let 关键字
let 关键字用来声明变量,使用 let 声明的变量有几个特点:
- 不允许重复声明
- 块儿级作用域
- 不存在变量提升
- 不影响作用域链
// let 声明变量
// console.log(a); //error: Cannot access 'a' before initialization
let a = 10;
// let a = false; // error: Identifier 'a' has already been declared
if (true) {
let b = 10;
}
// console.log(b); // error:b is not defined
for (let index = 0; index < 10; index++) {}
// console.log(index); // error: index is not defined
应用场景:以后声明变量使用 let 就对了
const 关键字
const 关键字用来声明常量,const 声明有以下特点
-
声明必须赋初始值
-
标识符一般为大写
-
不允许重复声明
-
值不允许修改
-
块儿级作用域
// const 定义常量 // 1.不会变量提升 // console.log(a); // error Cannot access 'a' before initialization // 2.必须有初始值 const a = 10; // 3.基本类型的值不能修改 // a = false; // error: 基本类型的值不能修改 // 4.块级作用域 // 5.不能重复声明 if (true) { const x = 'hello world'; } // console.log(x); // error: x is not defined for (const index = 0; index < 10; index++) { // const w = 10; // 重复定义 } // 引用类型 const obj = { name: 'admin', age: 18, }; obj.name = '张三'; obj.height = 1.83; const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; arr[0] = 10; console.log(obj, arr);
注意: 对象属性修改和数组元素变化不会触发 const 错误
应用场景:声明对象、数组类型、以及常量时使用 const,非对象类型声明选择 let
变量的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值
//数组的解构赋值:将数组中的元素安装顺序取出来,通过=赋默认值
const arr = ['张学友', '刘德华', '黎明', '郭富城'];
const [one, two, three, four, five = '没有这个人'] = arr;
console.log(one, two, three, four, five);
// 对象的解构赋值:通过属性名进行解构赋值,=默认值
const lin = {
name: '林志颖',
tags: ['车手', '歌手', '小旋风', '演员'],
};
const { tags, name, age = 18 } = lin;
console.log(tags, name, age);
//复杂解构
const wangfei = {
name: '王菲',
age: 18,
songs: ['红豆', '流年', '暧昧', '传奇'],
history: [{ name: '窦唯' }, { name: '李亚鹏' }, { name: '谢霆锋' }],
};
let {
songs: [one, two, three],
history: [first, second, third],
} = wangfei;
注意:频繁使用对象方法、数组元素,就可以使用解构赋值形式
模板字符串
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,特点:
- 字符串中可以出现换行符
- 可以使用 ${xxx} 形式输出变量
// 定义字符串
let str = `<ul>
<li>沈腾</li>
<li>玛丽</li>
<li>魏翔</li>
<li>艾伦</li>
</ul>`; // 变量拼接
let star = '王宁';
let result = `${star}在前几年离开了开心麻花`;
注意:当遇到字符串与变量拼接的情况使用模板字符串
简化对象写法
ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁
let name = '网星软件';
let slogon = '永远追求行业更高标准’;
let improve = function () {
console.log('可以提高你的技能');
}
//属性和方法简写
let atguigu = {
name, slogon, improve, change() {
console.log('可以改变你')
}
};
注意:对象简写形式简化了代码,所以以后用简写就对了
箭头函数
ES6 允许使用「箭头」(=>)定义函数
箭头函数的注意点:
- 如果形参只有一个,则小括号可以省略
- 函数体如果只有一条语句,则花括号可以省略,函数的返回值为该条语句的执行结果
- 箭头函数 this 指向声明时所在作用域下 this 的值
- 箭头函数不能作为构造函数实例化
- 不能使用 arguments
// 1. 通用写法
let fn = (arg1, arg2, arg3) => {
return arg1 + arg2 + arg3;
}; // 2. 省略小括号的情况
let fn2 = (num) => {
return num * 10;
}; // 3. 省略花括号的情况
let fn3 = (score) => score * 20; // 4. this 指向声明时所在作用域中 this 的值
let fn4 = () => {
console.log(this);
};
let school = {
name: '网星软件',
getName() {
let fn5 = () => {
console.log(this);
};
fn5();
},
};
注意:箭头函数不会更改 this 指向,用来指定回调函数会非常合适
rest 参数
ES6 引入 rest 参数,用于获取函数的实参,用来代替 arguments
/**
* 作用与 arguments 类似
*/
function add(...args) {
console.log(args);
}
add(1, 2, 3, 4, 5);
/**
* rest 参数必须是最后一个形参
*/
function minus(a, b, ...args) {
console.log(a, b, args);
}
minus(100, 1, 2, 3, 4, 5, 19);
注意:rest 参数非常适合不定个数参数函数的场景
spread 扩展运算符
扩展运算符(spread)也是三个点(…)
spread 运算符|扩展运算符|三点运算符
// 展开数组
let tfboys = ['德玛西亚之力', '德玛西亚之翼', '德玛西亚皇子'];
function fn() {
console.log(arguments);
}
fn(...tfboys); // 展开对象
let skillOne = {
q: '致命打击',
};
let skillTwo = {
w: '勇气',
};
let skillThree = {
e: '审判',
};
let skillFour = {
r: '德玛西亚正义',
};
let gailun = { ...skillOne, ...skillTwo, ...skillThree, ...skillFour };
Promise
- Promise 是 ES6 引入的异步编程的新解决方案
- 语法上 Promise 是一个构造函数, 用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。
- Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
- Promise.prototype.then 方法
- Promise.prototype.catch 方法
- Promise.prototype.all
Promise 封装 Ajax
function $http(params) {
const { method, url, body, header } = params;
return new Promise((resolve, reject) => {
let xhr;
if (window.XMLHttpRequest) {
xhr = new XMLHttpRequest();
} else {
xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
}
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
const { code, data } = JSON.parse(xhr.responseText);
resolve(data);
}
};
xhr.open(method, url);
try {
for (const key in header) {
xhr.setRequestHeader(key, header[key]);
}
} catch (error) {
console.log(error);
}
xhr.send(JSON.stringify(body));
});
}
迭代器
什么是迭代器
迭代器(Iterator)就是一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作。
ES6 创造了一种新的遍历命令 for…of 循环,Iterator 接口主要供 for…of 消费
原生具备 iterator 接口的数据(可用 for of 遍历)
- Array
- Arguments
- Set
- Map
- String
- NodeList
工作原理
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
- 第一次调用对象的 next 方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
- 接下来不断调用 next 方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
- 每调用 next 方法返回一个包含 value 和 done 属性的对象
- 注: 需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器
Set
ES6 提供了新的数据结构 Set(集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯一的,集合实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历,集合的属性和方法:
- size 返回集合的元素个数
- add 增加一个新元素,返回当前集合
- delete 删除元素,返回 boolean 值
- has 检测集合中是否包含某个元素,返回 boolean 值
- clear 清空集合,返回 undefined
//创建一个空集合
let s = new Set(); //创建一个非空集合
let s1 = new Set([1, 2, 3, 1, 2, 3]); //集合属性与方法 //返回集合的元素个数
console.log(s1.size); //添加新元素
console.log(s1.add(4)); //删除元素
console.log(s1.delete(1)); //检测是否存在某个值
console.log(s1.has(2)); //清空集合
console.log(s1.clear());
Map
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合。但是“键” 的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。Map 也实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历。Map 的属性和方法:
- size 返回 Map 的元素个数
- set 增加一个新元素,返回当前 Map
- get 返回键名对象的键值
- has 检测 Map 中是否包含某个元素,返回 boolean 值
- clear 清空集合,返回 undefined
//创建一个空 map
let m = new Map();
//创建一个非空 map
let m2 = new Map([['name', '网星软件'], ['slogon', '不断提高行业标准'])
//属性和方法
//获取映射元素的个数
console.log(m2.size)
//添加映射值
console.log(m2.set('age', 6));
//获取映射值
console.log(m2.get('age'));
//检测是否有该映射
console.log(m2.has('age'));
//清除
console.log(m2.clear());
class 类
ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过 class 关键字,可以定义类。基本上,ES6 的 class 可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的 class 写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。知识点:
- class 声明类
- constructor 定义构造函数初始化
- extends 继承父类
- super 调用父级构造方法
- static 定义静态方法和属性
- 父类方法可以重写
//父类
class Phone {
//构造方法
constructor(brand, color, price) {
this.brand = brand;
this.color = color;
this.price = price;
} //对象方法
call() {
console.log('我可以打电话!!!');
}
} //子类
class SmartPhone extends Phone {
constructor(brand, color, price, screen, pixel) {
super(brand, color, price);
this.screen = screen;
this.pixel = pixel;
} //子类方法
photo() {
console.log('我可以运行程序');
}
static connect() {
console.log('我可以建立连接');
}
call() {
console.log('我可以进行视频通话!!');
} //静态方法
static run() {
console.log('运行');
}
}
//实例化对象
const Nokia = new Phone('诺基亚', '灰色', 230);
const iPhone6s = new SmartPhone('苹果', '白色', 6088, '4.7inch', '500w'); //调用子类方法
iPhone6s.playGame(); //调用重写方法
iPhone6s.call(); //调用静态方法
SmartPhone.run();
模块化
什么是模块化
- 模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来。
- 模块化的优势有以下几点:
- 防止命名冲突
- 代码复用
- 高维护性
模块化规范产品
- CommonJS=> NodeJS、Browserify
- AMD => requireJS
- CMD => seaJS
- ES6
ES6 模块化
- 模块功能主要由两个关键字构成:export 和 import
- export 命令用于规定模块的对外接口
- import 命令用于输入其他模块提供的功能
import
export 有两种导出模式,export 和 export default(一个模块中只能有一个 default)
导出变量
export 后边可以是一个变量声明表达式或者是一个{}里边包含变量名,但是不能直接输出一个变量, export default 后边可以直接跟一个常量或者变量,但是不能跟声明表达式
export var a = 1 //正确
const age = 100
export { age } //正确
export age //错误
export default age //正确
export default 50 //正确
export default var name='abc ' //错误
导出函数
export 和 export 都可以直接导出函数声明语句,但是 export 后边不能跟匿名函数,如果直接导出函数名 export 需要用{}包裹
//正确
export default function test () {
console.log('test function')
}
//正确
export function test2 () {
console.log('test function')
}
//错误
export function () {
console.log('test function')
}
//正确
export default function () {
console.log('test function')
}
function test3(){
console.log('test3 function')
}
//正确
expor {test3}
//正确
export default test3
错误
export test3
使用 as 别名导出
let a = 100;
export { a as age };
import
-
对于使用 export default 导出的,倒入时不需要使用{},且名字可以任意定义
-
对于使用 export 导出的,必须使用{}倒入,且名字必须一致
-
可以使用通配符* 方式全部导入 (import * as obj from ‘…/a.js’)
//对于export default 导出的 import myFn from './a.js'; //对于使用export 导出的 import { test1, test2 } from './a.js';
按需加载
采用回调函数的方式,所有的引入直接在回调中
document.onclick = function () {
import('./a.js').then((data) => {
console.log(data);
});
};
async 和 await
- async 和 await 两种语法结合可以让异步代码像同步代码一样
- async 函数的返回值为 promise 对象
- promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
- await 必须写在 async 函数中
- await 右侧的表达式一般为 promise 对象
- await 返回的是 promise 成功的值
- await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理