Linux下的OpenGL库更优秀?

本文探讨了一款使用OpenGL绘制大量动态图片的软件在不同操作系统下的表现。在Windows XP环境下,加载图片时出现明显停顿;而在Ubuntu 8.10中则运行流畅。文中还提到了Ubuntu下Compiz对程序的影响。

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目前在开发的一套软件,使用OpenGL绘制大量图片,图片是在运行过程中动态根据需要加载进来的,在我的X200下,WindowsXP中运行该程序时,每次调用glTexImage2D()时,都感觉画面有明显的停顿感,而在Ubuntu8.10下,则丝毫感觉不到,系统运行异常的平滑。不过在Ubuntu下需要关闭Compiz,否则程序关闭时,原始桌面不会完全刷新,会有部分程序画面残留在上面。

 

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