发生的现象是 在只有vive驱动的电脑上,beginplay设置了enablehmd 为false 之后屏幕会变成窗口状态
在打包的版本中,可以调用EnableHMD节点或者执行stereo
on/fullscreen命令,stereo on 和fullscreen效果相同,均可以进入VR模式 - 转载请保留原文链接:http://www.chinaar.com/UE4/1660.html
解决方案不需要改源码 用 SetFullScreenMode这个蓝图函数就行了
那个Standalone Game是用来表示是在编辑状态还是打包之后的状态,编辑状态下预览有些设置需要hmd,要不然vive里看不到
经测试 用
也行得通,如果command的player 不连就行不通了
具体原因是enablehmd的streamVr重载函数中 设置了分辨率为1280*720
本文介绍了解决UE4引擎在VR模式下全屏显示的问题,通过使用SetFullScreenMode函数或调整EnableHMD节点及命令实现窗口与全屏状态切换。适用于编辑和打包后的版本。
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