烦心!

房子买了,装修了,也住进去了,感觉有了个家,还是个自己喜欢的家。
谁知道没住两个月,出差!

这一出差就是3个月了,还没完,老板说做完项目才能回去,那还得最少2个月,唉!

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老婆打电话说卫生间有点渗水,可能是防水没有做好,唉,又是一个烦心事!
老婆说我就是瞎烦心,遇到了事儿,烦心也一样,让我不要烦!

我倒是想不烦,可是我就是那眼里不能有半点沙子的人,能不烦心吗?

唉!总之最近可以用一个字来形容,“烦心”!
下载方式:https://pan.quark.cn/s/c9b9b647468b ### 初级JSP程序设计教程核心内容解析#### 一、JSP基础概述JSP(JavaServer Pages)是由Sun Microsystems公司创建的一种动态网页技术规范,主要应用于构建动态网站及Web应用。JSP技术使得开发者能够将动态数据与静态HTML文档整合,从而实现网页内容的灵活性和可变性。##### JSP的显著特性:1. **动态与静态内容的分离**:JSP技术支持将动态数据(例如数据库查询结果、实时时间等)嵌入到静态HTML文档中。这种设计方法增强了网页的适应性和可维护性。2. **易用性**:开发者可以利用常规的HTML编辑工具来编写静态部分,并通过简化的标签技术将动态内容集成到页面中。3. **跨平台兼容性**:基于Java平台的JSP具有优良的跨操作系统运行能力,能够在多种不同的系统环境中稳定工作。4. **强大的后台支持**:JSP能够通过JavaBean组件访问后端数据库及其他资源,以实现复杂的数据处理逻辑。5. **执行效率高**:JSP页面在初次被请求时会被转换为Servlet,随后的请求可以直接执行编译后的Servlet代码,从而提升了服务响应的效率。#### 二、JSP指令的运用JSP指令用于设定整个JSP页面的行为规范。这些指令通常放置在页面的顶部,向JSP容器提供处理页面的相关指导信息。##### 主要的指令类型:1. **Page指令**: - **语法结构**:`<%@ page attribute="value" %>` - **功能**:定义整个JSP页面的运行特性,如设定页面编码格式、错误处理机制等。 - **实例**: ...
类的继承是面向对象编程中的一个重要特性,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。通过继承,子类可以复用父类的代码,并且可以添加自己的特性。抽象类是一种不能被实例化的类,它主要用于定义一组相关类的通用接口,其中可以包含抽象方法和具体方法。抽象方法只有方法声明,没有方法体,需要由子类来实现。 以下是结合Shape类的示例代码,展示了类的继承和抽象类的定义与使用: ```java // 定义抽象类 Shape abstract class Shape { // 抽象方法:求面积 public abstract double getArea(); // 抽象方法:求周长 public abstract double getPerimeter(); } // 定义 Circle 类,继承自 Shape 类 class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } // 定义 Rectangle 类,继承自 Shape 类 class Rectangle extends Shape { private double length; private double width; public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } @Override public double getArea() { return length * width; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * (length + width); } } // 定义 Square 类,继承自 Rectangle 类 class Square extends Rectangle { public Square(double side) { super(side, side); } } public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建 Circle 对象 Circle circle = new Circle(5); System.out.println("Circle Area: " + circle.getArea()); System.out.println("Circle Perimeter: " + circle.getPerimeter()); // 创建 Rectangle 对象 Rectangle rectangle = new Rectangle(4, 6); System.out.println("Rectangle Area: " + rectangle.getArea()); System.out.println("Rectangle Perimeter: " + rectangle.getPerimeter()); // 创建 Square 对象 Square square = new Square(3); System.out.println("Square Area: " + square.getArea()); System.out.println("Square Perimeter: " + square.getPerimeter()); } } ``` 在上述代码中,`Shape` 类被定义为抽象类,它包含两个抽象方法 `getArea()` 和 `getPerimeter()`。`Circle` 类和 `Rectangle` 类继承自 `Shape` 类,并实现了这两个抽象方法。`Square` 类继承自 `Rectangle` 类,由于正方形是一种特殊的矩形,所以可以复用 `Rectangle` 类的实现。 ### 代码解释: 1. **抽象类 `Shape`**:定义了两个抽象方法 `getArea()` 和 `getPerimeter()`,用于计算图形的面积和周长。由于 `Shape` 是抽象类,不能直接实例化。 2. **`Circle` 类**:继承自 `Shape` 类,实现了 `getArea()` 和 `getPerimeter()` 方法,用于计算圆的面积和周长。 3. **`Rectangle` 类**:继承自 `Shape` 类,实现了 `getArea()` 和 `getPerimeter()` 方法,用于计算矩形的面积和周长。 4. **`Square` 类**:继承自 `Rectangle` 类,由于正方形的长和宽相等,所以在构造函数中调用父类的构造函数,传入相同的边长。 5. **`Main` 类**:在 `main` 方法中,创建了 `Circle`、`Rectangle` 和 `Square` 对象,并调用它们的 `getArea()` 和 `getPerimeter()` 方法,输出图形的面积和周长。 ### 总结: - 抽象类用于定义一组相关类的通用接口,不能被实例化。 - 抽象方法只有方法声明,没有方法体,需要由子类来实现。 - 类的继承允许子类复用父类的代码,并可以添加自己的特性。
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