opengl鼠标操作(包括滚轮操作)

本文介绍了一个使用OpenGL实现的基本鼠标滚轮缩放及鼠标拖动旋转视图的操作方法。通过定义滚轮上拉与下拉的操作,实现视角的放大与缩小;同时,通过记录鼠标按下位置并在鼠标移动时更新角度,实现模型的旋转效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

滚轮操作

 

 

 

 

 

鼠标操作:

 

 

在纯opengl中,鼠标操作操作感还不是很好。

加到qt里面以后应该会好一点。

 

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