Hashmap原理

Android 音频源码分析——音量调节流程 源码分析基于android9.0 一、声音类型 对于大多数手机用户来说,操作手机音量按键可以看到,声音类型分为四种:媒体、铃声、闹钟、通话,但是其系统内部则分为十几种类型。 声⾳类型用来区分不同播放用途及播放设备,包含11中类型 定义在 frameworks/base/media/java/android/media/AudioSystem.java中 /** Used to identify the default audio stream volume */ public static final in 阅读详情

Hashmap,组成有三部分,数组、+链表+红黑树。
HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。***当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,并且要存放的位置已经有元素了(hash碰撞)***,必须满足这两个条件,才要对该哈希表进行 rehash 操作,会将容量扩大为原来两倍。

问题一、hashmap的原理,内部的数据结构。

底层使用哈希表(数组+链表),当链表的过场会将链表转成红黑树,实现O(logn)时间复杂度查找。

问题二、讲题下hashmap的put过程。

1、对key求hash值,然后在计算下标。
2、如果没有碰撞直接放入桶中。
3、如果碰撞了以链表的方式放在后边。
4、如果链表的长度超过阈值(默认8),就将链表转成红黑树。
5、如果节点已经存在就替换旧值。
6、如果桶满了(容量*加载因子),就需要resize。

问题三、讲一下hash函数是怎么实现的,有哪些实现方式。

1、高16位不变,低16位与高16位进行异或运算。
2、(n-1) & hash–》得到下标。
在这里插入图片描述

问题四、hashmap怎么解决冲突,讲一下扩容的过程,加入一个值在原数组中移到了新数组。这个位置是如何定位的。

1、将新节点加到链表后。
2、容量扩充为原来的2倍。
3、这个值只能在两个位置,一个是原下标位置,另一个是在下标为《原下标+原容量》的位置。
问题五、hashmap中某个entry链太长查找的时间复杂度O(N),怎么办?
将链表转为红黑树,JDK8.0已经实现了。

微信小程序 - 解决web-view嵌套H5网页白屏问题,将h5网页嵌套在webview页面出现无法加载一片空白,详解微信小程序<web-view>页面跳转出现白屏情况(无论本地还是线上H5都能解决) 微信小程序解决web-view打开网页在手机上出现白屏的问题,小程序web-view嵌套H5项目白屏问题分析及解决,使用web-view组件加载H5网页链接后白屏情况,小程序嵌套的h5网页中跳转页面时也有可能出现白屏问题,嵌套webview页面时,出现白屏,WebView 加载不出网页,微信小程序<web-view>页面跳转出现白屏解决方法,解决WebView白屏空白,H5内嵌第三方小程序打开白屏,微信小程序嵌入h5页面加载空白,微信小程序web-view跳转h5白屏,解决微信小程序web-view打开网页 阅读详情

相关推荐

Valeo近场数据集:多模态行人意图检测技术解析

行人意图检测是智能驾驶系统的关键技术,通过分析行人运动轨迹预测其行为意图。传统方法受限于单传感器数据,难以应对复杂场景。多模态融合技术结合视觉、LiDAR和惯性测量数据,显著提升检测精度。Valeo近场数据集(VNF)创新性地采用鱼眼相机、多LiDAR和动作捕捉系统,实现3D姿态与意图标签的精准对齐。该数据集支持开发距离自适应的行人感知算法,在ADAS防碰撞、智能迎宾等场景具有重要应用价值。关键技术包括传感器同步、3D姿态重建和时空图卷积网络,为行业提供了标准化评估基准。

weixin_30566111的博客 660

HashMap与HashTable的区别

        Hashtable和HashMap类有三个重要的不同之处。第一个不同主要是历史原因。Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现。      也许最重要的不同是Hashtable的方法是同步的,而HashMap的方法不是。这就意味着,虽然你可以不用采取任何特殊的行为就可以在一个多线程的应用程序中用一个H

top_gun_1的专栏 635

HarmonyOS ArkTS开发实战:用Axios封装一个通用的网络请求工具类(附完整代码)

本文详细介绍了如何在HarmonyOS ArkTS开发中利用Axios封装一个通用的网络请求工具类,涵盖架构设计、核心模块实现、UI状态联动及高级功能扩展。通过单例控制器、拦截器链配置和Token自动刷新机制,提升网络请求的稳定性和可维护性,适用于各类HarmonyOS应用开发场景。

weixin_30772105的博客 491

HashMap随笔

HashMap HashMap.put(String key, String Value); 根据Hash算法计算得到不同key唯一的HashCode,然后在把不同HashCode的value排成“数组”形式,而相同HashCode的value在“数组”某格中以链表形式存储。当寻找起来时,先匹配HashCode的值,再在单格的链表下一一匹配value。总体存取速度比数组慢,比链表快。是数组与链

top_along的专栏 721

【Godot】实现对话系统

在 Godot 中实现对话系统(Dialogue System)是游戏开发中的常见需求。Godot本身自带的的灵活性和轻量级脚本语言 GDScript 使得实现对话系统变得相对简单。以下是实现一个基础对话系统的示例。(语言为GDScript但高亮选择Python因为类似)通过 Godot 和 GDScript,我们可以给我们的游戏实现一个对话系统。从简单的文本显示到复杂的分支对话,Godot 提供了足够的灵活性来满足我们的需求。如果需要更高级的功能,可以尝试使用现成的插件如 Dialogic。

Octopus2077的博客 2522

【AI Infra】Perfetto性能分析工具指南

Perfetto是一款开源性能分析工具,提供系统级和应用级的活动数据追踪功能。其界面分为四个区域:左侧操作区(包含Trace查看、SQL查询、预置分析等功能)、上方信息区、中间图形化展示区以及下方详细信息区。工具支持快捷键操作(w/s缩放、a/d移动、m标记等),并能高效处理大体积Trace文件。通过Timeline分析可发现性能瓶颈,如案例中update_actor耗时过高的问题,最终定位到CPU offloading导致的MemcpyH2D操作耗时过长,提出了优化方案。Perfetto相比Systrac

baiweizeng的博客 1509

HashMap原理

为什么要针对HashMap做一篇文章,一方面是因为面试中经常被问到这个问题,另一方面主要是在工作中经常用到HashMap,既然经常用到,不能不懂它的原理啊。 定义 * Hash table based implementation of the <tt>Map</tt> interface. This * implementation provides a...

top_explore的博客 1076

具身智能端侧硬件选型实战:从算力需求到芯片对比与避坑指南

在边缘计算和嵌入式AI快速发展的今天,端侧智能设备的落地不再单纯比拼芯片的标称算力。TOPS数值只是初筛指标,真实的推理性能还受内存带宽、数据精度、稀疏性以及散热功耗等多重因素制约。理解不同视觉感知、决策规划与语言交互任务对算力的差异化需求,是选型的第一步。本文从技术原理出发,剖析了Jetson Orin、地平线征程、RK3588等主流平台的实测表现,并揭示了散热设计、供电链路与软件生态这三个极易被忽略的隐形瓶颈。通过完整的部署调优实录,展示了量化、缓存与电源模式优化如何提升端侧推理效率,为具身智能、无人车

weixin_29164185的博客 364

HashMap底层实现原理解析

一:HashMap底层实现原理解析 我们常见的有数据结构有三种结构:1、数组结构 2、链表结构 3、哈希表结构 下面我们来看看各自的数据结构的特点: 1、数组结构: 存储区间连续、内存占用严重、空间复杂度大 优点:随机读取和修改效率高,原因是数组是连续的(随机访问性强,查找速度快) 缺点:插入和删除数据效率低,因插入数据,这个位置后面的数据在内存中都要往后移动,且大小固定不易动态扩展。 2、链表结构:存储区间离散、占用内存宽松、空间复杂度小 优点:插入删除速度快,内存利用率高,没有固定大小,扩展灵活

qq_43370771的博客 12万+

解锁 Bootloader 不再难!HyperOS澎湃系统小米与红米手机通用

必要时,可以在工具右上角安装驱动模块,手动安装驱动。解决方法:确保手机升级到最新稳定版,登录同一个小米账号,并在。新机型解锁时需要等待一段时间,通常为 7 天。如果账号安全评分较低,解锁等待时间会更长。如果解锁失败提示权限不足,说明账号存在安全问题。出现这个错误时,通常是因为网络不稳定。如果解锁次数已满,需要等到下个月。解锁后,手机会重启,首次开机会稍微慢一些,等耐心等待即可。按钮,开始解锁过程,注意:解锁会清除手机内所有数据。7次,开启开发者选项。,右键解压到指定文件夹。,使用小米账号登录。

代码简单说 Vue、JAVA、PHP、Node.js 熟练运用,接口、架构、性能全搞定。 7226

Laser-Marking 激光振镜打标机的开源代码 - 下载 - 搜珍网

为了方便开发者的使用和定制化需求,我们在这里提供激光振镜打标机的开源代码,并附带详细的描述。首先,让我们来了解一下激光振镜打标机的基本原理。振镜系统由两个可移动的反射镜组成,可以控制激光束在水平和垂直方向上的偏转角度,从而实现对工件的精确控制。通过这段开源代码,开发者可以根据自己的需求对激光振镜打标机进行二次开发和定制化。你可以修改振镜角度、打标速度等参数,也可以添加其他功能,例如自动识别和追踪等。首先,我们创建了一个串口对象,用于与激光振镜打标机进行通信。函数实现了对用户输入文本的打标操作。

TechProX的博客 1279

HashMap底层原理

1、哈希映射:通过哈希函数计算键的哈希值,并决定存储位置。2、链表和红黑树:用于解决哈希冲突,链表长度超过阈值时转化为红黑树。3、扩容和再散列:当元素数量超过一定阈值时,数组扩容,并重新分配元素的位置。

qq_45737165的博客 7122

CenterPoint 工程复现

CenterPoint 工程复现,本文中使用版本:BEVerse工程下的mmdet3d (`MMDet3d v0.17.3`)版本,MMDetection3D中其他版本的使用`大同小异`。

Darchan的博客 5663

HashMap底层实现原理

HashMap实现原理 1.概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。元素以键值对的形式存放,并且允许null键和null值,因为key值唯一(不能重复),因此,null键只有一个。另外,hashmap不保证元素存储的顺序,是一种无序的,和放入的顺序并不相同(此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变)。HashMap是线程不安全的。 2.继承关系 public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> i

fengxi_tan的博客 2万+

OV9734 DATASHEET,完整规格书

OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等

Devexpress16.2.6破解工具

Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具Devexpress16.2.6破解工具

hashmap 的原理

本文转载自https://blog.youkuaiyun.com/mbshqqb/article/details/79799009 HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题。几乎每个Java程序员都知道HashMap,都知道哪里要用HashMap,知道HashTable和HashMap之间的区别,那么为何这道面试题如此特殊呢?是因为这道题考察的深度很深。这题经常出现在高级或中高级面试中。投资银...

Shawn的博客 202

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

探究hashmap底层原理

HashMap实现采用Entry数组来存储key-value对(数组默认大小为0),每一个键值对组成了一个Entry实体,Entry类实际上是一个单向的链表结构,它具有Next指针,可以连接下一个Entry实体,依次来解决Hash冲突的问题,因为HashMap是按照Key的hash值来计算Entry在HashMap中存储的位置的,如果hash值相同,而key内容不相等,那么就用链表来解决这种hash冲突。如果e不为null,说明map中已经存在所要添加到key,如果value不同,返回旧value,

Stringzhua的博客 907

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

详解 HashMap扩容机制,HashMap的底层原理以及HashSet在底层原理

利用HashCode方法和equals方法HashCode方法来计算出哈希值,根据哈希值计算机出要元素要存入的位置,然后再调用equals方法比较对象内部的属性值是否一样利用什么机制保证去重?**利用HashCode方法和equals方法HashCode方法来计算出哈希值,根据哈希值计算机出要元素要存入的位置,然后再调用equals方法比较对象内部的属性值是否一样。

Java技术加油站的博客 2112

HashMap原理总结

最近面试中被问及Java中HashMap的原理,瞬间无言以对,因此痛定思痛觉得研究一番。 一、Java中的hashCode和equals 1、关于hashCode hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的 如果两个对象相同,就是适用于equals(java.lang.Object) 方法...

oeSeven的专栏 306

HashMap的原理

转载https://www.cnblogs.com/Lovebugs/p/8706170.html 之前收集的一篇非常好的HashMap的原理的文章 一、HashMap的原理 众所周知,HashMap是用来存储Key-Value键值对的一种集合,这个键值对也叫做Entry,而每个Entry都是存储在数组当中,因此这个数组就是HashMap的主干。 HashMap数组中的每一个元素...

dibing0354的博客 207

HashMap实现原理

①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞...

qq_41991988的博客 130

HashMap的底层原理

在Java编程中,我们经常需要在一个数据集合中查找特定的元素。如果数据集合很小,这个过程可能很简单,我们可以使用传统的查找方法,例如线性查找或二分查找。但是,如果数据集合很大,这些传统的查找方法可能变得非常耗时,效率很低。那么有没有一种更快速、更高效的方法来查找元素呢?答案是肯定的,这就是HashMap这个数据结构。在本文中,我们将深入探讨HashMap的底层原理,了解它是如何工作的,以及为什么它是如此强大和高效的。

qq_51264307的博客 2128

聊一下HashMap的底层原理

hashmap

weixin_54951878的博客 1183
上一篇: Redis实例搭建
下一篇: 事务 学习笔记
top_software
博客等级 码龄14年 0粉丝 7原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值