Windows窗体控件都有是直接或间接地继承自System.Windows.Forms.Control类。在.NET中可以利用3种方法创建窗体控件,分别是用户控件,自定义控件,从现有控件类派生新的控件。
1.创建用户控件
一般是把已存有的windows控件组合构成一个新用户控件,这种创建方式要从UserControl类派生出用户的控件类。UserControl类从ContainerControl类派生,所以它可以包含其它控件。
2.自定义控件
需要从Control类派生,然后添加新的功能。Control类中包含了Windows窗体控件的确基本功能,如消息循环、键盘鼠标、窗口句柄等。用户一般需要添加绘制代码以控制控件的外观。
3.从已有的控件类派生新的控件
可以在在VS.NET中选择新建用户控件的生成代码框架,然后把类定义中的基类UserControl改为要继承的控件类如Button, TextBox等,还可在类定义中添加其它的组件、属性和方法。
1.创建用户控件
一般是把已存有的windows控件组合构成一个新用户控件,这种创建方式要从UserControl类派生出用户的控件类。UserControl类从ContainerControl类派生,所以它可以包含其它控件。
2.自定义控件
需要从Control类派生,然后添加新的功能。Control类中包含了Windows窗体控件的确基本功能,如消息循环、键盘鼠标、窗口句柄等。用户一般需要添加绘制代码以控制控件的外观。
3.从已有的控件类派生新的控件
可以在在VS.NET中选择新建用户控件的生成代码框架,然后把类定义中的基类UserControl改为要继承的控件类如Button, TextBox等,还可在类定义中添加其它的组件、属性和方法。
本文深入探讨了在.NET环境中创建Windows窗体控件的三种主要方法:用户控件、自定义控件以及从现有控件派生新控件。通过实例解释了如何使用UserControl类创建用户控件,如何从Control类派生自定义控件,并展示了如何在Visual Studio中从已有控件派生新的控件。重点突出了每个方法的特点和应用场景。
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