用队列实现栈

用队列实现栈

栈和队列可以相互转换,实现栈需要两个队列:IN 队列 和 OUT 队列。

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要点:

  • 入栈时:
    • 从 IN 队列入栈
  • 出栈时:
    • 将 IN 队列的 n - 1 个元素出队,并依次加入 OUT 队列,此时 IN 队列只剩一个元素,即为栈顶元素
    • 将 IN 队列的最后一个元素出栈(弹出栈顶元素)
    • 将 IN 队列 和 OUT 队列 角色互换

注意:只要访问栈顶元素就要移动元素,只要出栈就要 IN OUT 互换!

出栈示意:
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入栈示意:
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本节使用C++数组实现队列中实现的队列结构完成栈的实现,只要符合队列特征即可

#include <iostream>

template<typename T, int N>
class ArrayQueue
{
private:
    T m_array[N];
    int m_length;
    int m_head;
    int m_tail;

public:
    ArrayQueue()
    {
        m_length = 0;
        m_head = 0;
        m_tail =0;
    }
    ~ArrayQueue() = default;

    void enqueue(const T& e)
    {
        if ( m_length < N )
        {
            m_array[m_tail] = e;
            m_tail = (m_tail + 1) % N;
            m_length++;
        }
    }

    T front() const
    {
        if ( m_length > 0 )
        {
            return m_array[m_head];
        }
        else
        {
            throw std::out_of_range("no element in queue ...");
        }
    }

    void dequeue()
    {
        if ( m_length > 0 )
        {
            m_head = (m_head + 1) % N;
            m_length--;
        }
    }

    void clear()
    {
        m_head = 0;
        m_tail = 0;
        m_length = 0;
    }

    int capacity() const
    {
        return N;
    }

    int length() const
    {
        return m_length;
    }
};

template<typename T, int N>
class ArrayQueue2Stack
{
private:
    ArrayQueue<T, N> m_queue_1;
    ArrayQueue<T, N> m_queue_2;
    ArrayQueue<T, N>* m_queue_in;
    ArrayQueue<T, N>* m_queue_out;

    void move() const
    {
        int n = m_queue_in->length() - 1;

        for ( int i = 0; i < n; ++i )
        {
            m_queue_out->enqueue( m_queue_in->front() );
            m_queue_in->dequeue();
        }
    }

public:
    ArrayQueue2Stack()
    {
        m_queue_in = &m_queue_1;
        m_queue_out = &m_queue_2;
    }

    void push(const T& e)
    {
        m_queue_in->enqueue(e);
    }

    T top() const
    {
        if ( m_queue_in->length() > 0 )
        {
            move();

            return m_queue_in->front();
        }
        else
        {
            throw std::out_of_range("no element in stack2queue ...");
        }
    }

    void pop()
    {
        if ( m_queue_in->length() > 0 )
        {
            move();

            m_queue_in->dequeue();

            std::swap< ArrayQueue<T, N>* >(m_queue_in, m_queue_out);
        }
    }

    void clear()
    {
        m_queue_1.clear();
        m_queue_2.clear();
    }

    int size() const
    {
        return m_queue_1.length() + m_queue_2.length();
    }
};

int main()
{
    ArrayQueue2Stack<int, 5> m_array_queue_2_stack;

    for ( int i = 1; i <6; ++i )
    {
        m_array_queue_2_stack.push(i);
    }

    for ( int i = 0; i < 5; ++i )
    {
        std::cout << m_array_queue_2_stack.top() << " ";
        m_array_queue_2_stack.pop();
    }
    std::cout << std::endl;
    
    return 0;
}
//运行结果
5 4 3 2 1

参考

  • 狄泰软件学院:数据结构实战开发
使用队列实现的操作,关键在于利用两个队列(通常称为 `q1` 和 `q2`)来模拟的后进先出(LIFO)行为。具体来说,可以通过在每次插入或删除操作时合理地管理这两个队列,从而实现的基本功能,包括 **push**、**pop**、**top** 和 **empty** 操作。 ### 用队列实现的核心思路 #### 1. 数据结构定义 首先定义一个结构,其中包含两个队列 `q1` 和 `q2`: ```c typedef struct { Queue q1; Queue q2; } MyStack; ``` 初始化时,需要对两个队列进行初始化[^3]。 #### 2. Push 操作 为了实现的 `push` 操作,始终将新元素添加到非空队列的末尾。如果两个队列都为空,则可以选择任意一个队列进行插入。 ```c void myStackPush(MyStack* obj, int x) { if (!QueueEmpty(&obj->q1)) { QueuePush(&obj->q1, x); } else { QueuePush(&obj->q2, x); } } ``` #### 3. Pop 操作 的 `pop` 操作要求移除并返回最后一个被插入的元素。为此,需要将当前非空队列中的前 `n-1` 个元素移动到另一个空队列中,然后移除最后一个元素。 ```c int myStackPop(MyStack* obj) { Queue* nonEmptyQueue = &obj->q1; Queue* emptyQueue = &obj->q2; if (QueueEmpty(nonEmptyQueue)) { nonEmptyQueue = &obj->q2; emptyQueue = &obj->q1; } while (QueueSize(nonEmptyQueue) > 1) { int front = QueueFront(nonEmptyQueue); QueuePop(nonEmptyQueue); QueuePush(emptyQueue, front); } int topElement = QueueFront(nonEmptyQueue); QueuePop(nonEmptyQueue); return topElement; } ``` 通过这种方式,实现的后进先出特性[^2]。 #### 4. Top 操作 获取顶元素时,逻辑与 `pop` 类似,只是不真正移除最后一个元素。 ```c int myStackTop(MyStack* obj) { Queue* nonEmptyQueue = &obj->q1; Queue* emptyQueue = &obj->q2; if (QueueEmpty(nonEmptyQueue)) { nonEmptyQueue = &obj->q2; emptyQueue = &obj->q1; } while (QueueSize(nonEmptyQueue) > 1) { int front = QueueFront(nonEmptyQueue); QueuePop(nonEmptyQueue); QueuePush(emptyQueue, front); } return QueueFront(nonEmptyQueue); } ``` #### 5. Empty 操作 判断是否为空,只需检查两个队列是否同时为空。 ```c bool myStackEmpty(MyStack* obj) { return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2); } ``` ### 总结 通过上述方法,可以有效地使用两个队列实现的功能。每个操作的时间复杂度如下: - **Push**: $ O(1) $ - **Pop**: $ O(n) $ - **Top**: $ O(n) $ - **Empty**: $ O(1) $ 这种实现方式虽然在 `pop` 和 `top` 操作上效率较低,但能够很好地体现队列之间的关系,并且适用于某些特定场景下的教学或实践需求。 ---
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