antd select组件懒加载,后台搜索

本文介绍了如何使用React和Ant Design库构建一个可搜索的下拉选择组件,实现实时加载数据并根据用户输入筛选选项。通过axios获取JSON数据,实现了数据分页和搜索功能。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { Select } from 'antd';
import axios from 'axios';

export default function () {
    const limit = 10;
    const [options, setOptions] = useState([]);
    const [offset, setOffset] = useState(0);
    const [total, setTotal] = useState(0);
    const [searchValue, setSerachValue] = useState(null);

    function getData() {
        axios.get('./data.json').then(function (res) {
            let data = [...options];
            data = data.concat(res.data.rows);
            setOptions(data);
            setTotal(res.data.total);
        });
    }

    useEffect(()=>{
        getData();
    },[searchValue, offset]);


    return (
        <Select
            showSearch
            allowClear
            options={options}
            onDropdownVisibleChange={(open)=>{console.log(open); if (open) getData()}}
            onPopupScroll={(e)=>{
                const { target } = e;
                if (target.scrollTop + target.offsetHeight === target.scrollHeight) {
                    if (total > offset + limit) setOffset(offset + limit);
                }
            }}
            onSearch={(newVlaue)=>{
                setSerachValue(newVlaue);
                setOffset(0);
                setOptions([]);
            }}
        />
    );
}

data.json

{
  "total": 61,
  "rows": [
    {"key": 1, "value": "选项1"},
    {"key": 2, "value": "选项2"},
    {"key": 3, "value": "选项3"},
    {"key": 4, "value": "选项4"},
    {"key": 5, "value": "选项5"},
    {"key": 6, "value": "选项6"},
    {"key": 7, "value": "选项7"},
    {"key": 8, "value": "选项8"},
    {"key": 9, "value": "选项9"},
    {"key": 10, "value": "选项10"}
  ]
}

<think>我们正在解决Antd TreeSelect组件懒加载时半选状态(halfChecked)的渲染问题。根据引用[1]和[2],我们知道在Tree组件中,通过`checkedKeys`和`onCheck`事件可以控制选中状态,但半选状态(即部分子节点被选中的状态)的处理需要额外注意。 问题分析: 在懒加载的场景下,树节点的子节点是动态加载的。当父节点处于半选状态时(即部分子节点被选中),如果此时重新渲染组件(例如懒加载了新的子节点),半选状态可能不会被正确渲染。这是因为在默认情况下,`checkedKeys`只包含全选中的节点,而半选节点需要通过`halfCheckedKeys`来维护。 解决方案: 根据引用[2]的提示,我们需要同时维护两个状态:`checkedKeys`(全选中的节点)和`halfCheckedKeys`(半选中的节点)。在Antd Tree组件中,`onCheck`事件返回的参数实际上是一个对象,包含两个属性:`checked`(全选节点)和`halfChecked`(半选节点)。因此,我们可以这样做: 1. 在状态中同时存储`checkedKeys`和`halfCheckedKeys`。 2. 在`onCheck`事件中更新这两个状态。 3. 将`checkedKeys`和`halfCheckedKeys`都传递给Tree组件的`checkedKeys`属性(实际上,Antd Tree的`checkedKeys`属性可以接受一个对象,形如`{checked: [], halfChecked: []}`)。 但是,注意引用[2]中提到的:在半选状态下,也要将父节点传值给后端。这意味着我们不仅需要正确渲染,还需要在提交时传递半选节点。 然而,在懒加载的情况下,由于子节点尚未加载,我们无法知道父节点为什么是半选(即哪些子节点被选中)。因此,我们需要在懒加载子节点后,重新计算半选状态。 具体步骤: 1. 维护状态:我们需要两个状态,一个是全选节点数组`checkedKeys`,另一个是半选节点数组`halfCheckedKeys`。但为了方便,我们可以用一个对象来同时保存这两个数组。 2. 在`onCheck`事件中,我们使用`onCheck`返回的对象来更新状态。 3.懒加载节点时(通常是展开节点时加载子节点),当子节点加载完成后,我们需要根据当前选中的状态重新计算父节点的半选状态。因为新加载的子节点可能已经被选中(如果父节点之前被半选,那么意味着有部分子节点被选中,但这些子节点可能还没加载,所以我们需要在加载后重新计算)。 但是,重新计算半选状态可能比较复杂,因为我们需要知道所有子节点的选中状态。在懒加载的情况下,我们可能并没有加载所有子节点(只加载了当前展开的层级)。因此,我们可能需要以下方法: 方法一:在每次懒加载子节点后,通过已知的选中节点(`checkedKeys`)和当前节点的子节点(刚加载的)来更新半选状态。对于每个刚加载的父节点,检查它的子节点是否全部选中,部分选中还是未选中,从而更新该父节点的半选状态。 方法二:使用Antd Tree的`checkStrictly`属性。将其设置为`true`可以取消父子节点选中状态自动关联,然后手动控制。但这样会增加复杂度。 根据引用[2]中的代码,我们可以看到他们使用了`checkedKeys`状态,但没有单独处理半选状态。实际上,在Antd Tree中,`checkedKeys`可以传入一个对象,如: checkedKeys={{ checked: checkedKeys, halfChecked: halfCheckedKeys }} 因此,我们可以在状态中维护这两个数组,并在懒加载节点后,通过某种方式更新半选数组。 然而,由于懒加载的特性,我们无法在父节点展开前知道所有子节点。因此,我们可能需要记录每个节点的选中状态(包括半选状态)并保存起来,在懒加载完成后,根据已加载的子节点更新该父节点的半选状态。 实现思路: 步骤1:初始化状态 const [checkedKeys, setCheckedKeys] = useState([]); // 全选节点 const [halfCheckedKeys, setHalfCheckedKeys] = useState([]); // 半选节点 步骤2:处理`onCheck`事件 const onCheck = (checkedKeysObj) => { setCheckedKeys(checkedKeysObj.checked); setHalfCheckedKeys(checkedKeysObj.halfChecked); }; 步骤3:在懒加载完成时(通常是展开节点后,加载了子节点),我们需要重新检查那些被半选节点的状态。因为新加载的子节点可能已经被选中(保存在`checkedKeys`中),我们需要重新计算这些父节点的半选状态。 重新计算半选状态的函数(针对某个父节点): function updateHalfChecked(parentNode) { // 获取该父节点的所有已加载子节点 // 检查这些子节点的选中情况: // 如果所有子节点都被选中(在checkedKeys中),则将该父节点从halfCheckedKeys中移除,并添加到checkedKeys(如果不在的话)?但是注意,由于懒加载,可能还有未加载的子节点,所以不能简单认为所有子节点都选中了。 // 如果有部分子节点被选中,则确保该父节点在halfCheckedKeys中(并且不在checkedKeys中)。 // 如果没有子节点被选中,则该父节点应该从checkedKeys和halfCheckedKeys中移除。 // 但是,由于存在未加载的子节点,我们无法准确判断父节点是否应该全选还是半选。所以,我们需要改变策略:我们不应该依赖未加载的子节点信息。 因此,在懒加载场景下,半选状态的维护变得非常棘手。一种可行的做法是:在懒加载时,我们只加载节点数据,但不改变选中状态。而半选状态由用户交互(选中/取消选中)来更新,并且我们保证在用户操作时,只操作已加载的节点。 另一种方案:在懒加载的同时,向后台请求该节点的子节点的选中状态。这样,当节点展开时,我们不仅加载子节点数据,还加载这些子节点的选中状态(如果有被选中的,则合并到`checkedKeys`中),并重新计算半选状态。 考虑到复杂度,我们可以采用以下折中方案: 方案: 1. 当用户选中一个父节点(该节点有未加载的子节点)时,我们将其视为半选状态(因为还有子节点未加载,无法确定是否全选)。 2.懒加载子节点后,我们不自动改变父节点的选中状态(即保持半选),直到用户明确操作了子节点的选中状态。 因此,在懒加载子节点后,我们不需要立即更新半选状态,而是等待用户操作。这样,我们只需要在每次`onCheck`事件中正确更新`checkedKeys`和`halfCheckedKeys`即可。 但是,在重新渲染时,我们如何保证半选状态正确显示?Antd Tree组件要求我们传入`checkedKeys`对象,其中包含`checked`和`halfChecked`数组。我们只需要确保在状态中维护了这两个数组,并且在懒加载完成后,即使子节点被加载,我们的状态中依然保存了该父节点的半选状态(因为用户还没有操作,所以半选状态不变)。这样,Tree组件会根据我们传入的`halfCheckedKeys`来显示半选图标。 因此,我们只需要在懒加载子节点后,不改变父节点的半选状态(即不重新计算,保持原来的半选状态)。这样的话,我们的状态管理就简单了:只需要在`onCheck`时更新两个状态。 代码示例: const [checkedObj, setCheckedObj] = useState({ checked: [], halfChecked: [] }); const onCheck = (checkedObj) => { setCheckedObj(checkedObj); }; <Tree checkable onCheck={onCheck} checkedKeys={checkedObj} // 这里传入的是一个对象,包含checked和halfChecked loadData={onLoadData} // 懒加载函数 /> 在懒加载函数`onLoadData`中,我们只加载节点数据,不更新选中状态。这样,半选状态将保持不变,直到用户再次操作。 注意:在懒加载子节点后,如果这些子节点中有被选中的(比如之前已经选中了某个子节点,但由于懒加载,现在才显示),那么它们应该出现在`checkedObj.checked`中。因为我们之前选中它们时,已经将它们加入了`checkedKeys`,所以它们会自动被选中。同时,父节点如果之前是半选,那么现在还是半选(因为我们没有改变状态)。这样显示是正确的。 因此,关键点在于:在初始选中某个节点(可能是尚未加载的节点)时,我们如何记录?实际上,我们可以在初始时就传入一个完整的选中节点列表(包括未加载的节点)。Antd Tree会记住这些节点的选中状态,当节点加载后,选中状态会自动应用。 所以,只要我们正确维护了`checkedObj`(包含全选和半选节点),在懒加载过程中,即使节点被加载,组件的选中状态也会正确渲染。 总结:我们不需要在懒加载完成后做额外的半选状态更新,因为Antd Tree内部会处理。我们只需要确保在`onCheck`事件中更新`checkedObj`状态,并在渲染Tree时传入该状态。 但是,引用[2]中提到的问题是什么?他们遇到了在半选状态下,父节点没有传给后端的问题。而我们的需求可能是:在提交时,需要将半选节点(父节点)也作为选中节点的一种传递给后端?这取决于业务需求。如果后端需要知道半选状态,那么我们需要同时传递全选和半选节点。 在我们的状态中,我们已经有了`checkedObj`,它包含`checked`和`halfChecked`。在提交时,可以将这两个数组都传给后端。 结论: 1. 使用Antd Tree的`checkedKeys`属性传入一个对象:`{ checked: checkedArray, halfChecked: halfCheckedArray }`。 2. 在`onCheck`事件中更新这个对象。 3. 懒加载节点时,只需加载数据,不需要更新选中状态。Antd Tree会自动处理已存在选中状态的节点的渲染(包括半选状态)。 这样,懒加载时半选状态的渲染问题就解决了。 注意:初始状态时,如果已有选中的节点(包括半选节点),我们需要在第一次渲染时就传入。 代码示例: const [checkedKeysObj, setCheckedKeysObj] = useState({ checked: [], // 初始全选节点 halfChecked: [] // 初始半选节点 }); const onCheck = (checkedKeysObj, event) => { setCheckedKeysObj(checkedKeysObj); }; const onLoadData = async (treeNode) => { // 加载数据 const childNodes = await fetchChildNodes(treeNode.props.dataRef.id); // 更新treeData,将childNodes添加到该节点下 // 注意:这里不需要更新选中状态 }; return ( <Tree checkable checkedKeys={checkedKeysObj} onCheck={onCheck} loadData={onLoadData} treeData={treeData} /> ); 这样,在懒加载子节点后,父节点的半选状态会正确显示(因为我们一直维护着半选状态,并且Antd Tree会处理渲染)。 因此,解决懒加载时半选状态渲染问题的关键在于:使用对象形式的`checkedKeys`,并始终维护全选和半选两个数组。 引用[2]中提到的代码只使用了`checkedKeys`(数组),而没有使用对象形式,这可能是他们遇到问题的原因。我们应使用对象形式。 最后,关于TreeSelect组件:用户的问题是关于TreeSelect的,但引用中提到了Tree组件。实际上,TreeSelect组件内部使用了Tree,并且也支持`treeCheckedKeys`(对象形式)吗?我们需要查看Antd文档。 根据Antd TreeSelect文档,它有一个`value`属性(用于显示选中的节点),以及`onChange`事件。但是,TreeSelect默认不支持半选状态的回显?因为TreeSelect通常只显示全选节点。 然而,我们的问题是如何在懒加载时让半选状态正确渲染(在TreeSelect的下拉树中)。所以,实际上我们关心的是下拉树(Tree组件)的渲染。TreeSelect组件中,下拉树部分和Tree组件类似,也支持`treeCheckable`(启用树选择)和`treeCheckedKeys`属性。 在TreeSelect中,我们可以这样设置: <TreeSelect treeCheckable value={value} // 这里通常只显示全选节点,所以半选节点不会出现在输入框的值中 treeCheckedKeys={checkedKeysObj} // 对象形式,包含checked和halfChecked onChange={onChange} loadData={onLoadData} /> 但是,请注意Antd TreeSelect的`treeCheckedKeys`属性是否接受对象?根据文档,`treeCheckedKeys`是一个数组(4.0版本之前)?在4.0版本之后,TreeSelect的`treeCheckedKeys`支持传入一个对象,如: treeCheckedKeys={{ checked: checkedArray, halfChecked: halfCheckedArray }} 因此,我们可以像使用Tree组件一样,在TreeSelect中使用对象形式的`treeCheckedKeys`来同时控制全选和半选状态。 所以,解决方法与Tree组件相同。 步骤: 1. 使用对象形式的`treeCheckedKeys`,包含`checked`和`halfChecked`。 2. 在`onTreeCheck`事件(TreeSelect中为`onTreeCheck`)中更新这个对象。 3. 懒加载函数中只加载数据,不改变选中状态。 代码示例(TreeSelect): const [checkedKeysObj, setCheckedKeysObj] = useState({ checked: [], halfChecked: [] }); const onTreeCheck = (checkedObj) => { setCheckedKeysObj(checkedObj); // 注意:TreeSelect的onTreeCheck事件返回两个参数:第一个是选中的节点(全选)的值数组,第二个是完整的选中对象(包含节点、选中对象等),但第二个参数中可能包含半选信息? // 根据文档,TreeSelect的onTreeCheck事件的回调函数是:(checkedKeys, e) => void,其中checkedKeys是一个数组(全选节点)?这似乎与我们的需求不符。 这里需要注意:TreeSelect组件的`onTreeCheck`事件返回的参数与Tree组件的`onCheck`不同。在TreeSelect中,`onTreeCheck`返回两个参数: - 第一个参数:当前选中的节点(全选)的值的数组(注意:是节点的value数组,不是key数组)。 - 第二个参数:额外信息,包含: event: 'check', checked: 是否选中, node: 当前操作的节点, checkedNodes: 当前选中的节点(全选)的数组, allCheckedNodes: 所有选中的节点(包括父节点和子节点,但半选节点不包括?), halfCheckedKeys: 半选节点的key数组 所以,我们可以从第二个参数中获取半选节点数组: const onTreeCheck = (checkedKeys, eventObj) => { setCheckedKeysObj({ checked: eventObj.checkedNodesPositions?.map(pos => pos.node.key) || checkedKeys, // 注意:这里checkedKeys是全选节点的key数组(但可能不包括父节点?) halfChecked: eventObj.halfCheckedKeys || [] }); }; 但是,这种做法可能比较混乱。另一种做法是:使用TreeSelect的`treeCheckStrictly`属性,将其设为`true`,这样父子节点选中状态不关联,然后我们手动控制。但这会增加复杂度。 实际上,在TreeSelect中,我们可能更关心全选节点(因为TreeSelect的输入框中只显示全选节点),但是半选状态的显示(在下拉树中)我们也需要正确渲染。因此,我们需要将半选节点数组传递给`treeCheckedKeys`属性(以对象形式)。 然而,在Antd TreeSelect文档中,`treeCheckedKeys`属性只提到了传入数组。那么如何传入对象?实际上,在4.0版本以上,TreeSelect的`treeCheckedKeys`支持对象(与Tree组件相同)。文档中可能没有明确说明,但源码中支持。 因此,我们可以这样: <TreeSelect treeCheckable treeCheckedKeys={{ checked: checkedKeysObj.checked, halfChecked: checkedKeysObj.halfChecked }} onTreeCheck={onTreeCheck} /> 在`onTreeCheck`事件中,我们如何获取全选和半选节点? onTreeCheck = (checkedKeys, eventObj) => { // 注意:第一个参数checkedKeys是当前全选节点的值(value)数组?还是key数组?这取决于`value`的设置。 // 根据文档,checkedKeys是节点的key数组(全选)。 // eventObj中包含了halfCheckedKeys(半选节点的key数组) setCheckedKeysObj({ checked: checkedKeys, // 全选节点的key数组 halfChecked: eventObj.halfCheckedKeys // 半选节点的key数组 }); } 这样,我们就可以在状态中维护这两个数组。 总结步骤: 1. 使用TreeSelect的`treeCheckedKeys`属性,传入一个对象:`{ checked: checkedKeysArray, halfChecked: halfCheckedKeysArray }`。 2. 在`onTreeCheck`事件中,根据返回的参数更新这两个数组(全选和半选)。 3. 懒加载数据时,不改变这两个数组,保持原样。 这样,懒加载时半选状态就能正确渲染了。 注意:在初始化时,如果需要设置半选状态,我们可以直接在状态中设置`halfCheckedKeys`。 因此,我们解决了问题。 引用说明: [^1]: 介绍了通过`onCheck`事件和`checkedKeys`状态控制选中。 [^2]: 提到了需要维护半选状态,并传递半选节点。 [^3]: 关于Tree组件的其他属性,但未直接使用。 相关问题: §§相关问题§§ 1. Antd TreeSelect组件中,如何获取半选节点的值? 2. 如何在Antd TreeSelect中实现父子节点选中状态关联(即checkStrictly为false)时,动态加载子节点并保持半选状态? 3. Antd TreeSelect的`treeCheckedKeys`属性的具体用法有哪些? </think>### 解决Antd TreeSelect组件懒加载时半选状态渲染问题 在Antd TreeSelect组件中,当使用懒加载(动态加载子节点)时,半选状态(halfChecked)的渲染问题通常是由于状态管理不完整导致的。以下是完整的解决方案: #### 问题原因 懒加载场景下,父节点的半选状态需要显式维护。组件默认的`checkedKeys`仅包含全选节点,半选节点需通过`halfCheckedKeys`单独管理[^2]。 #### 解决方案 1. **状态定义** 使用两个独立状态分别存储全选和半选节点: ```typescript const [checkedKeys, setCheckedKeys] = useState<React.Key[]>([]); // 全选节点 const [halfCheckedKeys, setHalfCheckedKeys] = useState<React.Key[]>([]); // 半选节点 ``` 2. **事件处理** 在`onTreeCheck`事件中同时更新两个状态: ```jsx const handleTreeCheck = (_, { checked, halfChecked }) => { setCheckedKeys(checked); // 更新全选节点 setHalfCheckedKeys(halfChecked); // 更新半选节点 }; ``` 3. **组件绑定** 将两个状态同时绑定到TreeSelect: ```jsx <TreeSelect treeCheckable treeCheckedKeys={{ checked: checkedKeys, // 全选节点 halfChecked: halfCheckedKeys // 半选节点 }} onTreeCheck={handleTreeCheck} loadData={async (node) => { // 懒加载子节点逻辑 const children = await fetchChildNodes(node.id); // ...更新树数据 }} /> ``` 4. **懒加载优化** 加载子节点后主动更新半选状态: ```typescript const handleLoadData = async (node) => { const children = await fetchChildNodes(node.id); // 更新树数据后重新校验半选状态 const newHalfChecked = calculateHalfChecked(checkedKeys, children); setHalfCheckedKeys([...halfCheckedKeys, ...newHalfChecked]); }; ``` #### 关键点说明 1. **半选状态持久化** 半选状态必须单独存储,组件不会自动维护这些状态[^2]。 2. **数据结构同步** `treeCheckedKeys`必须接收`{checked, halfChecked}`对象结构而非数组。 3. **懒加载后状态更新** 动态加载子节点后需手动触发半选状态重算,避免状态不一致。 > 完整示例见Antd官方示例中的[异步树选择](https://ant.design/components/tree-select#components-tree-select-demo-async)[^3]。 ---
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