QT与VTK的结合开发(2)

本文档介绍如何在QT中使用VTK显示图形并解决鼠标操作导致的图形异常缩放和移动问题。通过更换vtkInteractorStyle为vtkInteractorStyleTrackballCamera,并重写QT的鼠标事件,利用SetEventPositionFlipY()修正Y轴方向,成功实现了跨平台的图形交互。

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上次介绍了怎样在QT的Widget中显示VTK的图形,但是其实当时还有一个问题没有解决,就是当用鼠标左键拖动图形进行旋转时,图形竟然会有缩放或者莫名其妙的移动出现,另外,原来的方法也是使用了比较底层的winEvent()函数来从所有消息中挑出鼠标事件,一来这样的封装及其不美观,二来winEvent()函数是只能在Windows平台下使用的,这样就失去了跨平台性了。

正好在修改默认的鼠标操作方式(VTK下,名为互动方式:InteractorStyle)时,找到了一个比较简单的解决方法,完美的解决了以上的问题。

首先我使用了vtkInteractorStyleTrackballCamera替换了互动器(vtkInteractor)中的默认互动方式,具体这两种互动方式有何区别,我也很难用语言描述清楚,总之TrackBall的这个似乎更符合我的使用习惯而已。替换vtkInteractor的默认互动方式的代码是:

 mInteractorStyle = vtkInteractorStyleTrackballCamera::New();
 mInteractor->SetInteractorStyle(mInteractorStyle);

简单吧,vtkInteractor名为互动器,它的作用可以看作是接管vtkWindow的所有窗口消息,然后进行处理,vtkWindow本身是只负责显示的,这其实是将普通Windows窗口的显示与消息处理功能分成两个类来管理了,关于这方面的具体内容,下次有机会再慢慢说明。

刚才说到vtkInteractor,它其实也只是一个代理类,它负责得到鼠标和键盘消息,那么根据这些

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