为什么 char** 不能自动转化为 const char**

本文探讨了C++中char**与const char**之间的转换问题,通过具体示例展示了这种转换为何会导致编译错误,并解释了正确的const限定符应用方式。

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一次偶然的情况下我发现以下代码竟然无法被编译通过(如果你的编译器,比如VC6或VC2003,允许它编译通过,我想你首先应该换个编译器,比如GCC或VC2005):

void foo( const char* [] ) { }
int main( void )
{
    char* s[2];
    foo( s );
}

简化成更一般的形式是:
char** p1 = 0;
const char** p2 = p1;

错误是:invalid conversion from `char**' to `const char**'.

lostpencil更加仔细,使用C编译器给出的是一个警告:
initialization from incompatible pointer type.

随后hpho给出了合理的解释,同时comp.lang.c++.moderated上的Ulrich Eckhardt也用代码进行了说明。

用代码来说明最直观了:
const char* s = "abc";
int main( void )
{
    char* p0 = 0;
    char** p1 = &p0;
    const char** p2 = p1;
// 先假设这一句是合法的 ( 测试时,可以先强制类型转化一下 )
    *p2 = s;
    *p0 = 'A';
// 通过p0在修改不应该被修改的s,这显然和const相违背,其运行结果不可知。
}

:)实际上 const char** 不是 char** 的const形式,char** 的const形式应该是 char* const *,哈哈!

 
<think>好的,我需要回答用户关于如何将const char*转换char*的问题。首先,我要回忆一下C++和C中的相关知识点。用户提供的引用里有几个方法,比如使用const_cast、strcpy或者直接赋值。但要注意这些方法的安全性和适用场景。 首先,在C++中,直接使用const_cast去掉const属性虽然可行,但可能会导致未定义行为,特别是当原始数据本身是常量时,比如字符串字面量。比如引用1提到用const_cast<char*>(ch),但如果ch指向的是常量字符串,修改它会导致崩溃。所以需要提醒用户这一点。 然后,引用2中的方法是用strcpy将const char*的内容复制到新分配的char*缓冲区里。这种方法比较安全,因为复制了数据,不会修改原始常量数据。不过需要用户自己管理内存,避免内存泄漏。 引用3解释了const的不同位置带来的不同含义,比如char* const是常量指针,而const char*是指向常量的指针。这可能和问题相关,需要区分清楚转换时的类型。 引用4提到string和const char*之间的转换,可能间接有用,但用户的问题是关于直接转换,所以可能不需要重点讨论。 接下来,我需要整理这些方法,并指出注意事项。比如,使用const_cast的风险,以及何时适用。比如,当确定原始数据不是常量时,比如通过数组初始化的字符数组,可能可以安全使用。而strcpy的方法虽然安全,但需要额外内存和拷贝开销。 另外,C语言中没有const_cast,所以在C中可能需要用强制类型转换,但同样有风险。需要区分C++和C的不同处理方式。 还要提醒用户,如果转换后尝试修改数据,可能导致未定义行为,特别是当原始数据是字符串字面量时。比如,用户提供的例子中const char* ch = "BDEF",这样的字符串通常存储在只读内存,修改会导致错误。 最后,总结最佳实践:优先使用复制数据的方法,如strcpy或memcpy,确保安全。仅在明确知道数据可修改且必要时使用const_cast,并避免修改字符串字面量。 可能还需要提到使用现代C++的替代方案,比如使用std::string来管理字符串,避免直接操作指针,减少错误。 现在需要把这些点组织成结构清晰的回答,分步骤说明方法,注意事项,并引用提供的资料作为支持。同时生成相关问题,帮助用户深入理解。</think>### C/C++中将const char*转换char*的方法及注意事项 #### 一、转换方法及示例 1. **使用`const_cast`运算符(C++专用)** 通过移除`const`属性直接转换,但需确保原始数据可修改: ```cpp const char* ch = "BDEF"; // 注意:字符串字面量不可修改 char* sh = const_cast<char*>(ch); // 转换语法 ``` **风险**:若`ch`指向字符串字面量(如示例),修改`sh`会导致未定义行为[^1][^3]。 2. **通过内存复制(安全方法)** 使用`strcpy`或`memcpy`将数据复制到新缓冲区,避免修改原始数据: ```cpp const char* cpc = "abcde"; char* pc = new char[100]; // 动态分配内存 strcpy(pc, cpc); // 复制内容 // 使用后需手动释放内存:delete[] pc; ``` 此方法适用于所有场景,但需注意内存管理[^2]。 3. **C语言中的强制类型转换** C中无`const_cast`,可直接强制转换(风险与C++相同): ```c const char* src = "test"; char* dest = (char*)src; // 不推荐直接修改dest ``` #### 二、注意事项 1. **字符串字面量的只读性** 如`const char* ch = "literal"`,字符串存储在只读内存,尝试修改会引发段错误[^3]。 2. **明确数据来源** - 若数据来自字符数组(如`char arr[] = "data";`),可安全转换并修改。 - 若数据为字面量或明确声明为`const`,禁止修改。 3. **优先使用安全方法** 推荐通过复制数据(如`strcpy`)避免直接转换,尤其涉及第三方库或不可控数据源时。 4. **现代C++的替代方案** 使用`std::string`管理字符串,减少指针操作: ```cpp const char* cstr = "example"; std::string str = cstr; // 转换为std::string char* mutable_str = str.data(); // C++17起支持修改 ``` #### 三、最佳实践总结 - **安全场景**:数据源可修改 → 使用`const_cast`(C++)或强制转换(C)。 - **不可控场景**:复制数据到新缓冲区。 - **长远建议**:优先使用`std::string`,避免裸指针操作。
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