c语言随机数的实现

博客介绍了srand()和rand()函数用于生成随机数。srand()需使用<time.h>头文件,可实现播种效果;rand()使用<stdlib.h>头文件。若只用rand(),每次产生的随机数相同。还给出了产生特定范围随机数的示例,如0 - 10、10 - 30等,并提及将0 - 10随机数存入数组。

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srand()和rand()
srand()使用头文件<time.h>
实现一个播种的效果
void srand(unsigned int seed)
rand()使用到头文件<stdlib.h>
产生随机数
在实现随机数的产生时如果只用rand()函数,则每次产生的随机数都是相同的

        #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
    int i;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
       printf("%d\n",rand()%11);      //实现0~10的随机数,但因没次播的种子都是一样的所以每次出现随机数也是一样的
    }
    return 0;
}


要想避免这种情况,就需要加上 srand(time(NULL));

*随机数
int a=rand()%11; //产生0~10的随机数
int a=rand()%21+10; //产生10~30的随机数 ,可以理解为rand()%21是产生0~20的随机数,后面加10,保证a最小为10,最大就是10+20=30。
产生的一个0~10的随机数并存到数组里面。

                #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
    int i,a[10];
    srand(time(NULL));
    for(i=0;i<10;i++)
    {
       a[i]=rand()%11;
    }
    for(i=0;i<10;i++)
    printf("%d\n",a[i]);
    return 0;
}
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