滚轮操作
鼠标操作:
在纯opengl中,鼠标操作操作感还不是很好。
加到qt里面以后应该会好一点。
本文介绍了一个使用OpenGL实现的基本鼠标滚轮缩放及鼠标拖动旋转视图的操作方法。通过定义滚轮上拉与下拉的操作,实现视角的放大与缩小;同时,通过记录鼠标按下位置并在鼠标移动时更新角度,实现模型的旋转效果。
滚轮操作
鼠标操作:
在纯opengl中,鼠标操作操作感还不是很好。
加到qt里面以后应该会好一点。
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