1. 在Visual Studio中创建一个项目类型为Win32 Console的项目,名称为MathFuncsDll,下一步,应用类型选为DLL,附加选项为Empty project,完成。
添加头文件MathFuncsDll.h
// MathFuncsDll.h
#ifdef MATHFUNCSDLL_EXPORTS
#define MATHFUNCSDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MATHFUNCSDLL_API __declspec(dllimport)
#endif
namespace MathFuncs
{
// This class is exported from the MathFuncsDll.dll
class MyMathFuncs
{
public:
// Returns a + b
static MATHFUNCSDLL_API double Add(double a, double b);
// Returns a - b
static MATHFUNCSDLL_API double Subtract(double a, double b);
// Returns a * b
static MATHFUNCSDLL_API double Multiply(double a, double b);
// Returns a / b
// Throws const std::invalid_argument& if b is 0
static MATHFUNCSDLL_API double Divide(double a, double b);
};
}
当定义了符号MATHFUNCSDLL_EXPORTS,MATHFUNCSDLL_API被设置为 __declspec(dllexport) 修饰符。若未定义则MATHFUNCSDLL_API被设置为__declspec(dllimport)。而MATHFUNCSDLL_EXPORTS默认是定义的,所以默认设置的是__declspec(dllexport) 修饰符。
__declspec(dllimport) 修饰符一般可以不用,但是为使导入的可执行文件能够访问 DLL 的公共数据符号和对象,必须使用 __declspec(dllimport)。参考http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/8fskxacy(v=vs.80).aspx
添加cpp文件MathFuncsDll.cpp
// MathFuncsDll.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
#include "MathFuncsDll.h"
#include <stdexcept>
using namespace std;
namespace MathFuncs
{
double MyMathFuncs::Add(double a, double b)
{
return a + b;
}
double MyMathFuncs::Subtract(double a, double b)
{
return a - b;
}
double MyMathFuncs::Multiply(double a, double b)
{
return a * b;
}
double MyMathFuncs::Divide(double a, double b)
{
if (b == 0)
{
throw invalid_argument("b cannot be zero!");
}
return a / b;
}
}
编译就会生成对应的dll文件,同时也会生成对应的lib文件
2. 添加一个项目类型为Win32 Console的项目,名称为MyExecRefsDll,下一步,应用类型不变,附加选项为Empty project,完成。
注意是添加不是创建,这样可保证该项目放在上一个项目所在的Solution下。
右击该项目名-> ”Properties “ ->
展开“Common Properties”节点 -> “Framework and References”->点击 “Add New Reference”
展开“Configuration Properties”节点 -> “C/C++” -> “General”-> "Additional Include Directories”设置为上一个项目的头文件目录
添加cpp文件MyExecRefsDll.cpp
// MyExecRefsDll.cpp
// compile with: /EHsc /link MathFuncsDll.lib
#include <iostream>
#include "MathFuncsDll.h"
using namespace std;
int main()
{
double a = 7.4;
int b = 99;
cout << "a + b = " <<
MathFuncs::MyMathFuncs::Add(a, b) << endl;
cout << "a - b = " <<
MathFuncs::MyMathFuncs::Subtract(a, b) << endl;
cout << "a * b = " <<
MathFuncs::MyMathFuncs::Multiply(a, b) << endl;
cout << "a / b = " <<
MathFuncs::MyMathFuncs::Divide(a, b) << endl;
try
{
cout << "a / 0 = " <<
MathFuncs::MyMathFuncs::Divide(a, 0) << endl;
}
catch (const invalid_argument &e)
{
cout << "Caught exception: " << e.what() << endl;
}
return 0;
}
右击该项目名-> ”Set as StartUp Project”
运行(Ctrl+F5),结果如下
a + b = 106.4 a - b = -91.6 a * b = 732.6 a / b = 0.0747475 Caught exception: b cannot be zero!
附注:
1)一个Solution的可以包含多个项目, Solution文件的后缀为.sln,项目文件的后缀为.vcproj
2)上面调用dll导出函数的方法其实是一种静态加载的方式,因为通过Dependency Walker查看MyExecRefsDll.exe所依赖的dll,可以直接看到MathFuncsDll.dll。如果是动态加载dll的导出函数,那么就要用到函数LoadLibrary和GetProcAddress。
3)如果项目MyExecRefsDll单独在一个Solution窗口中打开,可以通过下面的设置来调用MathFuncsDll.dll的导出函数(这也是一种通用的方法):
- 项目->属性->配置属性->连接器->输入 -> 在“附加依赖项”里添加“MathFuncsDll.lib”(若有多个 lib 则以空格隔开)
- 项目->属性->配置属性->连接器->常规 -> 在”附加库目录”里添加lib文件MathFuncsDll.lib所在的目录
- 项目->属性->配置属性->C/C++->常规 -> 在“附加包含目录”里添加头文件MathFuncsDll.h所在的目录
- 现在可以编译通过了,但是程序运行就报错,还需要将MathFuncsDll.dll复制到当前项目生成的可执行文件所在的目录