<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[tobesili2012的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; tobesili2012]]></copyright><item><title><![CDATA[基础环境安装部署（未完）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/104195649</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/104195649</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Thu, 07 May 2020 12:26:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[目的
在阿里云服务器（CentOS 7.6 64位）搭建部署研发环境基础组件
基础组件清单

JDK11
Nexus私服
Docker容器环境
Kubernetes集群
Jira缺陷管理及看板
Gitlab代码仓库
Git客户端
Jenkins自动集成
Maven编译构建
Consul开发环境服务暴露
Apollo配置中心
Mysql分布式集群数据库

安装JDK11
1、进入 Oracle官网下...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jenkins自动集成之路-实战应用编]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/104154637</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/104154637</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Thu, 09 Apr 2020 14:22:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[在上一编文章里已经把Jenkins安装好里，通过docker安装在阿里云GFS-2服务器上里，参考（Jenkins自动集成之路-搭建部署编），接下来将正式开始使用。
目的
为Java项目工程配置一个自动构建任务，并自动发布到研发环境到集成环境里。
环境
gitlab，docker，Java11，SpringBoot，微服务架构，私服
环境准备
安装Java11
1、进入 Oracle官网下载合适的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Docker容器历练之路-常用命令编]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/104167906</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/104167906</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Thu, 09 Apr 2020 14:21:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[docker常用命令
开启docker服务
systemctl start docker

关闭docker服务
service docker stop  
或者 
systemctl stop docker

重启docker服务
systemctl restart docker

开启docker容器（docker exit状态）
docker start 容器名称  
比如开启名字为cli容...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Docker容器历练之路-搭建部署编]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/104167881</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/104167881</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Thu, 06 Feb 2020 14:51:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[目标
搭建部署起Docker（GFS1-3），为后续其它组件搭建部署提供集成支撑
环境背景
阿里云CentOS  7.6 64位 * 3
docker简介
docker是一个开源的应用容器引擎，开发者可以打包自己的应用到容器里面，然后迁移到其他机器的docker应用中，可以实现快速部署。如果出现的故障，可以通过镜像，快速恢复服务。
docker是利用Linux内核虚拟机化技术（LXC），提供轻量级...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jenkins自动集成之路-搭建部署编]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/104165687</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/104165687</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Thu, 06 Feb 2020 13:49:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[目标
搭建部署起Jeckins，让团队提交代码后能自动构建，并发布到研发到集成环境
环境背景
阿里云GFS-3服务器（CentOS  7.6 64位），gitlab，docker，Java11，SpringBoot，微服务架构，私服
Jenkins到简介
Jenkins是开源CI&amp;CD软件领导者， 提供超过1000个插件来支持构建、部署、自动化， 满足任何项目的需要。
官网：https:/...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HBase集群中RegionServer崩溃后的快速恢复措施探索]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/51162480</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/51162480</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Fri, 15 Apr 2016 16:10:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要介绍了HBase RegionServer与Zookeeper间的交互过程，阐述RegionServer崩溃后的恢复机制，并在此基础上提出了几点优化的恢复措施。优化后的恢复措施大大缩短了RegionServer崩溃后的故障恢复时间和业务中断时间，从而提高了HBase集群的稳定性和可靠性]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android获取存储卡路径的方式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993715</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993715</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:10:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[相关资料原文: http://blog.chengyunfeng.com/?p=431



以前的Android(4.1之前的版本)中，SDcard跟路径通过“/sdcard”或者“/mnt/sdcard”来表示，而在Jelly
Bean系统中修改为了“/storage/sdcard0”，以后可能还会有多个SDcard的情况。目前为了保持和之前代码的兼容，sdcard路径做了link映射。

为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android&nbsp;在TextView里设置HTM…]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993711</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993711</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:10:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android 在TextView里设置HTML




There is a lovely method on the
android.text.Html  class,
fromHtml() , that converts HTML into a
Spannable  for use with a
TextView .




However, the documentation does n]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多个Activity之间切换原理介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993707</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:10:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[刚学习Android，找了些资料，收藏一下。
原文：http://blog.youkuaiyun.com/xiazdong/article/details/7749261




大家都知道，一个Activity是一个界面，多个Activity表示多个界面，而多个界面的切换在应用中是重要的，而我们前面学Intent时也知道了使用Intent进行切换；

Intent用来激活组件并附带数据；



多个Acti]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[js&nbsp;屏蔽Backspace&nbsp;回退键]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993705</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993705</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:10:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目用到.要屏蔽在非编辑区域,回退键直接返回页面的操作.查阅资料,代码如下:
 
document.onkeydown = function (e) {
   
 var
code;   
   
 if (!e){ var e =
window.event;}   

   
 if (e.keyCode){ code = e.keyCode;}
   
 else if (e.which){ ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[StageWebView&nbsp;AIR&nbsp;移动…]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993701</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993701</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:10:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[StageWebView AIR 移动应用 浏览html
 
 
 
最学搞AIR手机应用,想做浏览html的功能,找了些资料,觉得StageWebView的实现方法比较好用,所以收藏一下.
 



语言版本:
ActionScript 3.0






运行时版本:
AIR 2.5





StageWebView 类在舞台视口中显示 HTML 内容。
在不支持 HTMLLoader 类的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最近在连接BoneCP连接池,BoneCP主…]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993699</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993699</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:10:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[PS:
我发现BoneCP的com.jolbox.bonecp.PoolWatchThread,有个bug,就是摧毁连接池后,如果程序还没停,该线程就不会停,而且还有个严重的情况,如果采用BoneCPDataSource方式的话,就会自动的重建连接池...
 
原文: http://chirs1012f.iteye.com/blog/805261
BoneCP主要配置参数
1.jdbcUrl
设置]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习收藏:&nbsp;Flex之State状态的使用&nbsp;…]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993697</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993697</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:10:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文: http://www.cnblogs.com/orchid/archive/2009/07/18/1526310.html


与状态有关的事件

下面接收4个与状态有关的事件:


enterState:进入一个新状态后触发，触发者是state object和组件。

exitState:一个状态将要离开时触发，触发者是state object和组件。

currentStateChan]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习收藏:&nbsp;Flex之State状态的…]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993695</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993695</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:10:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文: http://www.cnblogs.com/orchid/archive/2009/07/18/1526221.html




什么是状态(States)?

在很多富互联网应用，网页外观的改变基于用户的行为。一个状态就定义了组件的一种表现样式。要想使用状态，你应该首先定义一个默认的状态，然后在此基础上重写或者更改，这样就形成了一系列的其他样式。你可以添加、移除某些子元素，更改CSS或]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[先收藏学习：Flex特效使用大全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993693</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993693</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:10:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[详细见下
原文：http://blog.youkuaiyun.com/lichengbei100/article/details/8176423
 
 

本文和大家重点讨论一下Flex特效，Flex的行为机制使得开发者可以很方便地为应用程序添加动画效果，从而使用户界面更加丰富多彩。本文将介绍如何在Flex应用程序中创建行为及动画效果。

Flex特效讲解

Flex的行为机制使得开发者可以很方便地为应用程序]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习过程中看到的：常见UI设计模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993691</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993691</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:10:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://www.68design.net/Web-Guide/Web-Theory/52996-1.html


常见的UI设计模式如下图：






下面分别进行具体分析，遇到不同需求的时候就可以选择合适UI设计模式。

01.主体/细节（Master/Detail）模式





　　主体/细节模式可以分为横向和纵向两种。如果想让用户在同一页面下，引导他们在类目下高效地切换，这无]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[突然间，有个想法，画了出来……]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993689</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993689</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:09:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[网上看到的:ResultSet更新汇总]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993687</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993687</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:09:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://blackartrock.blog.163.com/blog/static/66507433200822510821922/


可更新的结果集：
 
 





 





更新一行：
             
       
UpdateXXX（）cancelRowUpdates（）updateRow（）rowUpdated（）。
 
UpadateXXX（）方法只能修改当]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浏览一个Flex技术交流网站,看到的&amp;…]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993685</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993685</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:09:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[经常碰到对一个自定义的对象做清理处理,一个字段一个字段赋值为null,如果字段太多那就麻烦了,一个一个点出来也麻烦,所以想有没有对象本身属性遍历的方法呢,试了很多方法都不行,比如for
in哪,prototype,constructor,for
ecah等等,都无效,网上浏览无意间发现一个好的方法ObjectUtil.getClassInfo见下面的清理方法:

public function d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex4&nbsp;addElement()和addChil…]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993681</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/tobesili2012/article/details/17993681</guid><author>tobesili2012</author><pubDate>Wed, 08 Jan 2014 10:09:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文: http://blog.youkuaiyun.com/yinweilaibuji/article/details/7696588
 

           
addElement()和addChild（）的区别。
一，addChild() 和addElement()区别。因为我也是刚从Flex3转过来的。所以对这两个相当的不清楚。
 
addChild(displayObject :DisplayO]]></description><category></category></item></channel></rss>