JS 对于用户的操作做出响应,就必须对DOM元素绑定事件处理函数
事件绑定
1、在DMO中直接绑定事件
<input type="button" value="click me" onclick="hello()"/>
<script>
function hello(){alert("Hello world!");}
</script>
2、在js代码中绑定事件
<input type="button" value="click me" id="btn" />
<script>
document.querySelector("#btn").onclick = function(){
alert("Hello world!");
}
</script>
备注:
1、只会在事件冒泡中运行;一个元素一次只能绑定一个事件处理函数,新绑定的事件处理函数会覆盖旧的事件处理函数;实际代码中很少使用;
2、处理事件时,this关键字引用的是当前元素
事件监听
语法:
element.addEventListener(event, function, useCapture)
event : (必需)事件名,支持所有 DOM事件 。
function:(必需)指定要事件触发时执行的函数。
useCapture:(可选)指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。true,捕获。false,冒泡。默认false。
备注:
1、同一个事件处理函数可以绑定2次,一次冒泡,一次捕获;相同的事件处理函数可以绑定多次,并且顺序执行
<input type="button" value="click me" id="btn" />
<script>
document.querySelector("#btn").addEventListener("click",function(){
alert("Hello world!");
},false);
document.querySelector("#btn").addEventListener("click",function(){
alert("Hello world!");
},true);
</script>
2、在事件处理函数内部,this关键字引用当前元素
3、IE不支持,你必须使用IE的attachEvent函数替代: element.attachEvent(‘onclick’, function(){});
事件委托
事件委托:利用冒泡原理,将事件加到父元素或者祖先元素上
<div id="parent">
<span id="item_1">呵呵哒</span>
<span id="item_2">呵呵哒</span>
<div id="item_3">呵呵哒</div>
<p id="item_4">呵呵哒</p>
</div>
<script>
//等价于 $('#parent').on('click',function(e).......
document.querySelector('#parent').addEventListener('click',function(e){
//e.target 真正发生事件的DOM元素 e.currentTarget 当前事件发生的DOM元素
if(e.target && e.target.nodeName == 'SPAN'){
var idName = e.target.id;
console.log(idName + "was clicked!");
}
});
</script>
备注:
动态为新添加的DOM元素添加事件
事件执行顺序
DOM事件流
将事件分为三个阶段:捕获阶段–>目标阶段–>冒泡阶段
事件函数执行顺序结论:捕获阶段的处理函数最先执行,其次是目标阶段的处理函数,最后是冒泡阶段的处理函数。目标阶段的处理函数,先注册的先执行,后注册的后执行。
阻止事件冒泡和捕获
e.stopPropagation()
阻止默认行为
e.preventDefault()
onclick,click,on()事件触发顺序
onclick>click>on()
.click() 、on(‘click’) 区别
.click(): 只支持绑定静态元素
on(‘click’): 支持动态绑定元素(selector必须是目标绑定元素的父元素)
$(selector).on(‘click’,function(){});
参考资料:事件冒泡、事件捕获和事件委托