Lock的使用

Lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。

lock确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不进入临界区。如果其他线程试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。

        通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。最佳做法是定义 private 对象来锁定, 或 private static 对象变量来保护所有实例所共有的数据。

 

private Object thisLock = new Object();
int balance;

     lock(thisLock)
     {
          if (balance >= amount)
            {
                Console.WriteLine("Balance before Withdrawal : " + balance);
                Console.WriteLine("Amount to Withdraw        : -" + amount);
                balance = balance - amount;
                Console.WriteLine("Balance after Withdrawal : " + balance);
                return amount;
            }
            else
            {
                return 0; // transaction rejected
            }
        }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值