多继承方式 构造函数析构函数

本文介绍了一个C++程序示例,该程序演示了如何使用多重继承创建派生类,并展示了基类构造函数的调用顺序及作用域解析。通过具体的代码实现,读者可以了解在C++中如何定义和使用不同访问级别的基类。

C++构造函数析构函数在对象的生命周期管理中起着关键作用。 ### 构造函数 构造函数主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,由编译器自动调用,无须手动调用,且只会调用一次。其语法为类名(){},没有返回值也不写void,函数名称与类名相同,并且可以有参数,因此可以发生重载。例如: ```cpp class Person { public: // 无参构造函数 Person() { cout << "Person的无参构造函数调用" << endl; } // 有参构造函数 Person(int age) { this->age = age; cout << "Person的有参构造函数调用,年龄为: " << age << endl; } private: int age; }; ``` 在创建对象时,编译器会根据提供的参数自动选择合适的构造函数。如`Person p1;`会调用无参构造函数,`Person p2(20);`会调用有参构造函数。 ### 析构函数 析构函数主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。其语法为~类名(){},同样没有返回值也不写void,函数名称与类名相同,在名称前加上符号~,且不可以有参数,因此不可以发生重载。例如: ```cpp class Person { public: Person() { cout << "Person的构造函数调用" << endl; } ~Person() { cout << "Person的析构函数调用" << endl; } }; ``` 当对象的生命周期结束时,析构函数会被自动调用。 ### 构造函数析构函数的调用顺序 1. **全局对象和静态对象**:全局对象和静态对象的构造函数在程序开始执行时就会被调用,且按照它们在代码中定义的顺序依次调用。析构函数则在程序结束时调用,调用顺序与构造函数的调用顺序相反。例如: ```cpp class Time { private: int hour; int minute; int second; public: Time(int h, int m, int s); ~Time(); }; Time::Time(int h, int m, int s) { hour = h; minute = m; second = s; cout << "时间 构造函数:" << hour << ":" << minute << ":" << second << endl; } Time::~Time() { cout << "时间 析构函数: " << hour << ":" << minute << ":" << second << endl; } Time g_a = {8,0,0}; Time g_b = {9,0,0}; static Time g_c = {10,10,10}; static Time g_d = {11,11,11}; int main() { cout << "进入main()" << endl; cout << "退出main()" << endl; return 0; } ``` 这里`g_a`、`g_b`、`g_c`、`g_d`的构造函数会在`main`函数执行前依次调用,析构函数会在`main`函数结束后按相反顺序调用。 2. **局部变量**:局部变量的构造函数在定义该对象时调用,析构函数在对象所在的作用域结束时调用。例如: ```cpp void test() { Person p; // 调用构造函数 } // 离开作用域,调用析构函数 ``` 3. **继承关系中的对象**:当存在继承关系时,构造函数的调用顺序是先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数析构函数的调用顺序则相反,先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数。例如: ```cpp class Base { public: Base() { cout << "Base的构造函数调用" << endl; } ~Base() { cout << "Base的析构函数调用" << endl; } }; class Derived : public Base { public: Derived() { cout << "Derived的构造函数调用" << endl; } ~Derived() { cout << "Derived的析构函数调用" << endl; } }; int main() { Derived d; return 0; } ``` 这里会先调用`Base`的构造函数,再调用`Derived`的构造函数;析构时先调用`Derived`的析构函数,再调用`Base`的析构函数。 ### 构造函数析构函数的结合使用 构造函数负责对象的创建和初始化,析构函数负责对象的销毁和资源释放,它们共同管理对象的生命周期。RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是C++中常用的技术,即将资源的获取与对象的生命周期绑定,利用构造函数获取资源,利用析构函数释放资源,确保程序中不发生资源泄漏。例如: ```cpp class File { public: File(const char* filename) { file = fopen(filename, "r"); if (file == nullptr) { throw std::runtime_error("无法打开文件"); } } ~File() { if (file != nullptr) { fclose(file); } } private: FILE* file; }; ``` 在这个例子中,构造函数打开文件,析构函数关闭文件,确保文件资源被正确释放。
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