Int (*(*F)(int,int))(int)

本文详细解析了C语言中各种复杂指针类型的定义方式及其含义,包括二级指针、函数指针等,并引用了《C专家编程》作为参考资料。

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(1). float(**def)[10];  def是一个二级指针,它指向的是一个一维数组的指针,数组的元素都是float
(2). double*(*gh)[10];  gh是一个指针,它指向一个一维数组,数组元素都是double*
(3). double(*f[10])();  f是一个数组,f有十个元素,元素都是函数的指针,指向的函数类型是没有参数且返回double的函数
(4). int*((*b)[10]);    就跟"int* (*b)[10]"是一样的,b是一维数组的指针
(5). Long (* fun)(int)  函数指针
(6).Int (*(*F)(int,int))(int)  F是一个函数的指针,指向的函数的类型是有两个int参数并且返回一个函数指针的函数, 返回的函数指针指向有一个int参数且返回int的函数

参见《C专家编程》

 

 

### C++ 中 `int*` 指针与 `int*&` 引用的区别及使用场景 #### 定义差异 - **指针 (`int*`)** - 是一个变量,存储的是另一个对象的地址。可以改变指向的对象。 ```cpp int value = 10; int* ptr = &value; // 初始化为指向 value 的指针 ``` - **引用 (`int*&`)** - 实质上是指向整数类型的指针的引用,允许修改该指针所指向的内容或重新绑定指针本身。 ```cpp int value = 10; int anotherValue = 20; int* ptr = &value; int*& refToPtr = ptr; // 创建了一个对 ptr 的引用 refToPtr = &anotherValue; // 修改了原始指针 ptr 所指向的位置 ``` #### 使用场景对比 - **指针适用场合** 当只需要读取或更新某个位置的数据而不必更改实际指针值时,通常会选择简单指针[^1]: ```cpp void modifyThroughPointer(int* p) { (*p)++; } ``` 上述函数仅改变了传入地址处保存的数值,并未影响传递给它的指针本身的值。 - **引用适用场合** 对于那些不仅需要操作数据还需要动态调整哪个对象被间接访问的情况,则更适合采用带有引用特性的形式[^3]: ```cpp void redirectReference(int*& rp) { static int internalStorage = 42; rp = &internalStorage; } // 或者用于交换两个指针所指向的目标 void swapPointers(int*& pa, int*& pb){ int* temp = pa; pa = pb; pb = temp; } ``` 以上展示了如何利用引用特性来实现更灵活的操作模式,在不违反安全约束的前提下完成复杂逻辑处理。
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