1.变量就是指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据
不同的变量类型决定类存储空间的结构
2.变量的声明:用特定语法声明一个变量,让运行环境为其分配空间
语法:数据类型 变量名
如:int age;
double price;
(1)Java语言语法规定,变量使用之前必须声明,否则会有编译错误
(2)如果多个变量的类型一样,可以在一条语句中声明,中间使用逗号分隔
如:int num1=1,num2=2;
3.变量的命名
(1)需符合标识符语法要求
a.可以由字母、数字、“_”或“$”符组成,但是不能以数字开头
b.中文可以作为变量名,但不提倡使用
c.Java大小写敏感,即:严格区分大小写
d.不能使用Java关键词,如:int、if、else、for、break等
(2)Java
变量的命名应“见名知意”
(3)最好采用“驼峰命名法”,即如果变量的名字有多个单词组成,除第一个单词外,其他单词的首字母大写
如:javaTeacherName
4.变量的初始化
(1)Java语法规定:变量在使用之前必须初始化,即必须给该变量赋予特定的值
(2)可以声明的同时初始化:变量类型 变量名称 = 初始值
也可以先声明,并且在第一次使用前初始化
5.变量的访问
(1)可以对其赋值、更改和操作
(2)操作必须与类型匹配