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tony_0620
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Windows程序设计基础总结
1.关于app & instance app函数是只调用一次,instance函数是反复调用 2.call back函数 call back类型的函数虽然由设计者来设计,但是却不被应用程序本身调用,而是为系统准备,由系统自动调用 3.model & modelless model:当它获得焦点时,将垄断用户的输入,在完成本对话框之前,用户无法对本程序的其他部分进行操作。 modelles原创 2013-06-09 11:40:59 · 527 阅读 · 0 评论 -
关于对象的总结
1、如果基础类别和衍生类别都定义了「相同名称之成员函数」,那么透过对象指针调用成员函数时,到底调用到哪一个函数,必须视该指针的原始型别而定,而不是视指针实际所指之对象的型别而定 2、对于一个对象需要共享同一个字段数据,可以加一个static来实现一个对象的修改,即所有该对象同时修改该字段,静态数据成员需要在类体外进行初始化 格式:数据类型 类名::静态数据成员名=初值;原创 2013-06-09 11:41:01 · 399 阅读 · 0 评论 -
MFC中控件的用法【转】
1、CButton 设置按钮上的文本: [cpp] view plaincopy CButton* pButton = (CButton *)GetDlgItem(IDOK); pButton->SetWindowText("Go"); 2、CStatic 设置Label的文本: [cpp] view plaincopy CTime currTime = CTime::GetCurren原创 2013-06-09 11:40:56 · 529 阅读 · 0 评论 -
c语言中动态分配数组
#include #include void main(void) { int i, *a, n; printf("input arry length:\n"); scanf("%d",&n); a=(int *)malloc(n * sizeof(int)); for (i=0;i { a[i]=i+1; printf("%d",a[i]); } free(a);原创 2013-06-09 11:42:08 · 574 阅读 · 0 评论 -
关于typedef的用法总结
转载地址:http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/09/1372363.html 不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中。typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关转载 2013-08-11 08:56:34 · 467 阅读 · 0 评论 -
双向链表插入结点的理解。
这几天集中时间看了下单双链表的内容,发现双向链表的插入很难理解,今天恍然大悟,最重要的部分就是如何使得你的代码跟你的作图能够吻合起来,这样就不用死记硬背。 下图为双向链表的插入,知乎里偶然看见的一张图,这几步操作也非常明了,只是我图中画的不是很准,我都用红色箭头做了修改,这样就一目了然了。 总体来讲,要将s结点嵌入到双向链表中,需要切断并重新连接两根线,还要再额外连两根线,看图四,非常原创 2017-06-06 20:22:49 · 5513 阅读 · 2 评论