UDP简单通讯之二

基于simulink搭建UDP简单通讯实验 基于Simulink搭建UDP简单通讯实验 1.软件安装 2.实验流程 阅读详情



//服务端和客户端合并,使用多线程技术实现


#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
#include <process.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;

const unsigned short PORT = 8008;
SOCKET sock;

//线程函数,实现接收函数
void RecMain(void *pM)
{

	char s[256];
	sockaddr_in sfrom = {0};
	int slen = sizeof(sfrom);
	int result;
	while ((result=recvfrom(sock,s,sizeof(s),0,(sockaddr*)&sfrom,&slen)) >0)
	{
		s[result] = '\0';
		cout << inet_ntoa(sfrom.sin_addr) << "," << htons(sfrom.sin_port)<<": "<< s <<endl;
	}
}


int main()
{
	WSADATA wd;

	WORD wVer = MAKEWORD(2,2);
	int result = WSAStartup(wVer, &wd);

	sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (INVALID_SOCKET==sock)
	{
		cout << "socket函数错误!" << WSAGetLastError() << endl;
		return -1;
	}

	struct sockaddr_in sa = {AF_INET, htons(PORT)};
	result = bind(sock, (sockaddr*)&sa, sizeof(sa));
	if (result==SOCKET_ERROR)
	{
		cout << "bind函数错误: " << WSAGetLastError() << endl;
	}
	else cout << "端口发布成功!" << PORT << endl;

	_beginthread(RecMain,1024*1024,NULL);

	char s[256];
	sockaddr_in sfrom = {0};
	int slen = sizeof(sfrom);

	char IP[20];
	while (1)
	{
		cout<<"请输入对方IP地址:"<<endl;
		cin>>IP;
		fflush(stdin);
		cout << "请输入信息!"<<endl;
		
		gets(s);

		sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(IP);
		sa.sin_port = htons(PORT);
		sendto(sock,s,strlen(s),0,(sockaddr*)&sa,sizeof(sa));
		Sleep(100);
	}

	return 0;
}







简单 UDP 异步通讯实践 简单 UDP 异步通讯实践 本文主要介绍怎样使用C#中UdpClient类进行简单的UDP异步传输。在通讯过程中对开启的端口进行异步监听,当接收到UDP数据后调用注册事件实现数据返回操作。 一、UdpSimpleEventArgs 用于在接收到数据的时候触发事件时进行数据的传输。     public class UdpSimpleEventArgs : EventArgs 阅读详情

相关推荐

易语言UDP广播与组播优化实现源码分析

本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:易语言是一种面向初学者的编程语言,具备中文语法和标识。该资源包含易语言编写的UDP广播和组播功能的优化源代码。UDP是一种无连接的网络传输协议,常用于要求快速数据传输的实时应用。源码通过分割 bind 函数实现不同类型的UDP通信模式,包括单点通信、广播和组播。广播模式适用于同一网络内的所有设备接收数据,而组播模式则高效...

weixin_36178216的博客 1281

易语言udp服务器广播,易语言UDP测试源码

易语言UDP测试源码系统结构:监听子程序,输出文本,取字节集和,UDP发送,UDP发送线程,UDP连发PING,TCP连发PING,服务器1发送数据,客户1发送数据,TCP发送线程,数据到达, ======窗口程序集1 || ||------__启动窗口_创建完毕 || ||------监听子程序 || ||------输出文本 || ||------取字节集和 || ||------_按钮1_被...

weixin_39600823的博客 2257

UDP收发通讯简单例子-易语言

没什么难度,自己研究看看吧。

基于C的简单UDP通讯程序

基于C#的简单UDP通讯程序 去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/ 本仓库提供了一个基于C#语言的简单UDP通讯程序的实现,该程序具备基础的窗口界面,可以实现双机之间的通讯。通过本程序,用户可以方便地进行简单的数据传输和通讯测试。 程序特点 基于C#语言开发,易于学习和理解 界面友好,操作简单 实现了UDP协议的基本通讯功能 支持双机通讯,方便进行数据传输和测试 使...

gitblog_06763的博客 315

易语言-易语言Hp-Socket5.4.1高性能TCP/UDP通信组件

v5.4.1 更新: > 加入线程池公共组件: 1、加入 IHPThreadPool 线程池公共组件 2、IHPThreadPool 主要方法: 1) Start:启动线程池 2) Stop:关闭线程池 3) Submit:提交任务 4) AdjustThreadCount:调整线程池大小 > 其他更新: 1、代码优化 2、增加HPThreadPool例程 3、httpserver发送大文件增加和HPThreadPool结合,能判断断开。可以自行添加其它扩展协议(如:断点续传)。 > 升级说明: 1、HP-Socket v5.4.1 完全兼容 HP-Socket v5.3.2 版本,可以直接替换升级

易语言UDP发送数据源码-易语言

易语言UDP发送数据源码

【Unity网络编程知识】使用Socket实现简单UDP通讯

6)获取本机EndPoint对象(注意:IPEndPoint继承EndPoint)接收消息方式1,BeginReceiveFrom和EndReceiveFrom。1)绑定IP和端口, Bind(ip地址和端口),绑定的是本机的。发送消息方式1,BeginSendTo和EndSendTo。4)释放连接并关闭socket,先于close调用。3)接受消息,ReceiveFrom。2)发送消息,SendTo。3)获取套接字的协议类型。4)获取套接字的寻址方案。1)套接字的连接状态。2)获取套接字的类型。

zhoutao2333的博客 864

易语言取UDP连接列表源码-易语言

易语言取UDP连接列表源码

linux下udp通讯简单示例

一个简单的udp示例。

同志,我注意到你无产信仰的动摇,是学习和工作上遇到困难了吗? 325

易语言Hp-Socket5.4.1高性能TCP/UDP通信组件

资源介绍:。v5.4.1 更新:。> 加入线程池公共组件:。1、加入 IHPThreadPool 线程池公共组件。2、IHPThreadPool 主要方法:。 1) Start:启动线程池。 2) Stop:关闭线程池。 3) Submit:提交任务。 4) AdjustThreadCount:调整线程池大小。> 其他更新:。1、代码优化。2、增加HPThreadPool例程。3、httpserver发送大文件增加和HPThreadPool结合,能判断断开。可以自行添加其它扩展协议(如:断点续传)。> 升级说明:。1、HP-Socket v5.4.1 完全兼容 HP-Socket v5.3.2 版本,可以直接替换升级。资源作者:。@来源于互联网。资源下载:。Tags:hp-socket。

易语言UDP测试

易语言UDP测试源码系统结构:监听子程序,输出文本,取字节集和,UDP发送,UDP发送线程,UDP连发PING,TCP连发PING,服务器1发送数据,客户1发送数据,TCP发送线程,数据到达, ======窗口程序集1 || ||---

Java简单的UDP通讯例子

内容:简单的UDP通讯例子。 Receiver: public class Receiver { public static void main(String[] args) { DatagramSocket ds = null; try { //UDP接收端 ds = new DatagramSocket(8080); //定义将UDP的数据包接收到什么地

那些年 3790

易语言UDP收数据

UDP收数据系统结构:UDP收数据======窗口程序集1||||------__启动窗口_创建完毕||||------_数据报2_数据到达||||------_按钮1_被单击======窗口程序集1||||------__启动窗口_创建完毕||||------_数据报2_数

java udp协议源码_一个简单的UDP通讯Java源码

把开发过程中比较重要的一些内容片段收藏起来,下边内容内容是关于一个简单的UDP通讯Java的内容。public class Sender {public static void main(String[] args) {try {while(true){String msg = "hello! welcome to DatagramSocket Demo...,";DatagramSocket s...

weixin_39815345的博客 193

Django 小实例S1 简易学生选课管理系统 —— 〇、初步介绍与演示

python Django实现的一个简易的教务选课系统。 介绍与演示的视频版本已发到我的b站: https://www.bilibili.com/video/BV1er4y1w7ty。 项目已上传到我的github: https://github.com/BigShuang/SimpleStudentCourseManagementSystem。 S1总目录: 〇、初步介绍与演示 一、项目流程梳理与数据库设计 ======================= 大爽歌作,made by big shuang.

大爽老师的博客 5944

在Cursor IDE中集成Datadog监控:自然语言查询实战指南

在云原生和微服务架构中,可观测性(Observability)已成为保障系统稳定性的核心技术支柱。其核心原理是通过日志(Logs)、指标(Metrics)和追踪(Traces)三大支柱,实时采集并呈现系统的运行状态。这项技术的价值在于,它让开发者能够透视复杂的分布式系统,快速定位性能瓶颈与故障根因。在实际的工程实践中,开发人员常常需要在编码环境与监控平台之间频繁切换,这种上下文切换严重影响了排障效率。本文聚焦于如何利用Model Context Protocol(MCP),将强大的Datadog可观测性平台

weixin_42519772的博客 348

Matlab 内网UDP简单通讯实现

Matlab 内网UDP简单通讯实现 【下载地址】Matlab内网UDP简单通讯实现 该项目提供了一个基于Matlab的内网UDP通讯实现方案,专为需要在局域网内进行简单通信的用户设计。通过简易的GUI界面,用户可以轻松设置本机和对方IP地址,并实现文本消息的发送与接收。该方案操作简便,适合快速搭建内网通信环境,特别适用...

gitblog_06738的博客 357

PX4与ROS协同仿真:从键盘控制到无人机自主飞行

本文详细介绍了如何搭建PX4与ROS协同仿真环境,实现从键盘控制到无人机自主飞行的完整流程。通过XTDrone项目整合PX4飞控、ROS通信框架与Gazebo物理引擎,逐步讲解环境配置、键盘控制实现原理,并深入剖析了迈向Offboard模式实现自主飞行的核心代码与数据流,为无人机算法开发与测试提供了安全的仿真沙盒。

weixin_29169899的博客 498

使用MFC实现简单的UDP客户端服务器通讯程序

使用MFC实现简单的UDP客户端服务器通讯程序 去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/ 此压缩文件包含了一个利用 CAsyncSocket 类实现的简单的UDP客户端服务器通讯程序。通过该程序,用户可以学习如何使用数据报方式在客户端和服务器之间传递信息。 程序简介 程序分为客户端和服务器两部分,均采用 MFC (Microsoft Foundation Classes) ...

gitblog_06753的博客 626

芯片设计新思路:如何用SystemC+TLM2.0快速搭建ESL性能模型(附GEM5实战案例)

本文探讨了在芯片设计早期利用SystemC和TLM2.0标准快速构建电子系统级(ESL)性能模型的方法。通过对比不同抽象层次,详细介绍了如何搭建事务级模型,并与GEM5仿真平台协同,实现高效的架构探索和性能评估。文章最后通过一个片上网络(NoC)带宽优化的实战案例,展示了该方法如何驱动数据驱动的设计决策,从而在流片前规避风险、优化芯片性能。

fire9的博客 368

从赛题到实战:一份面向高职“区块链技术应用”赛项的食品溯源系统全栈部署与运维指南

本文为高职院校学生备战“区块链技术应用”技能大赛提供了一份详实的食品溯源系统全栈部署与运维指南。内容涵盖从理解赛题业务逻辑、绘制技术蓝图,到搭建4节点FISCO BCOS联盟链、部署管理平台与智能合约,再到核心运维技能与前后端联调测试的完整流程,旨在帮助参赛者将赛题转化为可运行的实战项目,全面提升区块链全栈开发与运维能力。

weixin_29172201的博客 646

一个简单的UDP通讯Java源码

把开发过程中比较重要的一些内容片段收藏起来,下边内容内容是关于一个简单的UDP通讯Java的内容。 public class Sender { public static void main(String[] args) { try { while(true){ String msg = "hello! welcome to DatagramSocket Demo...,"; DatagramSocket sc = new

xiaoyongjiqiren的博客 159

YOLO11改进 | 注意力机制 | 添加SimAM注意力机制【全网独家+附完整代码】

yolo11,yolo11改进,yolo11创新,yolo11添加注意力机制

kay_545 1227
上一篇: UDP简单通讯
下一篇: vs2008、vs2010中查看变量在内存中的内容的方法
tkp2014
博客等级 码龄12年 137粉丝 241原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值