中级Shader教程00 总纲

这是一份中级Shader教程,专注于Unity引擎的Raymarching技术。教程包含理论知识,如基本数学函数、2D和3D shader框架,以及3D raymarching框架。通过大量实例,如水、火、粒子、海洋、山脉和闪电等自然现象的渲染,帮助读者深入理解并应用Shader。此外,还提供了一个RayMarching框架,用于简化shader的编写,并涵盖了一些优化技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

FishMan Shader Tutorial

Shader 视频教程

0.说在前面

1.内容

  1. 教程中会讲解在编写shader的常用技巧,以及在项目中如何使用这些shader
  2. 大量的实例如水,火,粒子,海洋,山脉,闪电等
  3. 一些shader实现的理论知识
    因为本人也会点特效制作,所以本教程会有比较多的描绘自然现象的shader,如熔岩,雪花,冰,水,火,粒子,海洋,山脉,闪电等.
  4. 已经抽取一个RayMarching框架,更加方便编写raymarching shader
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