C# ObservableCollection和List的区别总结

C# ObservableCollection与List对比

C# ObservableCollection和List的区别总结

一、继承的类和接口,还有它们的方法不同

1)ObservableCollection比较简单,继承了Collection, INotifyCollectionChanged, INotifyPropertyChanged

Collection:为泛型集合提供基类。

INotifyCollectionChanged:将集合的动态更改通知给侦听器,例如,何时添加和移除项或者重置整个集合对象。

INotifyPropertyChanged:向客户端发出某一属性值已更改的通知。

所以再ObservableCollection这个类的方法,对数据的操作很少,重点放在了当自己本事变化的时候(不管是属性,还是集合)会调用发出通知的事件。(一般用于更新UI)

2)List就比较多了,继承了IList, ICollection, IEnumerable, IList, ICollection, IEnumerable。

IList:表示可按照索引单独访问的一组对象。

ICollection:定义操作泛型集合的方法。

IEnumerable:公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。

IList:表示可按照索引单独访问的对象的非泛型集合。

ICollection:定义所有非泛型集合的大小、枚举器和同步方法。

IEnumerable:公开枚举器,该枚举器支持在非泛型集合上进行简单迭代。
  
DEMO

<ListBox x:Name="listbind" Height="61" HorizontalAlignment="Left" Margin="146,12,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="120" >
            <ListBox.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <TextBlock Text="{Binding Name}" />
                </DataTemplate>
            </ListBox.ItemTemplate>
        </ListBox>
        <ListBox x:Name="observbind" Height
C# 中 `ObservableCollection<T>` 普通 `List<T>` 存在多方面的区别: - **通知机制**:`ObservableCollection<T>` 重点在于当自身发生变化时,不管是属性还是集合的变化,都会调用发出通知的事件。这意味着当集合中的元素添加、移除或修改时,它会自动通知绑定到该集合的 UI 控件进行更新,适合用于 MVVM 模式中需要实时更新 UI 的场景。而普通的 `List<T>` 没有这种通知机制,对其进行操作时不会自动通知 UI 更新[^1]。 - **应用场景与转换**:从数据库检索出来的集合通常是 `List<T>` 类型,如果需要把 `List<T>` 转成 `ObservableCollection<T>`,可以使用代码实现,如 `T tList = new List(tObjectStruct .ToList()); ObservableCollection tObjectStruct = new ObservableCollection(tList);` ,也可以使用自定义的转换方法: ```csharp public static ObservableCollection<T> Convert<T>(this List<T> source) { ObservableCollection<T> to = new ObservableCollection<T>(source); //或者source.ForEach(p => to.Add(p)); return to; } ``` 反之,将 `ObservableCollection<T>` 转换为 `List<T>` 也可以使用自定义方法: ```csharp public static List<T> Convert<T>(this ObservableCollection<T> source) { List<T> to = new List<T>(source); return to; } ``` - **性能特点**:在性能方面,`List<T>` 是一个动态数组,它在随机访问元素时性能较高,适合需要频繁随机访问元素的场景。而 `ObservableCollection<T>` 由于需要维护通知机制,在添加、移除元素时会有额外的开销,性能相对 `List<T>` 会稍低一些。不过在需要实时更新 UI 的场景中,这种性能上的差异通常是可以接受的,因为它带来的自动通知功能可以大大简化开发过程 [^2]。
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