原文出处:http://blog.youkuaiyun.com/xiang_521/article/details/10414735
OpenGL官网:www.opengl.org
Nehe网站的opengl教程:http://nehe.gamedev.net/
SGI公司的opengl主页:http://www.sgi.com/products/software/opengl/
Nate Robin的教程:http://www.xmission.com/~nate/opengl.html
opengl index 对所有的opengl命令的详细解释:http://www.mevis.de/opengl/opengl.html
codecolony 的opengl教程:http://www.codecolony.de/opengl.htm
http://www.opengl-tutorial.org/zh-hans/
图形学入门书籍
《OpenGL Programming Guide》
《OpenGL SuperBible》
《Computational Geometry in C》Joseph O'Rourke. 讲解关于计算机图形学的数据结构和算法
计算机图形学 :建模 + 渲染 + ...
《Curves and Surfaces for CAGD: A Practical Guide》Gerald Farin. 关于几何模型
《The Nurbs Book》 关于 NURBS曲线
《Introduction to Implicit Surfaces》 讲述 Implicit Surface 建模型(Modeling),面片化(Polygonization).渲染(Rendering)
《Implicit Objects Computer Graphics》 讲述更新的一些进展细分曲面
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《An Introduction to Ray tracing 》光线追踪
《Evan Pipho Focus On 3D Models》图形模式
《Focus On 3D Terrain Programming 》地形
《Cloth Modeling and Animation》布料
《Real-time 3D Character Animation with Visual C++》角色动画
《Computer Animation: Algorithms and Techniques》角色动画
《A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics》角色动画
本文汇总了多个OpenGL的学习资源及图形学相关的经典书籍,包括官方网站、教程网站及一系列覆盖从基础到高级主题的图书,适合不同水平的学习者。
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