【MinaFile】【九】【2.0】客户端和服务器的handle的实现

服务器和客户端共同继承适配器类IoHandlerAdapter

 * 当客户端发来消息之后,会先调用自定义的解码器(类)。
 * 当解码器解码完成之后,再来这里进行业务处理。
 * 处理完之后(也就是调用write()方法之后),会再调用自定义的编码器(类)
 * 编码器(类)处理完之后,就发给客户端了。

1. 服务器端的实现 FileObjectServerHandler

/**
 * 当客户端发来消息之后,会先调用自定义的解码器(类)。
 * 当解码器解码完成之后,再来这里进行业务处理。
 * 处理完之后(也就是调用write()方法之后),会再调用自定义的编码器(类)
 * 编码器(类)处理完之后,就发给客户端了。
 * @author king_fu
 *
 */
public class FileObjectServerHandler extends IoHandlerAdapter {

	private static final Logger LOGGER = LoggerFactory
			.getLogger(FileObjectServerHandler.class);

	@Override
	public void sessionCreated(IoSession session) throws Exception {
		LOGGER.info("客戶端又來了");
	}

	@Override
	public void sessionOpened(IoSession session) throws Exception {
		LOGGER.info("客戶端:" + session.getRemoteAddress().toString());
	}

	@Override
	pub
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