QTreeview之setData绑定一个对话框

本文介绍了如何在QTreeview中通过setData方法绑定一个对话框,以解决点击不同节点时弹出相应对话框的问题。文章提供了解决思路和示例代码,通过在点击节点时检查setData设置的角色来避免重复弹出对话框。

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QTreeview之setData绑定一个对话框

一、描述

问题描述:点击QTreeview节点实现弹出一个对话框,由于每点击一个节点都要弹出一个对话框,所以把对话框定义成类的成员函数肯定是不行的。但是在多次点击同一个叶子节点时会弹出多个对话框,这又不满足需求啦。

二、思路

解决思路:要满足要求有两种思路,第一种是把treview节点和对应的对话框指针保存到一个容器中,每次点击时先查看容器中是否保存了该节点对应的窗口指针,这种方法应该是可行的,但是比较麻烦点;第二种就是使用setData设置角色,我采用的就是第二种方法实现的。

三、示例代码

示例代码如下:

connect(m_tree, SIGNAL(clicked(const QModelIndex)), this, SLOT(dealShowCheckDlg(const QModelIndex)));
void MainWindow::dealShowCheckDlg(const QModelIndex &index)
{
	QStandardItem *pItem = m_model->itemFromIndex(index);
	QString indexData = "";
	int row = -1;
	QString xmlFileName = "";
	if (!index.parent().data().toString().isEmpty())
	{
		indexData = index.data().toString();
		row = index.row();
		xmlFileName = m_checkSrcList.at(row);
	}
	ProductConfigDlg *dlg = NULL;
	QVariant tempDlgVar = pItem->data(Qt::UserRole + row + 1);
	if (!tempDlgVar.isNull())
	{
		dlg = tempDlgVar.value<ProductConf
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