C++基于TCP/IP简单的客户端、服务器通信程序实例

本篇文章实现了一个基于TCP 的一个非常简单的客户/服务器通信程序实例。该程序中通讯协议使用的是面向连接的TCP协议SOCK_STREAM, 服务器的ip地址为本地地址即:

127.0.0.1,端口号为自定义的5099(大于1024即可),

服务端的功能:只要有客户端连接请求,服务端就接受连接,在连接成功后向客户端发送数据,并且接受客户端发送的数据(只发送一次)。
客户端:向服务端发出请求后接受并显示服务端的数据,并且给服务端也发送数据。(只发送一次)

以下代码是服务端程序代码:

#include <WinSock2.h>  
#include <stdio.h>  
#include <stdlib.h>  

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")  

void main()  
{  
    WSADATA wsaData;  
    int port = 5099;  

    char buf[] = "Server: hello, I am a server.....";   

    if(WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)  
    {  
        printf("Failed to load Winsock");  
        return;  
    }  

    //创建用于监听的套接字  
    SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  

    SOCKADDR_IN addrSrv;  
    addrSrv.sin_family = AF_INET;  
    addrSrv.sin_port = htons(port); //1024以上的端口号  
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);  

    int retVal = bind(sockSrv, (LPSOCKADDR)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR_IN));  
    if(retVal == SOCKET_ERROR){  
        printf("Failed bind:%d\n", WSAGetLastError());  
        return;  
    }  

    if(listen(sockSrv,10) ==SOCKET_ERROR){  
        printf("Listen failed:%d", WSAGetLastError());  
        return;  
    }  

    SOCKADDR_IN addrClient;  
    int len = sizeof(SOCKADDR);  

    while(1)  
    {  
        //等待客户请求到来    
        SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR *) &addrClient, &len);  
        if(sockConn == SOCKET_ERROR){  
            printf("Accept failed:%d", WSAGetLastError());  
            break;  
        }  

        printf("Accept client IP:[%s]\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));  

        //发送数据  
        int iSend = send(sock
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