1.0.3 js中DOM

1.0 通过dom对象设置内容
2.0 通过dom对象改变样式
3.0 通过dom对象添加事件
4.0 通过dom对象添加元素
5.0 通过dom对象删除元素/节点


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>DOM对象</title>
<script type="text/javascript">
//通过document.getElementById获取元素对象
function introMethod(){
var x=document.getElementById("intro");
document.getElementById("showText").innerHTML='P标签中的内容是:' + x.innerHTML;
}
//改变样式
function updateStyle(){
var x=document.getElementById("intro");
x.style.color="#adcdef";
x.style.fontFamily="Arial";
x.style.fontSize="larger";
}
//
function showText2(){
var x=document.getElementById('intro');
var x2=document.getElementById('show2');
if(x.style.visibility=='visible'){
x.style.visibility='hidden';
x2.innerHTML="显示文本";
}else{
x.style.visibility='visible';
x2.innerHTML="隐藏文本";
}
}

//改变文本
function updateMe(thisTag){
thisTag.innerHTML="你还真点击我呀";
}

//给标签添加事件
function addEvent(){
document.getElementById("intro3").onclick=function(){showDate();};
}
function showDate(){
document.getElementById("intro3").innerHTML=new Date();
}

//鼠标事件
//鼠标滑过
function mOver(thisTag){
thisTag.innerHTML="谢谢";
}
//鼠标离开
function mOut(thisTag){
thisTag.innerHTML="把鼠标移到上面";
}
//鼠标按下
function mDown(thisTag){
thisTag.innerHTML="鼠标按下";
}
//鼠标松开
function mUp(thisTag){
thisTag.innerHTML="鼠标松开";
}
//鼠标按下事件优先于鼠标松开事件
function mclick(thisTag){
thisTag.innerHTML="鼠标点击";
}

//添加元素
function addElement(thisTag){
//创建元素
var child=document.createElement("p");
//创建文本节点
var node=document.createTextNode("这是新增的内容哦");
//向元素追加文本节点
child.appendChild(node);

var x=document.getElementById("span1");
x.appendChild(child);

}
//删除已有的节点
function delElement(thisTag){
var ps=thisTag.getElementsByTagName("p");
for(var i=0;i<ps.length;i++){
ps[i].parentNode.removeChild(ps[i]);
}

}

</script>
</head>
<body onload="addEvent()">
<div id="showText"></div><br />
<p id="intro">Hello World</p>
<p id="intro2" onclick="updateMe(this)">点击我呀</p>
<p id="intro3" >给我分配事件吧</p>
<button onclick="introMethod()">GetElementById<button>
<button onclick="updateStyle()">改变样式<button>
<button id="show2" onclick="showText2()">显示文本<button><br />
<div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" onmousedown="mDown(this)" onmouseup="mUp(this)" onclick="mclick(this)" style="background-color:green;width:120px;height:20px;padding:40px;color:#ffffff">
把鼠标移到上面
</div><br />
<span id="span1" onclick="addElement(this)">巴拉拉拉链<span>
<span id="span2" onclick="delElement(this)">
<p id="p1">这是第一个节点</p>
<p id="p2">这是第二个节点</p>
<span>

</body>
</html>


@dianxinxinxiyuan.xiuyanxilu.pudongqu.shanghai
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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