计算矩阵的逆矩阵。
定义:
D3DXMATRIX *WINAPI D3DXMatrixInverse(
D3DXMATRIX *pOut, FLOAT *pDeterminant, CONST D3DXMATRIX *pM);参数:
pOut
[in, out] 指向D3DXMATRIX结构的逆矩阵。
pDeterminant
[in, out] 指向FLOAT 类型的对角线[1,1][2,2][3,3][4,4]积,如果不需要,可以设置为 NULL。
pM
[in] 指向 D3DXMATRIX 结构源矩阵。
返回值:
指向D3DXMATRIX 结构的逆矩阵。如果没有逆矩阵,就返回NULL值。
返回值是跟pOut 参数的返回值是一样的,这样可以让本函数成为其它函数的参数。
函数信息:
Header
d3dx9math.h
Import library
d3dx9.lib
Minimum operating systems
Windows 98
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