增
1:parentEl.appendChild()
2:parentEl.insertBefore(new,parentEl.child);
删
1:parentEl.removeChild()
改
1:parentEl.replaceChild(new,old)
克隆
1:el.cloneNode() 返回克隆内容
- true 表示克隆el 以及el子节点
- false 只克隆el本身
查 获取
1:选择器
2:元素节点
- children
- parentElementNode
- nextElementSibling
- lastElementChild 返回最后一个子节点
- firstElementChild 返回第一个子节点
效果
1:注意:循环遍历得到元素对象。绑定事件;事件函数全部都是异步的
2:事件处理函数执行在所有初始化之后;例如 for if 等
3:事件处理函数执行 需要条件;注意循环体中的时间处理函数。在事件处理函数体内容;使用i 为全局 i 为最大值
4:在事件处理函数内部 this 指向触发事件的元素.可以通过this.chilld this.parentElementNode 找到当前元素的关系节点
5:循环体中元素对象 添加属性 给每个对象都添加了这个数据。在使用时;彼此相互独立 互不干扰