webSocket原理及其案例

本文探讨了常见的消息推送方式,包括轮询、长轮询、SSE以及WebSocket,重点介绍了SpringWebSocket的ServerEndpoint和Endpoint实现,以及编程式和注解式配置方法。

常见的消息推送方式

1:轮询方式

浏览器以指定的时间间隔向服务器发出HTTP请求,服务器实现试试返回数据给浏览器

缺点:数据有延时、服务器压力较大。

2:长轮询

浏览器发出ajax(异步)请求,服务器接收端接收到请求后,会阻塞请求直到有数据或者超时才返回。

缺点:

3:SSE服务器发送事件

SSE在服务器和客户端之间打开一个单向通道

服务端响应的不再是一次性的数据包,而是Text/event-stream类型的数据流信息

服务器有数据变更时将数据流式传输到客户端

4:webSocket

基于TCP连接上及逆行全双工通信的协议

全双工:允许数据在两个方向上同时传输。

半双工:允许数据在两个方向上传输,但是同一个时间段内只允许一个方向上的传输。

websocket API

客户端【浏览器】API

websocket对象提供的方法

send() 通过websocket对象调用该方法发送数据给服务端

案例

服务端API

Tomcat从7.0.5才支持websocket

Java WebSocket应用由一系列的Endpoint组成,Endpoint是一个Java对象,代表WebSocket链接的一端,对于服务端,我们可以视为处理具体websocket消息的接口

定义Endpoint两种方式:

编程式,继承类javax.websocket.Endpoint并实现其方法。

注解式,定义一个POJO,并添加@ServiceEndpoint相关注解。

Endpoint实例在WebSocket握手时创建,并在客户端于服务端链接过程中有效,最后在链接关闭时结束。在Endpoint接口中明确定义了与其生命周期相关的方法,规范实现者确保生命周期的各个阶段调用示例的相关方法,生命周期方法如下:

方法描述注解
onOpen()当开启一个新的会话时调用,该方法是客户端与服务端握手成功后调用的方法@OnOpen
onClose()当会话关闭时调用@OnClose
onError()当连接过程异常时调用@OnError

两个问题

服务端如何接收客户端发送的数据呢?

1:编程式

通过添加MessageHandler消息处理器来接收消息

2:注解式

在定义Endpoint时,通过@OnMessage注解指定接收消息的方法

服务端如何推送数据给客户端呢?

发送消息则由RemoteEndpoint完成,其实例由Session维护。

发送消息有两种方式

1:通过session.getBasicRemote获取同步消息发送的实例,然后调用其sendXxx()方法发送消息

2:通过session.getAsyncRemote获取异步消息发送实例,然后调用其sendXxx()方法发送消息

例子

代码实现

引入依赖资源

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    <version>2.0.0.RELEASE</version>
</dependency>

编写配置类,扫描添加有@ServerEndpoint注解的Bean

@Configuration
public class FileManageWebSocketConfigMessage {
    /**
     * 注入ServerEndpointExporter,自动注册使用@ServerEndpoint注解的
     * @return
     */
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

编写配置类,获取HttpSession对象

public class GetHttpSessionConfigurator extends ServerEndpointConfig.Configurator {
    public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig config, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {
        //强转
        HttpSession httpSession =(HttpSession) request.getHttpSession();
        //将httpSession对象存储到配置对象中
        config.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(),httpSession);
    }

使用

在@ServerEndpoint注解种引入配置器

@ServerEndpoint(value="/chat",configurator = GetHttpSessionConfigurator.class)

案例代码

webSocket.util

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

@Component
@ServerEndpoint("/webSocket/{uId}")
@Slf4j
public class WebSocketServerUtil {

    private Session session;
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServerUtil > webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>();
    private static ConcurrentHashMap<Long,WebSocketServerUtil > webSocketMap  = new ConcurrentHashMap<>();
    private Long uId = null;


    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("uId") Long uId){
        this.session = session;
        this.uId = uId;
        if(webSocketMap .containsKey(uId)){
            webSocketMap .remove(uId);
            webSocketMap .put(uId,this);
        }else{
            webSocketMap .put(uId,this);
            webSocketSet.add(this);
        }

        log.info("【websocket消息】有新的连接,总数:{}",webSocketMap.size());
    }

    @OnClose
    public void onClose(){
        if(webSocketMap.containsKey(uId)){
            webSocketMap.remove(uId);
            //从set中删除
            webSocketSet.remove(this);
        }
        log.info("【websocket消息】连接断开,总数:{}",webSocketSet.size());
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message){
        log.info("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}",message);
    }

    public void sendMessage(String message){
        try {
            this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
    /**
     * 发送自定义消息
     * */
    public static void sendInfo(String message,Long uId) throws Exception {

        //log.info("发送消息到:"+uId+",报文:"+message);

            if(webSocketMap.containsKey(uId)){
                webSocketMap.get(uId).sendMessage(message);
            }else{
                log.error("用户"+uId+",不在线!");
                throw new Exception("连接已关闭,请刷新页面后重试");
            }

    }
}

调用Util方法

        Long uId = new Long("1");
		Map msgMap = new HashMap();
		msgMap.put("step",1);
		msgMap.put("type",2);
		msgMap.put("msg","hello");
		WebSocketServerUtil.sendInfo(JsonUtil.toJson(msgMap),uId);

前端JS代码

/**
 * 初始化websocket连接
 */
function initWebSocket() {
	let uId = 1;
	var websocket = null;
	if('WebSocket' in window) {
		websocket = new WebSocket("ws://localhost:8009/webSocket"+uId );
	} else {
		alert("该浏览器不支持websocket!");
	}
	websocket.onopen = function(event) {
		console.log("建立连接");
		websocket.send('Hello WebSockets!');
	}
	websocket.onclose = function(event) {
		console.log('连接关闭')
		reconnect(); //尝试重连websocket
	}
	//建立通信后,监听到后端的数据传递
	websocket.onmessage = function(event) {
		let data = JSON.parse(event.data);
		//业务处理....
		if(data.step == 1){
		   alert(data.msg);
		}
	}
	websocket.onerror = function() {
		// notify.warn("websocket通信发生错误!");
		// initWebSocket()
	}
	window.onbeforeunload = function() {
		websocket.close();
	}
// 重连
function reconnect() {
	console.log("正在重连");
	// 进行重连
	setTimeout(function () {
		initWebSocket();
	}, 1000);
}

### WebSocket通信技术课前导入案例 #### 实现简单的聊天应用作为WebSocket入门示例 为了让学生理解WebSocket的工作原理及其相对于传统HTTP请求的优势,可以通过构建一个简易的实时聊天应用程序来引入主题。此实例不仅展示了如何建立持久连接并实现实时双向通讯,还能够激发学生对于更复杂Web应用的兴趣。 服务器端代码使用Java NIO框架中的`ServerSocketChannel`创建监听器[^1]: ```java import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; public class ChatServer { public static void main(String[] args) throws IOException { Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080)); serverChannel.configureBlocking(false); serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { selector.select(); for (SelectionKey key : selector.selectedKeys()) { if (key.isAcceptable()) { // 处理新的客户端连接... } } } } } ``` 然而,上述例子仅适用于基于TCP协议的传统网络编程模型,并未涉及WebSocket的具体实现细节。针对WebSocket特性,建议采用支持该标准的库或框架来进行开发,比如Jetty、Netty等。 在实际的教学过程中,除了编写程序外,还可以准备一些多媒体材料辅助讲解。例如,将课程的关键概念制作成图表形式保存为图片文件供课堂演示之用[^2];或者录制一段视频教程详细介绍整个项目的搭建流程及其背后的技术要点。 通过这种方式既能让学员直观感受到WebSocket的魅力所在,又能帮助他们快速掌握相关技能以便后续深入学习其他高级话题如QT6下的HTTP客户端编程[^3]。
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