【转载】FreeMarker2.3.10―Programmer'sGuide(中文版)

 

FreeMarker2.3.10

Programmer's Guide(中文版)

翻译Magice(魔冰)

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前言.........................................................................3

一、快速入门..............................................................4

1.1、创建配置实例..............................................................................4

1.2、创建数据模型(Data Model ..........................................................4

1.3、获取模版(template ..................................................................5

1.4、把模版与数据模型合并...................................................................6

1.5、完整的代码 ................................................................................6

二、数据模型(Data Model ..........................................7

2.1、基础类型 ...................................................................................7

2.2Scalar 类型(单值对应的 Data Model ...............................................8

2.3、容器类型 ...................................................................................8

2.4、方法变量 ...................................................................................9

2.5、转换器变量 .............................................................................. 10

2.6、节点变量 ................................................................................. 12

2.7、对象包裹 ................................................................................. 12

三、配置(Configuration........................................... 15

3.1、基础....................................................................................... 15

3.2、共享变量 ................................................................................. 15

3.3、配置参数 ................................................................................. 16

3.4、加载模板 ................................................................................. 17

3.5、异常处理 ................................................................................. 19

四、其它说明............................................................ 20

4.1、变量....................................................................................... 20

4.2、字符编码 ................................................................................. 20

4.3、多线程.................................................................................... 21

4.5Bean 包裹 ................................................................................ 21

 

 

 

 

 

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