对于stl中的map以前一直以为他的key除了需要重载<运算符号外,还需要重载==这个运算符后,其实不然,stl是这样处理的:
如何判断找到一个选项了,他是这样处理的: 如果一个查找的Key既不小于当前Key也不大于当前Key,则认为找到当前项,伪代码如下:
if (!(Key1 < Key) && !(Key < Key1))
{
// 找到该项
}
所以只需要重载运算符号<
如何判断找到一个选项了,他是这样处理的: 如果一个查找的Key既不小于当前Key也不大于当前Key,则认为找到当前项,伪代码如下:
if (!(Key1 < Key) && !(Key < Key1))
{
// 找到该项
}
所以只需要重载运算符号<