ES6知识点

本文详细介绍了ES6的多个核心特性,包括let和const关键字、变量解构赋值、模板字符串、简化对象写法、箭头函数、rest参数、扩展运算符、Promise及其封装Ajax、迭代器、Set和Map数据结构、class类、模块化以及import和export的使用。这些特性极大地提升了JavaScript的可读性和效率,是现代前端开发的基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

let 关键字

let 关键字用来声明变量,使用 let 声明的变量有几个特点:

  • 不允许重复声明
  • 块儿级作用域
  • 不存在变量提升
  • 不影响作用域链
  // let 声明变量
    // console.log(a); //error: Cannot access 'a' before initialization
    let a = 10;
    // let a = false; // error: Identifier 'a' has already been declared

    if (true) {
      let b = 10;
    }
    // console.log(b); // error:b is not defined

    for (let index = 0; index < 10; index++) {}
    // console.log(index); // error: index is not defined

应用场景:以后声明变量使用 let 就对了

const 关键字

const 关键字用来声明常量,const 声明有以下特点

  • 声明必须赋初始值

  • 标识符一般为大写

  • 不允许重复声明

  • 值不允许修改

  • 块儿级作用域

    // const 定义常量
    
    // 1.不会变量提升
    // console.log(a); // error Cannot access 'a' before initialization
    // 2.必须有初始值
    const a = 10;
    // 3.基本类型的值不能修改
    // a = false;   // error: 基本类型的值不能修改
    // 4.块级作用域
    // 5.不能重复声明
    if (true) {
    	const x = 'hello world';
    }
    // console.log(x); // error:  x is not defined
    
    for (const index = 0; index < 10; index++) {
    	// const w = 10; // 重复定义
    }
    
    // 引用类型
    const obj = {
        name: 'admin',
        age: 18,
    };
    obj.name = '张三';
    obj.height = 1.83;
    
    const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
    
    arr[0] = 10;
    
    console.log(obj, arr);
    

注意: 对象属性修改和数组元素变化不会触发 const 错误

应用场景:声明对象、数组类型、以及常量时使用 const,非对象类型声明选择 let

变量的解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值

//数组的解构赋值:将数组中的元素安装顺序取出来,通过=赋默认值
const arr = ['张学友', '刘德华', '黎明', '郭富城'];

const [one, two, three, four, five = '没有这个人'] = arr;
console.log(one, two, three, four, five);

 // 对象的解构赋值:通过属性名进行解构赋值,=默认值
const lin = {
    name: '林志颖',
    tags: ['车手', '歌手', '小旋风', '演员'],
};

const { tags, name, age = 18 } = lin;
console.log(tags, name, age);

//复杂解构
const wangfei = {
  name: '王菲',
  age: 18,
  songs: ['红豆', '流年', '暧昧', '传奇'],
  history: [{ name: '窦唯' }, { name: '李亚鹏' }, { name: '谢霆锋' }],
};

let {
  songs: [one, two, three],
  history: [first, second, third],
} = wangfei;

注意:频繁使用对象方法、数组元素,就可以使用解构赋值形式

模板字符串

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,特点:

  • 字符串中可以出现换行符
  • 可以使用 ${xxx} 形式输出变量
// 定义字符串
let str = `<ul>
            <li>沈腾</li>
            <li>玛丽</li>
            <li>魏翔</li>
            <li>艾伦</li>
        </ul>`; // 变量拼接
let star = '王宁';
let result = `${star}在前几年离开了开心麻花`;

注意:当遇到字符串与变量拼接的情况使用模板字符串

简化对象写法

ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁

  let name = '网星软件';
  let slogon = '永远追求行业更高标准’; 
  let improve = function () {
    console.log('可以提高你的技能');
  }
  //属性和方法简写
  let atguigu = {
    name, slogon, improve, change() {
      console.log('可以改变你')
    }
  };

注意:对象简写形式简化了代码,所以以后用简写就对了

箭头函数

ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数
箭头函数的注意点:

  • 如果形参只有一个,则小括号可以省略
  • 函数体如果只有一条语句,则花括号可以省略,函数的返回值为该条语句的执行结果
  • 箭头函数 this 指向声明时所在作用域下 this 的值
  • 箭头函数不能作为构造函数实例化
  • 不能使用 arguments
// 1. 通用写法
let fn = (arg1, arg2, arg3) => {
  return arg1 + arg2 + arg3;
}; // 2. 省略小括号的情况
let fn2 = (num) => {
  return num * 10;
}; // 3. 省略花括号的情况
let fn3 = (score) => score * 20; // 4. this 指向声明时所在作用域中 this 的值
let fn4 = () => {
  console.log(this);
};
let school = {
  name: '网星软件',
  getName() {
    let fn5 = () => {
      console.log(this);
    };
    fn5();
  },
};

注意:箭头函数不会更改 this 指向,用来指定回调函数会非常合适

rest 参数

ES6 引入 rest 参数,用于获取函数的实参,用来代替 arguments

/**
 * 作用与 arguments 类似
 */
function add(...args) {
  console.log(args);
}
add(1, 2, 3, 4, 5);
/**
 * rest 参数必须是最后一个形参
 */
function minus(a, b, ...args) {
  console.log(a, b, args);
}
minus(100, 1, 2, 3, 4, 5, 19);

注意:rest 参数非常适合不定个数参数函数的场景

spread 扩展运算符

扩展运算符(spread)也是三个点(…)

spread 运算符|扩展运算符|三点运算符

// 展开数组
let tfboys = ['德玛西亚之力', '德玛西亚之翼', '德玛西亚皇子'];
function fn() {
  console.log(arguments);
}
fn(...tfboys); // 展开对象
let skillOne = {
  q: '致命打击',
};
let skillTwo = {
  w: '勇气',
};
let skillThree = {
  e: '审判',
};
let skillFour = {
  r: '德玛西亚正义',
};
let gailun = { ...skillOne, ...skillTwo, ...skillThree, ...skillFour };

Promise

  • Promise 是 ES6 引入的异步编程的新解决方案
  • 语法上 Promise 是一个构造函数, 用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。
  • Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
  • Promise.prototype.then 方法
  • Promise.prototype.catch 方法
  • Promise.prototype.all

Promise 封装 Ajax

function $http(params) {
  const { method, url, body, header } = params;
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let xhr;
    if (window.XMLHttpRequest) {
      xhr = new XMLHttpRequest();
    } else {
      xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
    }
    xhr.onreadystatechange = () => {
      if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
        const { code, data } = JSON.parse(xhr.responseText);
        resolve(data);
      }
    };
    xhr.open(method, url);
    try {
      for (const key in header) {
        xhr.setRequestHeader(key, header[key]);
      }
    } catch (error) {
      console.log(error);
    }
    xhr.send(JSON.stringify(body));
  });
}

迭代器

什么是迭代器

迭代器(Iterator)就是一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。
ES6 创造了一种新的遍历命令 for…of 循环,Iterator 接口主要供 for…of 消费
原生具备 iterator 接口的数据(可用 for of 遍历)

  • Array
  • Arguments
  • Set
  • Map
  • String
  • NodeList

工作原理

  • 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
  • 第一次调用对象的 next 方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
  • 接下来不断调用 next 方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
  • 每调用 next 方法返回一个包含 value 和 done 属性的对象
  • 注: 需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器
Set

ES6 提供了新的数据结构 Set(集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯一的,集合实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历,集合的属性和方法:

  • size 返回集合的元素个数
  • add 增加一个新元素,返回当前集合
  • delete 删除元素,返回 boolean 值
  • has 检测集合中是否包含某个元素,返回 boolean 值
  • clear 清空集合,返回 undefined
//创建一个空集合
let s = new Set(); //创建一个非空集合
let s1 = new Set([1, 2, 3, 1, 2, 3]); //集合属性与方法 //返回集合的元素个数
console.log(s1.size); //添加新元素
console.log(s1.add(4)); //删除元素
console.log(s1.delete(1)); //检测是否存在某个值
console.log(s1.has(2)); //清空集合
console.log(s1.clear());
Map

ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合。但是“键” 的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。Map 也实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历。Map 的属性和方法:

  • size 返回 Map 的元素个数
  • set 增加一个新元素,返回当前 Map
  • get 返回键名对象的键值
  • has 检测 Map 中是否包含某个元素,返回 boolean 值
  • clear 清空集合,返回 undefined
  //创建一个空 map
  let m = new Map();
  //创建一个非空 map
  let m2 = new Map([['name', '网星软件'], ['slogon', '不断提高行业标准'])
  //属性和方法
  //获取映射元素的个数
  console.log(m2.size)
  //添加映射值
  console.log(m2.set('age', 6));
  //获取映射值
  console.log(m2.get('age'));
  //检测是否有该映射
  console.log(m2.has('age'));
  //清除
  console.log(m2.clear());

class 类

ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过 class 关键字,可以定义类。基本上,ES6 的 class 可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的 class 写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。知识点:

  • class 声明类
  • constructor 定义构造函数初始化
  • extends 继承父类
  • super 调用父级构造方法
  • static 定义静态方法和属性
  • 父类方法可以重写
//父类
class Phone {
  //构造方法
  constructor(brand, color, price) {
    this.brand = brand;
    this.color = color;
    this.price = price;
  } //对象方法
  call() {
    console.log('我可以打电话!!!');
  }
} //子类
class SmartPhone extends Phone {
  constructor(brand, color, price, screen, pixel) {
    super(brand, color, price);
    this.screen = screen;
    this.pixel = pixel;
  } //子类方法
  photo() {
    console.log('我可以运行程序');
  }
  static connect() {
    console.log('我可以建立连接');
  }
  call() {
    console.log('我可以进行视频通话!!');
  } //静态方法
  static run() {
    console.log('运行');
  }
}

//实例化对象
const Nokia = new Phone('诺基亚', '灰色', 230);
const iPhone6s = new SmartPhone('苹果', '白色', 6088, '4.7inch', '500w'); //调用子类方法
iPhone6s.playGame(); //调用重写方法
iPhone6s.call(); //调用静态方法
SmartPhone.run();

模块化

什么是模块化
  • 模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来。
  • 模块化的优势有以下几点:
    • 防止命名冲突
    • 代码复用
    • 高维护性
模块化规范产品
  • CommonJS=> NodeJS、Browserify
  • AMD => requireJS
  • CMD => seaJS
  • ES6

ES6 模块化

  • 模块功能主要由两个关键字构成:export 和 import
  • export 命令用于规定模块的对外接口
  • import 命令用于输入其他模块提供的功能

import

export 有两种导出模式,export 和 export default(一个模块中只能有一个 default)

导出变量

export 后边可以是一个变量声明表达式或者是一个{}里边包含变量名,但是不能直接输出一个变量, export default 后边可以直接跟一个常量或者变量,但是不能跟声明表达式

export var a = 1 //正确

const age = 100
export { age } //正确

export age //错误

export default age //正确

export default 50 //正确

export default var name='abc ' //错误

导出函数

export 和 export 都可以直接导出函数声明语句,但是 export 后边不能跟匿名函数,如果直接导出函数名 export 需要用{}包裹

//正确
 export default function test () {
  console.log('test function')
}
   //正确
 export  function test2 () {
  console.log('test function')
}
//错误
 export  function  () {
  console.log('test function')
}
 //正确
 export default function  () {
  console.log('test function')
}

function test3(){
 console.log('test3 function')
}

//正确
expor {test3}
//正确
export default test3
错误
export  test3

使用 as 别名导出
let a = 100;

export { a as age };

import

  • 对于使用 export default 导出的,倒入时不需要使用{},且名字可以任意定义

  • 对于使用 export 导出的,必须使用{}倒入,且名字必须一致

  • 可以使用通配符* 方式全部导入 (import * as obj from ‘…/a.js’)

    //对于export default 导出的
    
    import myFn from './a.js';
    
    //对于使用export 导出的
    
    import { test1, test2 } from './a.js';
    

按需加载

采用回调函数的方式,所有的引入直接在回调中

document.onclick = function () {
  import('./a.js').then((data) => {
    console.log(data);
  });
};

async 和 await

  • async 和 await 两种语法结合可以让异步代码像同步代码一样
  • async 函数的返回值为 promise 对象
  • promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
  • await 必须写在 async 函数中
  • await 右侧的表达式一般为 promise 对象
  • await 返回的是 promise 成功的值
  • await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值