MFC窗口大小变化:OnSIze、OnSizing和OnGetMinMaxInfo区别与关系

本文介绍了如何使用MFC实现窗口的动态调整大小功能,并详细解释了OnGetMinMaxInfo、OnSizing和OnSize三个关键函数的作用及使用方法。

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MFC编写时,经常需要在运行时动态调整窗口大小,并且使里面的控件和视图也随窗口的尺寸变化而发生变化。

在这之间,您需要在资源视图中,设置该窗口的“Border属性”为Resizing,从而使窗口可以调整大小。

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为了产生OnSIze、OnSizing和OnGetMinMaxInfo三个函数,需要在【类向导】中给对应的窗口的WM_SIZE、WM_SIZING、WM_GETMINMAXINFO三个消息添加消息处理函数。

当窗口大小发生动态变化时,响应的顺序依次是:WM_GETMINMAXINFO-->WM_SIZING-->WM_SIZE



OnGetMinMaxInfo()


该函数在窗口初始化时会被调用一次,然后在窗口大小发生改变时也会被调用。利用该函数,可以比较方便的实现窗口最大最小尺寸的控制。

参数lpMMI是一个指向MINMAXINFO 结构体的指针,包含了有关窗口的尺寸信息,其中包括最大化大小和位置、窗口的最大最小跟踪范围。

函数使用案例如下:

void CTestDlg::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI)
{//控制窗口最小尺寸
	
	lpMMI->ptMinTrackSize.x = m_min_width;//x:宽度;m_min_width为对话框类CTestDLg的私有变量,在OnInitDialog()中已赋值
	lpMMI->ptMinTrackSize.y = m_min_height;//y:高度,m_min_height为对话框类CTestDlg的私有变量,在OnInitDialog()中已赋值

	CDialogEx::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
}



OnSizing()


该函数在窗口大小发生变化时被调用。用该函数也可以控制窗口的最大最小尺寸,但是没有OnGetMinMaxInfo()函数方便。
函数使用案例如下:

void CTestDlg::OnSizing(UINT fwSide, LPRECT pRect)
{
	CDialogEx::OnSizing(fwSide, pRect);

	//框架调用该成员函数指示用户调整矩形
	//通过处理此消息,应用程序可以监视拖动矩形的大小和位置,因此,如果需要,更改其大小或位置。

	int Width = pRect->right - pRect->left;//计算“变化当前”窗口宽度
	int Height = pRect->bottom - pRect->top;//计算“变化当前”窗口高度
	//若“变化宽度”小于设定的最小宽度,则把真实宽度设置为最小宽度
	if (Width < m_min_width)
		pRect->right = pRect->left + m_min_width;

	if (Height < m_min_height)
		pRect->bottom = pRect->top + m_min_height;
}
注意:用上面的方法,若从窗口右边调节其大小,可以达到想要的效果;但是从左边调节窗口大小时,虽然大小可以控制在约定尺寸,但是当达到最小宽度后,再缩小窗口时,会发现整个窗口往右移动了。原因在于代码中pRect->right = pRect->left + MinWidth;这条语句是相对left来改变right的,而对left没有约束,所有left移动了,right也跟着移动。看上去就像窗口右移了。所以针对这种情况要另外做相应处理。



OnSizie()


该函数会在窗口大小改变结束后被调用,通常我们会在该函数中重新计算各个空间的位置及大小,并重绘。但用这个函数没有办法控制窗口的最大最小尺寸。

函数使用案例如下:

void CTestDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
	CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);

	// TODO: 在此处添加消息处理程序代码

	CRect current_dialog_rect;
	GetClientRect(¤t_dialog_rect);//捕获窗口大小变化后的窗口大小

	CWnd * p_wnd;//用于获取窗口元素
	CRect rect;
	
	//重新计算“确认”按钮的位置,left、top、right、bottom
	rect.left = 20;
	rect.top = 20;
	rect.right = rect.left + 100;
	rect.bottom = rect.top + 40;

	p_wnd = GetDlgItem(IDC_BUTTON_OK);//通过“确认”按钮的ID来得到按钮元素
	if (p_wnd)
	{
		p_wnd->MoveWindow(&rect);//将“确认”按钮移动到新的位置
	}
}







<think>好的,我现在需要处理用户关于在VS2008中使用CRect调整窗口大小的问题。首先,用户可能对CRect的基本概念不太清楚,所以需要先解释CRect是什么,它在MFC中的作用。CRect是MFC中的一个类,用于处理矩形区域,通常用于窗口的位置尺寸调整。 接下来,用户提到的是窗体调整大小,这可能涉及到窗口的消息处理,比如WM_SIZE或者WM_SIZING消息。我需要回忆一下在MFC中如何处理这些消息,可能需要通过Class Wizard添加消息处理函数。 然后,用户使用的是VS2008,这意味着项目可能是基于MFC的。需要确认CRect在调整窗口大小时的具体应用,比如在OnSizeOnSizing函数中如何获取或设置窗口的尺寸。这里可能需要提供代码示例,比如如何通过GetClientRect获取客户区矩形,或者使用MoveWindow或SetWindowPos来调整窗口大小。 另外,用户可能需要了解如何限制窗口的最小或最大尺寸。这通常在WM_GETMINMAXINFO消息处理中实现,这时候CRect可以用来设置minmax的尺寸范围。需要解释如何在这个消息处理函数中使用CRect。 还要注意,CRectRECT结构体的区别,以及它们之间的转换。比如,CRect提供了更多成员函数,如Width()Height(),方便计算矩形的宽度高度,而RECT需要手动计算。 可能还需要提到常见的错误,比如在调整大小时坐标系的转换问题,客户区坐标屏幕坐标的区别,是否需要使用ClientToScreen或ScreenToClient进行转换。例如,当获取客户区矩形后,如果要设置窗口的位置,可能需要转换坐标。 另外,如果用户是在对话框应用程序中使用CRect调整控件的大小,可能需要使用GetDlgItem获取控件指针,然后调用MoveWindow方法,传入CRect参数。这也是一个常见的应用场景。 还要考虑用户是否需要动态调整控件布局,比如根据窗口大小变化,调整多个控件的位置尺寸。这时候可能需要计算各个控件的相对位置,使用CRect的加减操作或者UnionRect等方法。 最后,确保提供的示例代码正确,并且符合VS2008的MFC项目结构。可能需要指出在哪个类中添加消息处理函数,比如主框架类或视图类,并提醒用户使用Class Wizard来添加消息映射。 总结一下,回答的结构应该是先介绍CRect,然后说明在调整窗口大小时涉及的消息处理,接着给出具体的代码示例,包括如何获取当前尺寸、调整窗口大小、限制尺寸等,最后提及常见问题注意事项。这样用户能够逐步理解并应用到实际项目中。</think>在Visual Studio 2008中使用MFC框架的CRect类调整窗体大小,主要涉及窗口尺寸操作消息响应机制。以下是关键知识点示例: 1. **CRect基本操作** ```cpp CRect rect; GetClientRect(&rect); // 获取客户区矩形 rect.right = 500; // 设置宽度 rect.bottom = 300; // 设置高度 MoveWindow(rect); // 应用新尺寸 ``` 2. **消息响应位置** 推荐在视图类(CView)或框架类(CFrameWnd)中处理: ```cpp void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy); CRect rect; GetWindowRect(&rect); // 获取包含边框的完整窗口矩形 // 自定义尺寸处理逻辑 } ``` 3. **尺寸限制技巧** 在框架类中处理WM_GETMINMAXINFO: ```cpp void CMainFrame::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO* lpMMI) { lpMMI->ptMinTrackSize.x = 400; // 最小宽度 lpMMI->ptMinTrackSize.y = 300; // 最小高度 CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI); } ``` 4. **控件动态调整** 调整对话框控件位置的常用模式: ```cpp void CMyDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialog::OnSize(nType, cx, cy); CRect rcButton; GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->GetWindowRect(&rcButton); ScreenToClient(&rcButton); // 转换坐标系 rcButton.MoveToXY(cx - 100, cy - 30); // 保持右下角位置 GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->MoveWindow(rcButton); } ``` **注意事项:** 1. 坐标系差异: - `GetClientRect`获取客户区坐标(不含边框) - `GetWindowRect`获取屏幕坐标 - 使用`ScreenToClient()`/`ClientToScreen()`进行坐标转换 2. 常见应用场景: - 窗口初始化时设置默认尺寸 - 响应DPI变化时的自适应布局 - 实现窗口停靠/分割时的动态调整 3. 高级技巧: ```cpp CRect::InflateRect() // 扩展/收缩矩形 CRect::OffsetRect() // 平移矩形位置 CRect::UnionRect() // 合并两个矩形区域 ``` 建议通过VS2008的Class Wizard自动添加WM_SIZE/WM_SIZING等消息处理函数,可避免手动编写消息映射的出错风险。
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