
多渠道打包
tongseng
这个作者很懒,什么都没留下…
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AndroidStudio多渠道打包
说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的。按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:<meta-data android:value="Channel ID" android:name="UMENG_CHANNEL"/> 上面的value值Cha...原创 2018-03-23 11:10:11 · 396 阅读 · 0 评论 -
Gradle多渠道打包(动态设定App名称,应用图标,替换常量,更改包名,变更渠道)方法一
转载一篇其他人写的多渠道打包的文章,写的很仔细,收藏一下。最近有个需求一次要打包9个类型的App,而且常量和String.xml都有变量。虽然之前也是一直存在变量,但是每次也仅仅只打包一个。这让我每次改变量,打包9个。要是以后每次都打包9次,我得疯了。根据之前的了解,gradle 应该是可以解决这个问题的。所以就仔细研究了一番。先放一个完整的 多渠道/多环境 打包的配置,然后再来讲解。实现了:不同...转载 2018-03-23 11:43:02 · 685 阅读 · 0 评论 -
用Android studio多渠道打包以及使用不同资源(包括icon或者其他图片等) 方法二
自己项目需要分渠道打包,且使用不同资源,所以,在百度之后,总结了一下:利用友盟分渠道打包,首先在manifest里面加一句:<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /><!-- 友盟分渠道打包-结束 -->然后在build.gradle...转载 2018-03-23 11:44:18 · 964 阅读 · 0 评论