一、委托
委托是什么呢?这个名字的意思已经赋予了我们想象的空间,你是编程的,你现在正在写一个ASP.NET网页,而JS是你不熟悉的,于是你委托你的一位同事来帮助你完成JS部分。这就是委托,把你所不能做的事情交给其他人去做。而怎么知道是哪个人去做呢?当然是要知道名字!而为了区别名字一样的不同人,因此,需要描述一个特征。
在C#中,委托的作用是这样描述的:委托就像一个函数的指针,在程序运行时可以使用它们来调用不同的函数。这个其实和你委托同事完成 JS代码一样。如果有两位同事可以做这件事情,他们只要做的结果能够满足你的需求(就像一个接口),尽管他们做的过程不一样,并且作出的效果也不一样,但是,能够达到你的要求就可以了
1、简单的委托
那委托需要承载哪些信息呢?首先,它存储了方法名,还有参数列表(方法签名),以及返回的类型。比如:delegate string/返回类型/ ProcessDelegate(int i);这就是一个委托的定义。蓝色部分是声明委托的关键字,红色部分是返回的类型,而黑色部分是委托的类型名,和一个类名差不多,而()里的就是参数部分。它的意思是,你要使用这个委托来做事情的话,那么,做事情的方法必须满足以下条件:
1、返回类型和委托的返回类型一致,这里是string类型;
2、能且只能有一个参数,并且是int类型。OK,满足以上两个条件,一切就可以工作了:)
例如:
输出的结果是:
Text1Tex2
2、泛型委托
泛型的委托,就是然参数的类型不确定,例如代码改写为:
输出的结果就是:
Text1100
泛型的详细内容不属于本文的介绍范围,这里不加多说了。
二、回调函数
回调函数就是把一个方法的传给另外一个方法去执行。在C#有很多回调函数,比如异步操作的时候。这里先举个例子:
输出结果:
Text1Text2
Text1
Text2
Text2Text1
Process方法调用了一个回调函数,当然这里只执行了回调函数。可以看出,可以把任意一个符合这个委托的方法传递进去,意思就是说这部分代码是可变的。而设计上有一个抽离出可变部分代码的原则,这种用法无疑可以用到那种场合了。