变量

本文详细介绍了Java中变量的概念、声明方式、命名规范、初始化及访问等内容。涵盖了变量的基础知识及其在实际编程中的应用。

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1.变量就是指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据
不同的变量类型决定类存储空间的结构

2.
变量的声明:用特定语法声明一个变量,让运行环境为其分配空间
语法:数据类型 变量名
如:int age;
        double price;

(1)Java语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误


(2)如果多个变量的类型一样,可以在一条语句中声明,中间使用逗号分隔
如:int num1=1,num2=2;

3.
变量的命名
(1)
需符合标识符语法要求
    a.
可以由字母、数字、“_”“$”符组成,但是不能以数字开头
    b.
中文可以作为变量名,但不提倡使用
    c.Java
大小写敏感,即:严格区分大小写
    d.
不能使用Java关键词,如:intifelseforbreak

(2)Java 变量的命名应见名知意
(3)
最好采用驼峰命名法,即如果变量的名字有多个单词组成,除第一个单词外,其他单词的首字母大写
如:javaTeacherName

4.
变量的初始化
(1)Java
语法规定:变量在使用之前必须初始化,即必须给该变量赋予特定的值
(2)
可以声明的同时初始化:变量类型 变量名称 = 初始值
也可以先声明,并且在第一次使用前初始化

5.
变量的访问
(1)
可以对其赋值、更改和操作
(2)
操作必须与类型匹配

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