windows api 里用到的一些类型

揭秘C#与Windows API数据类型的秘密桥梁:高效编程指南 通过这篇文章,我们深入了解了C#数据类型与Windows API数据类型之间的对应关系,并探讨了如何在实际编程中应用这些知识。🌟 掌握这些对应关系,将使你在开发Windows应用程序时更加得心应手。希望这篇文章能够成为你编程旅程中的一盏明灯,照亮你前行的道路。 阅读详情

Windows   Data   Types  
  Data   Types  
  Value   Meaning    
  ATOM   Atom.   For   more   information,   see   Atoms.    
  BOOL   Boolean   variable   (should   be   TRUE   or   FALSE).    
  BOOLEAN   Boolean   variable   (should   be   TRUE   or   FALSE).    
  BYTE   Byte   (8   bits).    
  CALLBACK   Calling   convention   for   callback   functions.    
  CHAR   8-bit   Windows   (ANSI)   character.   For   more   information,   see   Character   Sets   Used   By   Fonts.    
  COLORREF   Red,   green,   blue   (RGB)   color   value   (32   bits).   See   COLORREF   for   information   on   this   type.    
  CONST   Variable   whose   value   is   to   remain   constant   during   execution.    
  CRITICAL_SECTION   Critical-section   object.   For   more   information,   see   Critical   Section   Objects.    
  DWORD   32-bit   unsigned   integer.    
  DWORD_PTR   Unsigned   long   type   for   pointer   precision.   Use   when   casting   a   pointer   to   a   long   type   to   perform   pointer   arithmetic.   (Also   commonly   used   for   general   32-bit   parameters   that   have   been   extended   to   64   bits   in   64-bit   Windows.   )    
  DWORD32   32-bit   unsigned   integer.    
  DWORD64   64-bit   unsigned   integer.    
  FLOAT   Floating-point   variable.    
  HACCEL   Handle   to   an   accelerator   table.    
  HANDLE   Handle   to   an   object.    
  HBITMAP   Handle   to   a   bitmap.      
  HBRUSH   Handle   to   a   brush.    
  HCONV   Handle   to   a   dynamic   data   exchange   (DDE)   conversation.    
  HCONVLIST   Handle   to   a   DDE   conversation   list.    
  HCURSOR   Handle   to   a   cursor.    
  HDC   Handle   to   a   device   context   (DC).    
  HDDEDATA   Handle   to   DDE   data.    
  HDESK   Handle   to   a   desktop.    
  HDROP   Handle   to   an   internal   drop   structure.    
  HDWP   Handle   to   a   deferred   window   position   structure.    
  HENHMETAFILE   Handle   to   an   enhanced   metafile.    
  HFILE   Handle   to   a   file   opened   by   OpenFile,   not   CreateFile.    
  HFONT   Handle   to   a   font.    
  HGDIOBJ   Handle   to   a   GDI   object.    
  HGLOBAL   Handle   to   a   global   memory   block.    
  HHOOK   Handle   to   a   hook.    
  HICON   Handle   to   an   icon.    
  HIMAGELIST   Handle   to   an   image   list.    
  HIMC   Handle   to   input   context.    
  HINSTANCE   Handle   to   an   instance.    
  HKEY   Handle   to   a   registry   key.    
  HKL   Input   locale   identifier.    
  HLOCAL   Handle   to   a   local   memory   block.    
  HMENU   Handle   to   a   menu.    
  HMETAFILE   Handle   to   a   metafile.    
  HMODULE   Handle   to   a   module.   The   value   is   the   base   address   of   the   module.    
  HMONITOR   Handle   to   a   display   monitor.    
  HPALETTE   Handle   to   a   palette.    
  HPEN   Handle   to   a   pen.      
  HRGN   Handle   to   a   region.    
  HRSRC   Handle   to   a   resource.    
  HSZ   Handle   to   a   DDE   string.    
  HWINSTA   Handle   to   a   window   station.    
  HWND   Handle   to   a   window.    
  INT   32-bit   signed   integer.    
  INT_PTR   Signed   integral   type   for   pointer   precision.   Use   when   casting   a   pointer   to   an   integer   to   perform   pointer   arithmetic.    
  INT32   32-bit   signed   integer.    
  INT64   64-bit   signed   integer.    
  LANGID   Language   identifier.   For   more   information,   see   Locales.    
  LCID   Locale   identifier.   For   more   information,   see   Locales.    
  LCTYPE   Locale   information   type.   For   a   list,   see   Locale   and   Language   Information.    
  LONG   32-bit   signed   integer.      
  LONG_PTR   Signed   long   type   for   pointer   precision.   Use   when   casting   a   pointer   to   a   long   to   perform   pointer   arithmetic.    
  LONG32   32-bit   signed   integer.    
  LONG64   64-bit   signed   integer.    
  LONGLONG   64-bit   signed   integer.    
  LPARAM   Message   parameter.    
  LPBOOL   Pointer   to   a   BOOL.      
  LPBYTE   Pointer   to   a   BYTE.      
  LPCOLORREF   Pointer   to   a   COLORREF   value.    
  LPCRITICAL_SECTION   Pointer   to   a   CRITICAL_SECTION.    
  LPCSTR   Pointer   to   a   constant   null-terminated   string   of   8-bit   Windows   (ANSI)   characters.   For   more   information,   see   Character   Sets   Used   By   Fonts.    
  LPCTSTR   An   LPCWSTR   if   UNICODE   is   defined,   an   LPCTSTR   otherwise.    
  LPCVOID   Pointer   to   a   constant   of   any   type.    
  LPCWSTR   Pointer   to   a   constant   null-terminated   string   of   16-bit   Unicode   characters.   For   more   information,   see   Character   Sets   Used   By   Fonts.    
  LPDWORD   Pointer   to   a   DWORD.    
  LPHANDLE   Pointer   to   a   HANDLE.    
  LPINT   Pointer   to   an   INT.    
  LPLONG   Pointer   to   a   LONG.    
  LPSTR   Pointer   to   a   null-terminated   string   of   8-bit   Windows   (ANSI)   characters.   For   more   information,   see   Character   Sets   Used   By   Fonts.    
  LPTSTR   An   LPWSTR   if   UNICODE   is   defined,   an   LPSTR   otherwise.    
  LPVOID   Pointer   to   any   type.    
  LPWORD   Pointer   to   a   WORD.    
  LPWSTR   Pointer   to   a   null-terminated   string   of   16-bit   Unicode   characters.   For   more   information,   see   Character   Sets   Used   By   Fonts.    
  LRESULT   Signed   result   of   message   processing.    
  LUID   Locally   unique   identifier.      
  PBOOL   Pointer   to   a   BOOL.    
  PBOOLEAN   Pointer   to   a   BOOL.    
  PBYTE   Pointer   to   a   BYTE.    
  PCHAR   Pointer   to   a   CHAR.    
  PCRITICAL_SECTION   Pointer   to   a   CRITICAL_SECTION.    
  PCSTR   Pointer   to   a   constant   null-terminated   string   of   8-bit   Windows   (ANSI)   characters.   For   more   information,   see   Character   Sets   Used   By   Fonts.    
  PCTSTR   A   PCWSTR   if   UNICODE   is   defined,   a   PCSTR   otherwise.    
  PCWCH   Pointer   to   a   constant   WCHAR.    
  PCWSTR   Pointer   to   a   constant   null-terminated   string   of   16-bit   Unicode   characters.   For   more   information,   see   Character   Sets   Used   By   Fonts.      
  PDWORD   Pointer   to   a   DWORD.    
  PFLOAT   Pointer   to   a   FLOAT.    
  PHANDLE   Pointer   to   a   HANDLE.    
  PHKEY   Pointer   to   an   HKEY.    
  PINT   Pointer   to   an   INT.      
  PLCID   Pointer   to   an   LCID.    
  PLONG   Pointer   to   a   LONG.    
  PLUID   Pointer   to   a   LUID.      
  POINTER_32   32-bit   pointer.   On   a   32-bit   system,   this   is   a   native   pointer.   On   a   64-bit   system,   this   is   a   truncated   64-bit   pointer.      
  POINTER_64   64-bit   pointer.   On   a   64-bit   system,   this   is   a   native   pointer.   On   a   32-bit   system,   this   is   a   sign-extended   32-bit   pointer.    
  PSHORT   Pointer   to   a   SHORT.    
  PSTR   Pointer   to   a   null-terminated   string   of   8-bit   Windows   (ANSI)   characters.   For   more   information,   see   Character   Sets   Used   By   Fonts.    
  PTBYTE   Pointer   to   a   TBYTE.    
  PTCHAR   Pointer   to   a   TCHAR.    
  PTSTR   PWSTR   if   UNICODE   is   defined,   a   PSTR   otherwise.    
  PTBYTE   Pointer   to   a   TBYTE.    
  PTCHAR   Pointer   to   a   TCHAR.    
  PTSTR   A   PWSTR   if   UNICODE   is   defined,   a   PSTR   otherwise.    
  PUCHAR   Pointer   to   a   UCHAR.    
  PUINT   Pointer   to   a   UINT.    
  PULONG   Pointer   to   a   ULONG.    
  PUSHORT   Pointer   to   a   USHORT.    
  PVOID   Pointer   to   any   type.    
  PWCHAR   Pointer   to   a   WCHAR.    
  PWORD   Pointer   to   a   WORD.    
  PWSTR   Pointer   to   a   null-terminated   string   of   16-bit   Unicode   characters.   For   more   information,   see   Character   Sets   Used   By   Fonts.    
  REGSAM   Security   access   mask   for   registry   key.    
  SC_HANDLE   Handle   to   a   service   control   manager   database.   For   more   information,   see   SCM   Handles.    
  SC_LOCK   Handle   to   a   service   control   manager   database   lock.   For   more   information,   see   SCM   Handles.    
  SERVICE_STATUS_HANDLE   Handle   to   a   service   status   value.   For   more   information,   see   SCM   Handles.    
  SHORT   Short   integer   (16   bits).    
  SIZE_T   The   maximum   number   of   bytes   to   which   a   pointer   can   point.   Use   for   a   count   that   must   span   the   full   range   of   a   pointer.    
  SSIZE_   T   Signed   SIZE_T.    
  TBYTE   A   WCHAR   if   UNICODE   is   defined,   a   CHAR   otherwise.    
  TCHAR   A   WCHAR   if   UNICODE   is   defined,   a   CHAR   otherwise.    
  UCHAR   Unsigned   CHAR.    
  UINT   Unsigned   INT.    
  UINT_PTR   Unsigned   INT_PTR.    
  UINT32   Unsigned   INT32.    
  UINT64   Unsigned   INT64.    
  ULONG   Unsigned   LONG.    
  ULONG_PTR   Unsigned   LONG_PTR.    
  ULONG32   Unsigned   LONG32.    
  ULONG64   Unsigned   LONG64.    
  ULONGLONG   64-bit   unsigned   integer.    
  UNSIGNED   Unsigned   attribute.    
  USHORT   Unsigned   SHORT.    
  VOID   Any   type.    
  WCHAR   16-bit   Unicode   character.   For   more   information,   see   Character   Sets   Used   By   Fonts.    
  WINAPI   Calling   convention   for   system   functions.    
  WORD   16-bit   unsigned   integer.    
  WPARAM   Message   parameter.    

 
中文版的:  
  ATOM     原子(原子表中的一个字符串的参考)  
  BOOL     布尔变量  
  BOOLEAN     布尔变量  
  BYTE     字节(8位)  
  CCHAR     Windows字符  
  CHAR     Windows字符  
  COLORREF     红、绿、蓝(RGB)彩色值(32位)  
  Const     变量,该变量的值在执行期间保持为常量  
  CRITICAL_SECTION   临界段对象  
  CTRYID     国名标识符  
  DLGPROC     指向一个对话框过程的指针  
  DWORD     双字(32位)  
  ENHMFENUMPROC         指向一个应用程序定义的回调函数的指针,该回调函数枚举增强的元文件记录  
  ENUMRESLANGPROC     指向一个应用程序定义的回调函数的指针,该回调函数枚举资源语言。  
  ENUMRESNAMEPROC     指向一个应用程序定义的回调函数的指针,该回调函数枚举资源名称。  
  ENUMRESTYPEPROC     指向一个应用程序定义的回调函数的指针,该回调函数枚举资源类型。    
  FARPROC     指向一个回调函数的指针  
  FLOAT           浮点变量  
  FMORDER                     32位字体映射值的数组  
  FONTENUMPROC           指向一个应用程序定义的回调函数的指针,该回调函数枚举字体  
  GOBJENUMPROC           指向一个应用程序定义的回调函数的指针,该回调函数枚举图形设备接口(GDI)对象  
  HACCEL     加速键表句柄  
  HANDLE     对象的句柄  
  HBITMAP     位图句柄  
  HBRUSH       画刷句柄  
  HCONV     动态数据交换(DDE)会话句柄  
  HCONVLIST   DDE   会话句柄  
  HCURSOR     光标句柄  
  HDC     设备描述表(DC)句柄  
  HDDEDATA   DDE   数据句柄  
  HDLG     对话框句柄  
  HDWP     延期窗口位置结构句柄  
  HENHMETAFILE     增强原文件句柄  
  HFILE     文件句柄  
  HFONT         字体句柄  
  HGDIOBJ   GDI             对象句柄  
  HGLOBAL                     全局内存块句柄  
  HHOOK                         钩子句柄  
  HICON     图标句柄  
  HINSTANCE     实例句柄  
  HKEY     登记关键字句柄  
  HLOCAL   局部内存块句柄  
  HMEMU   菜单句柄  
  HMETAFILE   元文件句柄  
  HMIDIIN   乐器的数字化接口(MIDI)输入文件句柄  
  HMIDIOUT   MIDI 输出文件句柄  
  HMMIO   文件句柄  
  HOOKPROC   指向一个应用程序定义的钩子函数的指针  
  HPALETTE   调色板句柄  
  HPEN   画笔句柄  
  HRGN   域句柄  
  HRSRC   资源句柄  
  HSZ   DDE 字符串句柄  
  HWAVEIN   波形输入文件句柄  
  HWAVEOUT   波形输出文件句柄  
  HWINSTA   工作站句柄  
  HWND   窗口句柄  
  INT   符号整数  
  LANGID   语言标识符  
  LCID   所在国(Locale)标识符  
  LCTYPE   所在国类型  
  LINEDDAPROC   指向一个回调函数的指针,该回调函数处理行坐标  
  LONG   32位符号整数  
  LP   指向一个以"NULL"结束的Unicode(TM)字符串的指针  
  LPARAM   32位消息参数  
  LPBOOL   指向一个布尔变量的指针  
  LPBYTE   指向一个字节的指针  
  LPCCH 指向一个Windows字符常量的指针  
  LPCCHOOKPROC   指向一个应用程序定义的钩子函数的指针  
  LPCFHOOLPROC   指向一个应用程序定义的钩子函数的指针  
  LPCH   指向一个Windows字符的指针  
  LPCOLORREF   指向一个COLORREF值的指针  
  LPCRITICAL_SECTION   指向一个临界段对象的指针  
  LPCSTR   指向一个以"NULL"结束的WINDOWS字符串常量的指针  
  LPCTSTR   指向一个以"NULL"结束的Unicode或Windows字符串常量的指针    
  LPCWCH   指向一个以"NULL"指向一个以"NULL"结束的Unicode字符常量的指针    
  LPCWSTR   指向一个以"NULL"指向一个以"NULL"结束的Unicode字符串常量的指针    
  LPDWORD   指向一个无符号双字(32位)的指针    
  LPFRHOOLPROC   指向一个应用程序定义的钩子函数的指针  
  LPHANDLE   指向一个句柄的指针  
  LOHANDLER_FUNCTION   指向一个处理程序函数的指针  
  LPHWAVEIN   指向一个波形输入文件句柄的指针  
  LPHWAVEOUT   指向一个波形输出文件句柄的指针  
  LPINT   指向一个符号整数的指针  
  LPLONG   指向一个符号长整数(32位)的指针  
  LPOFNHOOKPROC   指向一个应用程序定义的钩子函数的指针  
  LPPRINTHOOKPROC   指向一个应用程序定义的钩子函数的指针  
  LPSETUPHOOKPROC   指向一个应用程序定义的钩子函数的指针  
  LPTSTR   指向一个以NULL结束的Unicode或Windows字符串的指针  
  LRESULT   消息处理的符号结果  
  LPVOID   指向任何类型的指针  
  LPWSTR   指向一个以"NULL"结束的Unicode字符串的指针  
  LUID   局部唯一的标识符  
  MCIDEVICEID   媒体控制接口(MCI)设备标识符  
  MFENUMPROC   指向一个应用程序定义的回调函数的指针,该回调函数枚举元文件记录  
  MMRESULT   多媒体消息的处理结果  
  NPSTR   指向一个以"NULL"结束的Windows字符串的指针  
  NWPSTR   指向一个以"NULL"结束的Unicode字符串的指针  
  PBOOL   指向一个布尔变量的指针  
  PBYTE   指向一个字节的指针  
  PCCH   指向一个Windows字符常量的指针  
  PCH   指向一个Windows字符的指针  
  PCHAR   指向一个Windows字符的指针  
  PCRITICAL_SECTION   指向一个临界段对象的指针  
  PCSTR   指向一个以"NULL"结束的Windows字符串常量的指针  
  PCWCH   指向一个Unicode字符常量的指针  
  PCWSTR   指向一个以"NULL"结束的Unicode字符串常量的指针  
  PDWORD   指向一个无符号双字的指针  
  PFLOAT   指向一个浮点变量的指针  
  PFNCALLBACK   指向一个回调函数的指针  
  PHANDLE   指向一个句柄的指针  
  PHANDLER_ROUTINE   指向一个处理程序的指针  
  PHKEY   指向一个登记关键字的指针  
  PINT   指向一个符号整数的指针  
  PLONG   指向一个符号长整数的指针  
  PLUID   指向一个局部唯一的表示符(LUID)的指针  
  PROPENUMPROC   指向一个应用程序定义的回调函数的指针,该回调函数枚举窗口特征  
  PSHORT   指向一个符号短整数的指针  
  PSID   指向一个加密标识符(SID)的指针  
  PSTR   指向一个以"NULL"结束的Windows字符串的指针  
  PSZ   指向一个以"NULL"结束的Windows字符串的指针  
  PTCH   指向一个Windows或Unicode字符的指针  
  PTCHAR   指向一个Windows或Unicode字符的指针  
  PTSTR   指向一个以"NULL"结束的Windows或Unicode字符串的指针  
  PUCHAR   指向一个无符号Windows字符的指针  
  PUINT   指向一个无符号整数的指针  
  PULONG   指向一个无符号长整数的指针  
  PUSHORT   指向一个无符号短整数的指针  
  PVOID   指向任何类型的指针  
  PWCH   指向一个Unicode字符的指针  
  PWCHAR   指向一个Unicode字符的指针  
  PWORD   指向一个无符号字的指针  
  PWSTR   指向一个以"NULL"结束的Unicode字符串的指针  
  REGSAM   登记关键字的加密掩码  
  SC_HANDLE   服务句柄  
  SERVICE_STATUS_HANDLE   服务状态值句柄  
  SHORT   短整数  
  SPHANDLE   指向一个句柄的指针  
  TCHAR   Unicode或Windows字符  
  TIMERPROC   指向一个应用程序定义的定时器回调函数的指针  
  UCHAR   无符号Windows字符  
  UINT   无符号整数  
  ULONG   无符号长整数  
  USHORT   无符号短整数  
  VOID   任何类型  
  WCHAR   Unicode字符  
  WNDENUMPROC   指向一个应用程序定义的回调函数的指针,该回调函数枚举窗口  
  WNDPROC   指向一个应用程序定义的窗口过程的指针  
  WORD   无符号字(16位)  
  WPARAM   32位消息参数  
  YIELDPROC   指向一个输出回调函数的指针  

VC++常用数据类型及其操作详解(非常经典) 数据类型的处理与转换,是在开发过程中必需要面对的,VC++数据类型多而杂,处理起来是非常棘手的。 立即下载

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VC中常用的数据类型

ATOM     原子(原子表中的一个字符串的参考) BOOL     布尔变量 BOOLEAN     布尔变量 BYTE     字节(8位) CCHAR     Windows 字符 CHAR     Windows字符 COLORREF    红、绿、蓝(RGB)彩色值(32位) Const     变量,该变量的值在执行期间保持为常量 CRITICAL_SECTION  

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STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

精通Windows API(二)Windows API概要

文章目录Windows API 概要Windows 数据类型类型示例1. 示例:2.为什么要使用Windows数据类型Windows API 的功能分类Windows API 核心DLLUnicode和多字节对Windows程序设计规范的建议 Windows API 概要 本节讲解 Windows 程序设计的一些基本概念。包括在 Windows 应用程序设计中所使用到的一些特有的数据类型;对Windows 众多的API进行了分类介绍;初步介绍Windows API 与动态链接的原理;Windows应用程序所

qq_40277608的博客 3053

API入门系列之一 -那‘烦人’的Windows数据类型

Hello Everybody This is beyondcode   ------转载请注明出处作者,优快云原创首发,谢谢大家好 再次自我介绍一下 我是beyondcode, 这次心血来潮, 计划着做一系列关于Windows API 编程的教程,用于帮助一些在Windows API编程上有疑惑的,纳闷的,迷惑的新手朋友们。 先解释一些术语或名词吧  SDK是Sof

BEYONDCODE's 流水账 1万+

windows画图程序用到的主要API

mspaint.exe;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>USER32.DLLBeginPaintBringWindowToTopCharNextCheckDlgButtonCheckMenuItemClientToScreenCopyRect

twi2000cn2000的专栏 1171

Windows API 数据类型

HANDLEWindows API,即Windows应用程序接口,是微软Windows操作系统提供的一组功能强大的函数、宏、数据类型和数据结构的集合。它为运行在Windows系统上的应用程序提供了与操作系统交互的桥梁,使得开发者能够借助这些接口实现各种复杂的功能,从而构建出丰富多彩的应用程序。Windows API涵盖了众多领域,从基本的文件操作、内存管理,到复杂的进程间通信、图形用户界面设计等,几乎涵盖了应用程序开发所需的所有功能。

王牌飞行员_里海的博客 928

浅析Windows开发时用到的本机API

浅析本机API创建时间:2005-03-09文章属性:转载文章提交:cisocker (cisocker_at_163.com)by sunwear [E.S.T]  2004/10/02   shellcoder@163.com此文只能说是一篇笔记,是关于本机API的.本机API是除了Win32 API,NT平台开放了另一个基本接口。本机API也被很多人所熟悉,因为内核模式模块位于更低的系统级别

bisword的专栏 763

【转载】Windows api数据类型

最近在接触windows api函数,看到了很多之前没有看到过的数据类型,发现“个人图书馆”中有个帖子说的挺详细的,特地搬运过来 Windows数据类型 Delphi数据类型 描述 LPSTR PAnsiChar 字符串指针 LPCSTR PAnsiChar 字符串指针 ...

weixin_30909575的博客 219

MFC:关于Windows SDK和API的理解以及常用的Windows数据类型

1、Windows SDK和API Windows SDK 每出现一套新的Windows系统,就会推出一个SDK(软件开发工具包Software Development Kit)。 SDK可以理解成Windows系统提供的软件开发工具的集合,除了大量的Windows函数、定义还包括相关的说明文档、辅助工具、实例等。 Windows API Windows ...

dashumak的博客 1228

Windows API入门:1:数据类型

介绍windows的数据类型:UNIT/UNIT32/INT32/DWORD/WORD/WPARAM/LPARAM的定义

Soda Wang的博客 670

Windows Api常见的数据类型20190913

//Windows API常见数据类型 /* Windows API使用了很多Windows自定义的数据类型(如前面课程的HINSTANCE、 HWND、WPARAM等)。要熟练使用Windows API必须要熟悉Windows数据类型,有些 类型都是从标准C的数据类型经过类型重定义而来的,有些类型是Windows特有的, 自定义类型一般遵循以下规则: 1、基本数据类型大写:比如char为CH...

weixin_41211961的博客 1067
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tmoonlight
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