
工作领域与总结
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TinoTino
谨小慎微,心怀细致,心胸甚大,戒骄戒躁
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赠送钻石与赠送免费次数的区别
赠送钻石与赠送免费次数的区别今天工作时讨论到,有抽奖系统,为了让抽奖系统门栏降低,可以按时赠送给免费次数。继而话题转到:赠送免费次数不如直接赠送钻石,玩家既可以使用钻石来抽奖,又可以选择性的进行其他消费,一举两得其实赠送钻石与赠送抽奖次数造成的影响是不同的,具体游戏具体分析:从目的分析1、 目的是让玩家体验抽奖系统,从而产生抽奖习惯,增加付费机会如果目的是体验抽奖,那么赠送原创 2014-12-24 12:20:58 · 1117 阅读 · 0 评论 -
抽奖与掉落物品区别
抽奖与掉落物品区别大部分游戏都会有掉落与抽奖这两个概念,是玩家获得物品的主要来源(养成获得不包含在内)通俗来说,消费少的玩家主要依靠掉落,而消费大的玩家主要依靠抽奖(在这里不讨论商城的概念,其实抽奖=另类商场)抽奖与掉落的物品类型(消耗品、外观、装备、材料、货币)大部分甚至全部是重合的,那么在做游戏时该怎么区分具体的物品(比如同为装备,紫色战士之剑与橙色战士护盾)该放入哪个原创 2014-12-18 21:54:51 · 852 阅读 · 0 评论