关于逻辑坐标,设备坐标。分辨率变了之后,窗口如何布局

本文探讨了Windows UI布局中的坐标系统概念,包括逻辑坐标与设备坐标的区别,并分享了在不同坐标模式下进行转换的经验。

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最近学习android开发,发现它这里面有个sp,dp坐标的概念。具体是神马定义,具体会写一篇文章说明。我联想到windows中UI布局。关于这个问题,特此记录下来。

1. windows坐标分为逻辑坐标和设备坐标,GDI函数一般选得都是逻辑坐标。(设备无关性)。屏幕显示会转换时内部会转换为设备坐标。windows中有8种坐标模式,默认情况为MM_TEXT,逻辑坐标与设备坐标是1:1。我们一般选择它。

2. 设备坐标一般为像素。比如分辨率1024 x 768, 最大的x设备坐标为1024,y设备坐标为768。


我这里想说明我的几个体会。

1.如果你设置其他坐标模式,一定要注意坐标转换。

2.当改变显示器的分辨率时,窗口的布局也要相对去修改(对于全屏程序)具体怎么计算好,我也没有想好。

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