poj 2251 Dungeon Master

本文介绍了一种在三维地图中应用广度优先搜索(BFS)算法的方法,通过增加Z轴来扩展传统的二维搜索,实现了从起点到终点的有效路径寻找。代码示例展示了如何定义地图结构、设置边界条件及实现搜索过程。

三维的地图,就是在原先的基础上加了一个方向,即z轴。其他的和二维的广搜一摸一样。

 

现在这种基础的广搜做的还是比较轻松。

 

AC code:

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