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C/C++内存管理
一、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
1、malloc函数
void* malloc(size_t size);
malloc函数用于从堆(heap)中分配指定大小(以字节为单位)的连续内存块,并返回指向该内存区域的指针。如果分配失败,则返回NULL
2、calloc函数
void* calloc(size_t num, size_t size);
calloc函数同样用于分配内存,但它不仅分配内存,还会将新分配的内存区域所有字节初始化为零。它接受两个参数,第一个是元素数量,第二个是每个元素的大小。
malloc与calloc的区别
malloc只分配内存,不初始化内容。
calloc在分配内存的同时进行初始化,将其所有字节设置为0。
3、realloc函数
void* realloc(void* ptr, size_t new_size);
realloc用于调整已经通过malloc或calloc分配的内存块的大小。当需要扩大或缩小已分配的内存时,可以调用此函数。如果成功,它可能在原地址上重新分配内存或者移动到新的位置;如果失败,原始内存块保持不变。
4、free函数
void free(void* ptr);
free函数用于释放之前通过malloc、calloc或realloc分配的内存。如果试图释放未分配的内存或同一内存多次释放,会导致未定义行为。
二、 C++内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理
1、new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[10];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
~
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,
申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[]匹配起来使用。
2、 new和delete操作自定义类型
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数。他们的内置类型是几乎是一样的。
三、 malloc/free和new/delete的区别
共同点:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同点:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放