
手游社交功能
攻城狮滕江
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity社交功能开发——语音聊天
手游交互性的地位从2015年网易的《梦幻西游》、《大话西游》到近期出的各种《XX传奇》,手机游戏的交互被提到了越来越高的地位。手机游戏不再是那种“快餐”,交互性变得越来越强。所以很多手游都需要加入聊天功能,而随着微信的流行,语音聊天也越来越被玩家重视,希望手游里有类似微信的体验。Unity第三方语音选择对于一个大团队,完全可以自己开发一套语音聊天系统,包括录音、音频压缩、传输、储存原创 2016-03-16 20:07:10 · 16742 阅读 · 5 评论 -
Unity社交功能开发——图片上传
一、图片上传功能的意义随着梦幻西游、大话西游、问道等回合制游戏的兴起,手游制作团队越来越重视社交功能的开发。笔者前一篇文章介绍了如何在Unity中加入语音聊天功能,本篇文章将介绍下一个社交功能——图片上传。 有了图片上传玩家就可以自定义头像、聊天发送图片甚至还可以在Unity中做一个『朋友圈』。二、获取图片到UnityUnity没有提供直接的Api打开移动端的相机、相册功能,所以需要调用Andro原创 2016-05-08 14:33:12 · 9830 阅读 · 6 评论 -
Unity社交功能开发——移动端输入法回车事件响应
一、叙叙旧最近工作比较忙好久没有更新博客了,笔者并没有忘记博客也没有忘记大家。游戏大概下月初就上线了,我会逐渐把做过的研究过的事情都分享出来。今天就先分享下Unity游戏输入法在移动端的回车事件如何捕获。大家在用Unity开发聊天模块的时候,都会发现一件事情,为什么别家的游戏或者应用可以输入完之后点一下“回车”按键就能发送,而Unity的输入框不行。其实Unity也是勉强可以的,今天笔者就把Uni原创 2016-06-11 21:30:02 · 6220 阅读 · 3 评论 -
Unity iOS 3DTouch 接入
Unity发展速度真的很快,想起去年策划让我接3DTouch我还需要自己写OC的代码,Unity-iOS要互相调来调去,今天发现Unity已经将3DTouch集成进来了, 1、废话不说上Git链接https://github.com/Prince-Ling/Unity3DTouch 2、废话不说上代码using System.Collections;using System.Coll原创 2017-12-29 22:03:57 · 1011 阅读 · 0 评论 -
Unity Android SDK Eclipse移植到Android Studio
随着越来越多的大厂转向了Android Studio(比如facebook最新的版本已经是aar,还有很多大厂的SDK),Eclipse逐渐被抛弃。随着社会的进步,一些老项目一直回避的问题出现在了眼前。那就是将Eclipse项目切换到Android Studio上。今天笔者就带着大家一步一步将Eclipse工程转到Android Studio上并编译成功。一、 首先下载Android St原创 2018-01-28 17:14:17 · 485 阅读 · 0 评论