Python threading 模块 Lock 和 RLock 的区别

基于Python实现的捕鱼达人小游戏源代码+使用说明 摘要: 本文介绍了一款自制的捕鱼达人小游戏,使用Python3和Pygame模块开发。游戏包含完整的资源文件(图片、音效、字体)和源码结构(11个功能模块),实现了大炮移动射击、特殊子弹、炸弹、难度递增等核心玩法。安装需配置Python环境和Pygame模块,运行main.py即可启动游戏。游戏支持键盘控制(方向键移动、空格射击、1键放炸弹),默认时长600秒,包含开始菜单、游戏界面和结束界面。所有代码均有详细注释,项目已开源并提供下载链接。(150字) 阅读详情

Lock:

Lock锁是Python的原始锁,在锁定时不属于任何一个线程。在调用了 lock.acquire() 方法后,进入锁定状态,lock.release()方法可以解锁。底层是通过一个函数来实现的,会根据不同的操作系统选择一个最有效的版本实例

RLock:

RLock锁是一个可以被同一个线程多次 acquire 的锁,但是最后必须由获取它的线程来释放它,不论同一个线程调用了多少次的acquire,最后它都必须调用相同次数的 release 才能完全释放锁,这个时候其他的线程才能获取这个锁。RLock内部的锁的实现和Lock用的是同一个函数

总结:

 是否同一线程是否可重复加锁
Lock否否
RLock是是

 

ChatGPT设置密钥后Codex免手机验证:配置顺序与身份凭证复用机制 API Key 是一种用于身份识别的凭证,其核心原理是通过预配置的密钥替代交互式登录流程。在开发工具中,密钥认证优先级通常高于会话认证,当本地存在有效密钥时,工具会直接复用该凭证,从而减少重复验证环节。这种机制的技术价值在于提升开发效率与配置一致性,尤其适用于多设备切换、CI/CD 流水线及编程辅助工具等场景。以 Codex 为例,在 ChatGPT 界面提前配置 API 密钥后,Codex 启动时可读取持久化存储的密钥,避免触发手机号验证,实现身份凭证的跨入口复用。 阅读详情

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