glRasterPos2f与字体位置

glRasterPos2f是OpenGL中用于设定字体显示位置的函数,它受到当前模型视图矩阵的影响,可以结合glTranslatef等函数改变字符显示的位置。在设置视口、投影和坐标平移后,例如glRasterPos2f(-640, -480)可以在视口的左下角显示'hello'这样的文本。" 112941032,10537468,Python+Mapnik:利用KML绘制GPS轨迹地图,"['地图可视化', '地理信息系统', 'Python库', 'GPS数据处理']

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glRasterPos2f(x,y)其实就相当于是glVertex2f(x,y)的坐标,只是glRasterPos2f(x,y)用于显示[字体]时设置字符的起始位置,glVertex2f(x,y)是绘制一个2D.glRasterPos2f(x,y)仍受当前模视矩阵的影响,glTranslatef()可改变字符显示的位置, glRasterPos2f(x,y)显示字体时,其位置可随模视矩阵的改变而改变.

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