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攻城狮滕江
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Android il2cpp 编译报错解决
Unity很早就提供了Android il2cpp的编译接口,谣传il2cpp效率提升了一些,让出了一些效率给渲染。还有一个好处破解难度升级,mono时代反编译dll就好,il2cpp的.so文件破解难度增加。最近反编译大厂的游戏很多游戏也开始使用il2cpp 但是如果项目第一次编译il2cpp可能会报错,报错如下Failed running D:\Unity562p4\Editor\Dat原创 2018-02-03 15:41:31 · 14626 阅读 · 0 评论 -
Unity Android SDK Eclipse移植到Android Studio
随着越来越多的大厂转向了Android Studio(比如facebook最新的版本已经是aar,还有很多大厂的SDK),Eclipse逐渐被抛弃。随着社会的进步,一些老项目一直回避的问题出现在了眼前。那就是将Eclipse项目切换到Android Studio上。今天笔者就带着大家一步一步将Eclipse工程转到Android Studio上并编译成功。一、 首先下载Android St原创 2018-01-28 17:14:17 · 485 阅读 · 0 评论 -
Unity升级2018与Google Android64位支持
一、闲谈两句好久没更新博客了,这一年之前管了一阵子游戏的海外版本繁琐的事情比较多,还有一个原因是自己鸽了。现在开始把最近一年做的比较有意义的事情总结发上来。二、为什么做这件事儿搜到这个文章的同学可以跳过。Google在2019年初宣布8月1号以后如果提交新的项目必须支持64位。...原创 2019-07-18 18:58:49 · 8934 阅读 · 9 评论 -
Android P Android9.0 刘海屏支持
Androdi8.0以前系统刘海屏支持看着篇文章今天主要讲下Android P(9.0)的刘海屏支持,先放代码。/使内容出现在status bar后边,如果要使用全屏的话再加上View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREENgetWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STA...原创 2019-07-18 19:09:02 · 435 阅读 · 0 评论