VC++6.0中窗口动画的有关处理

本文介绍了如何使用AnimateWindow函数在Windows应用程序中实现窗口动画效果,包括隐藏、显示和滑动等动画操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <winuser.h>
#define AW_HOR_POSITIVE             0x00000001
#define AW_HOR_NEGATIVE             0x00000002
#define AW_VER_POSITIVE             0x00000004
#define AW_VER_NEGATIVE             0x00000008
#define AW_CENTER                   0x00000010
#define AW_HIDE                     0x00010000
#define AW_ACTIVATE                 0x00020000
#define AW_SLIDE                    0x00040000
#define AW_BLEND                    0x00080000
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
 //中添加以下代码即可运行,显示设置的动画效果
 //定义AnimateWindow的函数指针
 typedef UINT (CALLBACK* LPFUN)(HWND hwnd, DWORD dwTime,DWORD dwFlags);
 LPFUN pp;
 HINSTANCE hInst=::LoadLibrary("user32.dll");
 
 if(hInst)
 {
  pp = (LPFUN)::GetProcAddress(hInst, "AnimateWindow" );
  pp(GetSafeHwnd(), 100,AW_BLEND|AW_HIDE);
  ::FreeLibrary(hInst );
 }


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