.a,或者你可以使用全路径,点击对应的xxx.a静态库,会在Xcode的右侧出现该文件的路径,把它复制过来就可以了



我的开发环境
  • Mac OS X 10.10.1Xcode 6.1.1 (6A2008a)Cocos2d-x 3.2新浪微博 SDK for iOS 2015 年 1 月 5 日从  github clone 的版本
遇到的问题
根据新浪微博 SDK 附带的文档接入项目后,在模拟器运行项目,在调用注册方法时发生崩溃。注册方法代码:
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[WeiboSDK registerApp: @"xxxxxxxx"];
崩溃信息打印如下:
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[__NSDictionaryM weibosdk_WBSDKJSONString] : unrecognized selector sent to instance 0x170255780
解决问题遇到的阻碍
新浪微博 SDK 附带的文档中有这么一个说明:
在工程中引入静态库之后,需要在编译时添加   –ObjC   编译选项,避免静态库中类 加载   不全造成程序崩溃。方法:程序   Target->Buid   Settings->Linking   下   Other   Linker  Flags   项添加-ObjC
在网上看到遇到同样崩溃错误的人有提到在编译时添加 -all_load 编译选项时也可以解决问题。方法也是在   Target->Buid   Settings->Linking   下   Other   Linker  Flags   项添加-all_load。
无独有偶,我在打开新浪微博 SDK 附带的 Demo 项目时发现这个项目的编译选项也是-all_load而不是它自己文档所提示的-ObjC。而且在同样的开发环境下,我的 cocos2d-x 项目会崩溃,但是新浪微博 SDK 附带的 Demo 可以正常工作,想必上述两个解决方案 应该是正解
但是在给自己的 cocos2d-x 项目添加了编译选项后,再次编译运行就发生了错误,错误信息如下:
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Undefined symbols for architecture i386:  "_GCControllerDidConnectNotification", referenced from:  -[GCControllerConnectionEventHandler observerConnection:disconnection:] in libcocos2dx iOS.a(CCController-iOS.o)  "_GCControllerDidDisconnectNotification", referenced from:  -[GCControllerConnectionEventHandler observerConnection:disconnection:] in libcocos2dx iOS.a(CCController-iOS.o)  "_OBJC_CLASS_$_GCController", referenced from:  objc-class-ref in libcocos2dx iOS.a(CCController-iOS.o)  (maybe you meant: _OBJC_CLASS_$_GCControllerConnectionEventHandler)
无论是设置成-ObjC还是-all_load编译都会失败,都会报上述
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