
Unity相关技术
文章平均质量分 85
童小豆子
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity新版Input System(二)
序言上一篇文章简单介绍了input system的用法。但是真正项目中,肯定还是会用到非常复杂的输入情况的。比如组合按键,长按,短按等等情况。原创 2021-06-01 11:53:58 · 2855 阅读 · 2 评论 -
Unity新版Input System
好久没有关注Unity版本迭代了。。一下缓过来,居然落后时代么。。fuck看看Unity的新版设备输入系统吧。参考文章贴下:《Unity 新 InputSystem 的简要使用》原创 2021-05-30 16:41:40 · 1572 阅读 · 3 评论 -
Unity中AssetDatabase相关的笔记(坑)
如果在编辑器模式下,需要加载资源,除了使用assetbundle外,更方便的是使用Resource.Load和AssetDatabase这个类。相比较而言,AssetDatabase类在编辑器模式下,更易操作。当然,这个类不仅仅只是用于资源的加载。 本篇列举了一些关于AeestDatabase类的一些用法和坑(长期更新) 1、资源加载 使用A...原创 2019-12-24 21:04:36 · 2980 阅读 · 0 评论